s1赛季角色:
保卫者:小兵特工、大兵特工、T特工、阿特、7号特工、壮士、害怕者、玩具生产员、工人、原力机器人
破坏者:尸鬼、疯魔、骨师、伪警、偷猎者、清尸反魂者
尸鬼👹简介:这是一个由科学家在实验室中精心培育的强化克隆体,然而一次意外的失误让它蜕变成了一个力大无穷、智慧过人的恐怖生物。它的食谱相当广泛,无论是动物还是人类,只要是肉,都能成为它的美食佳肴。尽管这个克隆体的实力令人敬畏,但它并非完美无缺,仍有一些缺陷需要克服。
普攻🔪CD:2.2s
🗡️CD:10s技能1(智能老虎夹)(控制):向前用力丢出一个自动夹子(长按选择投掷),击中保卫者时会造成小幅伤害并自动夹中他,保卫者需要点击挣脱才能逃离夹子,如果被夹中移动会受到减速99%和1%尸鬼最大生命值2.6%持续伤害,挣脱夹子后受到小幅减速4.7s
2.夹子伤害提升,在保卫者挣脱夹子时攻击保卫者会延长挣脱时间且受到0.3s眩晕
3.受到夹子减速的保卫者会留下脚印👣,当破坏者发现一个脚印时,当前保卫者会立即显示在地图🗺️上
4.当击倒受夹子减速的保卫者时,夹子冷却下降90%,且夹子对小于或等于50%血量的保卫者会施加“往返”效果
往返:夹子击中≤50%生命值的保卫者时会将其拉过来
🗡️ CD:17.5s技能2(怒火强化)(减伤):尸鬼立即发怒,眼睛变红,速度变快,普攻攻击冷却大幅降低,发怒期间被攻击减少其伤害90%(←根据当前生命计算),发怒时间10s(结束后会减少尸鬼最大生命值的5%且减速)
2.发怒时不再会受到任何负面效果(警方无视),但是发怒结束后会受到疲倦而减速,不扣除血量
3.发怒时间延长,发怒时可以抱起被击倒者后继续普攻,如果发怒中普攻击中保卫者则结束不减速
被动:威压
1.普攻击中保卫者时会显示其他保卫者位置1.8s,若击倒则将其屈打成招,显示其队友位置4s←前提是被抓之前必须看见了队友,有几个报几个
2.技能1未击中保卫者时不会消失,夹子在原地躺着,当保卫者路过时受到夹子的恐惧后遗症,于是威压成立,威压是尸鬼的精神食粮,会显示夹子周围的保卫者与任何敌人
3.当击倒敌人时,尸鬼会吸取此次攻击敌人身上的血量转化为自己的,恢复18%最大生命值。当连续击倒时,尸鬼兴奋不己,速度提升20%,且不断回复3%血,持续6s
小兵😎介绍:一名特工,不方便透露太多……
🗡️ 1技能:小型无声手枪 CD: 12s
1.特工专用枪,5发子弹,击中敌人时造成一定伤害和小幅减速一会
2.造成的伤害提升
3.当击中要害时会眩晕敌人,敌人短时间内受到重复此眩晕时,下次眩晕时间减少
🗡️2技能:吃颗雷果吧!CD:13s
1.丢一颗手雷,击中敌人或物体会弹开,炸到敌人会受到1s控制和小幅减速一会
2.手雷炸开后会小幅击退敌人
3.击退成功后敌人无法跳跃2. 5s
被动:训练有素
1.当队友在身边时,移动速度提升
2.当击倒破坏者时,拆炸弹效率提升(且10s内拆炸弹失误不会显示在敌人地图上)
3.每拆完一个炸弹攻击力提升6%,暴击率提升3%,当被击倒时失去3.以上所有加成。被攻击至50%以下时,不管之前叠了多少层,全部削成一层
偷猎者🤠简介:他们热衷于狩猎,足迹遍布各地。为了追求心中的猎趣,即便这意味着要违反规则,他们也无所畏惧。
普攻🔪CD:3.4s
🗡️CD:60s技能1(双管猎枪)
1.抬起猎枪,向前瞄准,可选择方向。点按向前快速开枪,长按选择方向,瞄准时可以移动,可打破部分场景
