新破坏者角色:清尸反魂者🐲
角色介绍:此僵尸原为一清朝高官,沉睡于幽暗的地底多时,直至考古队的探灯无意间照亮了它尘封已久的棺木。经科学家之手,这具历经岁月侵蚀的躯体重获了“新生”,但是之后却下落不明。自此,它便消失在了众人视线之外,在月光无法触及的角落里默默守望着这个陌生的世界。
普攻🔪CD:1.3s
技能1🎐:血滴子追击 CD:28s(高伤)
1.这家伙善用血🩸滴子抓住敌人,可以选择方向丢出血滴子,当未套中敌人时可收回一半距离,捡到可减少88%CD;当套中敌人时会自动拉住血滴子,敌人若向角色反方向移动那么会减少敌人速度(敌人可以挣脱),可再次点击技能启动机关拉回并切割敌人,敌人会向后摔倒和受到大量伤害(套中敌人时不能拉回血滴子)
2.技能CD减少,当血滴子未套中但砸中敌人时,敌人会受到短暂的眩晕,击晕敌人时CD减少
3.血滴子造成伤害提升,角色力量提升,可以完全拉回血滴子(如果是直线就不管有没有套中敌人都可以拉回)
技能2🦷:咬食感染 CD:11s(感染)
1.向前扑向敌人,力量提升,可扑倒敌人咬下去传染敌人暂时为自己同类(可以治疗恢复或持续时间结束),成为同类时由机器人控制此玩家(敌人)行为,传染者只会击倒不会抓取敌人。最多感染一个敌人(且感染时间不会重置),当三个人全部在淘汰器上(或破坏者刚抓于手中)只剩下感染者时则破坏者直接胜利
2.扑中敌人时可再次点击技能然后借力扑向另一个方向,但第一个人不会被咬,扑向敌人时免疫控制
3.感染者持续时间延长,当感染者击倒敌人时会显示在地图上,被感染者击倒的敌人解除虚弱时会受到大幅减速4s,若击中受到此减速的敌人则减少技能CD
被动:学鉴有成
1.当敌人攻击自己时,清尸反魂者会学习他们的动作,这会对敌人造成更有力的攻击
2.当击中敌人时,敌人会受到持续伤害。敌人血量越低,受到的持续伤害时间就越长
3.当被击溃时,若清尸反魂者之前短时间内咬过敌人,则虚弱时间大幅减少(此角色血量过于低下)
新破坏者:剑士申汤🗡️
角色介绍:一名未知门派剑师的徒弟
普攻🔪:2.3s CD(剑在手CD:2.7s)
技能1🗡️:五连斩 CD:25s(连击)
1.向前突刺一刀,若未击中敌人则可以再次点击技能挥出带剑气的一斩,剑气可以使敌人摔倒(小幅伤害和短暂控制)
若击中到敌人申汤会踢飞敌人,然后点击技能后撤一步打出三个剑气的一斩,随后再点击技能会前空翻把敌人从空中一斩让剑气把敌人弹下去然后落地斩(被弹下去的敌人落地会受到短暂眩晕)
2.冷却时间降低,击倒的敌人可以利用此技能直接把敌人放上淘汰器(若此过程中又击倒了敌人则重置技能CD),利用这个技能放上淘汰器时,因受到技能伤害,淘汰器倒计时速度变快
3.利用此技能把敌人上淘汰器时,技能冷却大幅减少,使用技能时免疫控制和击倒
技能2🗡️:令剑 CD:12s(控制)
1.命令剑向任意方向飞行(可以打飞部分道具),击中敌人会使其眩晕和小幅伤害,然后返回(剑脱手时不能使用技能)
2.命令剑飞行时分裂,伤害降低,击中敌人时眩晕时间提升,角色可以和主剑互换位置(CD:12s)
3.剑分裂更多,眩晕时间小幅减少,但是伤害提升,且有概率追踪一会敌人
被动:剑法熟成
1.一技能可对部分群体造成一定伤害,对群体造成伤害时会提升跑步速度和恢复部分血量,持续3s
2.普攻击中敌人时,剑会分裂一小部分进行分体攻击,造成极短眩晕和极低伤害,但分体攻击击中敌人时,申汤跑步速度不会受到任何情况降低,持续一定时间
3.使用技能击倒敌人后,下次技能伤害提升,只能叠加1次(被击倒或加强技能使用后重置)当在短时间内被连续击倒后,技能可以自主攻击,(可以在被击倒时使用2技能)而且下次不容易倒下