原力机器人༗
角色介绍:???
1技能:冲压风 🍃CD:15s(控制)
1.向前发射一个风弹,击中敌人炸开高压气体,使敌人受到弹飞和一定伤害,敌人在起身时会晕头转向(对已方有弹飞效果)
2.风弹可以选择扇形施放,使附近的敌人吹倒并减速一会(减速不能叠加)有一定伤害(切换模式会冷却3s)
3.可以弹飞大部分道具,当弹飞队友落地1.5s后解除所有负面效果(虚弱除外,但是会减少10%虚弱时间),扇形释放会形成治愈之风
2技能:爆发 ⚡CD:31.5s(控制)
1.向周围施放大部分能量,使周围敌人受到触电反应和伤害,在施放会因缺能量而减速,可以通过治疗和食物及某些状态恢复一定能量
2.触电后敌人会在3s后因后遗症又抽搐一次,抽搐后无法使用普攻4秒(←34s内无法重复触发)(且控制状态叠加不会超过2次)
3.在被击倒后,若还有能量,则可以使用此技能自愈自己,减少虚弱时间并恢复一定血量
被动:原始力⚗️
1.钢筋铁骨,生命上限提升,且可以通过太阳能小幅恢复能量
2.若周围有触电的敌人,解除其触电转为自己的能量,若此能量足够,则立即解除虚弱和免疫控制5s,当能量满时减少2技能冷却
3.当被淘汰后,身体可以分裂出小机器人,类似于无人机,它可以监控敌人位置上报给最近的1名队友。当队友被抓住时,它可以冲撞敌人造成爆炸然后彻底淘汰
4.当被击倒时,原力机器人会重组结构,减少损失。免疫一次击倒(一局就一次),但是生命上限降低,最多可以挽回损失2次,第3次被击倒时,生命上限回复50%,直到基础值
舞者🎵💃🏻
角色介绍:在市中心繁华的街头,有一位以舞蹈为生的女孩。她热爱且擅长跳舞,每当夜幕降临,便会在熙攘的人群中翩翩起舞,那灵动的身影仿佛是城市夜景中最耀眼的星光
1技能:劲舞律动 CD:15s🎵
1.跟随音乐开始跳舞,跳舞过程中可移动,在跳舞时十分开心,持续恢复生命值,当破坏者见到她时因为被打扰所以会小幅减速。当周围有队友时,队友们看到这个舞跳的非常好,所以心情也好,解除受伤状态且拆炸弹速提升
2.当跳起舞时,若队友在旁边,于是更加卖力和自信,技能持续期间生命上限提升,当破坏者长时间听到这个音乐时会受到更强的减速(←不可叠加)
3.当自己在跳舞时受到致命伤害时,如队友在身边则获得鼓舞从而得到大幅减伤,同时在跳舞中被击倒后看过舞的队友会产生“怜惜”效果,攻击力提升6s,若自己被抓起队友会获得加速
2技能:跟随音响嗨起来 CD:24s🎵
1.放置音响,向前施放敌人受不了的音乐波,破坏者听见后会耳鸣一会和减速,音乐波可以间隔的施放能量推动部分物品和人物及角色(音响可以被破坏,破坏后会炸开,会周围任何角色都会造成效果)
2.当除自己以外的队友听到音乐波后,他们也会立即进入跳舞状态5s(←21s内不会重复触发),但只有一级效果,音响持续时间更长。当他们进入状态时,自己感到亢奋移动速度攻击力提升持续6s
3.处于亢奋状态下时与队友一起拆炸弹时,受到队友指点,拆完炸弹后得到额外经验提升,每当因此获得经验时,下次拆炸弹速度提升
被动:节奏大师🎶
1.听见音乐时,自身移动速度会跟据音乐质量来断定是该提升。当音乐过于优质时,自己会不自主的想要和别人一起跳舞,因此当靠近人物时移动速度提升。若长时间没有听见音乐,心情就会下降移动速度也一样,但是会吹口哨来缓解成正常状态,当在吹口哨时听见音乐,那么自己会立即进入亢奋状态(←当进入这个状态会停止吹口哨,亢奋状态结束后重新计算)
2.当在亢奋状态下自己处于满血时,获得减伤效果
3.亢奋状态下自己不会被一些普通的攻击击倒(比如技能外的道具和小伤害的物品,破坏者普攻除外)