一共六发子弹,每打两发要2-4s上弹
子弹打完进入CD
2.子弹穿透力增强
3.当击倒敌人时减少50%CD
🗡️CD:10s技能2(盗猎陷阱)
有三种陷阱可选择,布置完后进入冷却
1.重物坠落,布置细线,当保卫者碰到后会坠落
2.深坑,挖坑盖叶隐藏
3.自爆淘汰器,当把敌人绑在此淘汰器上后不会倒计时,但是敌人眼里会有倒计时,可自主引爆。引爆后,原绑上的敌人进入击倒状态,如周围有敌人,会炸伤敌人(最多存在三个陷阱)
被动:稳、准、狠
1.当看见保卫者时,跑步速度提升,且在瞄准时免疫控制效果
2.子弹射程更远,伤害更高,射出后在射程50%的时候会追击敌人2s
3.将敌人击倒后可以用枪直接淘汰敌人,但是会清空子弹进入CD
骨师💀简介:他们拥有神奇的力量,能够随心所欲地调整自己或他人的骨骼结构。这种能力使他们能够在悄无声息中置人于死地,仿佛无形的杀手。
普攻🔪CD:3.1s
🗡️CD:30s技能1(化形)
1.隐身5s,然后可以变成保卫者其中一员(持续20秒),而且自己无论如何不显示在地图上。当击倒保卫者时,自身攻击力提升,且此技能CD下降96%,受到的伤害大幅下降,持续15s
2.当变成保卫者后,自身普攻速度提升,跑步速度提升。也可以把面前的保卫者变成破坏者(不会获得相同的技能),然后禁用技能6s(持续时间15s)
3.变成保卫者时,会施加“震慑”效果,可切断保卫者内所有的通讯。被变成破坏者的保卫者使用的技能将会和破坏者一样,但是没有任何效果
🗡️CD:14s技能2(强化)
1.强化普攻10s,使普攻范围大幅提升,且击中有3s持续伤害和下降普攻CD
2.当自己使用此技能击倒敌人时,抓起敌人时被控制不会放下保卫者
3.当普攻时,会对普攻方向又造成一次持续伤害,此伤害视为普攻
被动:骨架的崛起
1.当变成保卫者时,免疫控制效果
2.每次被击倒后,生命上限就会提升,且在以自身大范围内可以指定任何一位保卫者变成破坏者
3.变成保卫者后,显示所有保卫者位置10s。在其身边时,保卫者拆炸弹有概率失败(指重新拆读条)
害怕者😱介绍:她畏惧一切潜在的危险,始终相信这个世界充满了可能威胁到她的危机。事实上,她的担忧并非空穴来风,因为命运似乎对她颇为苛刻,让她时常陷入不幸的境地。
🗡️技能1:携手同行 CD:20s
1.当她与同伴在一起时,她就不会那么害怕,并且还会变得幸运(使用技能时,若周围没有队友则为自身恢复50%血量,若周围有队友,则会产生治疗线↓)
害怕者与至多两名队友有治疗线,当获得治疗线时,自己和队友都会每秒回复7.65%生命
治疗线持续时间10s
(如果没有使用技能后太靠近队友,那么会暴露队友位置2s一次)
2.当与队友连线时见到敌人会勇敢起来,移动速度提升
3.当自己被击倒时,若处于连线状态,那么队友会十分生气,除害怕者外的队友下一次攻击伤害提升
🗡️技能2:蜷缩一团 CD:10s
1.害怕者害怕得立即蜷缩,免疫90%任何伤害,随后卷成一团球可以滚动10s,滚动时速度提升
2.冲撞到破坏者时,造成0.8s撞倒眩晕效果,随后结束滚动
3.敌人受到眩晕的时间更长,但是自己会受到伤害和1s眩晕
被动:因恐惧
1.因为总是时时刻刻担心周围的危险,所以害怕者拆炸弹和跑步速度下降14%,但是生命上限提升
2.当被绑上淘汰器时,因为害怕而疯狂挣脱,有概率运气挣脱。当挣脱后队友若在旁边则会鼓起勇气,血量回满,持续10秒,10秒内无法受到任何治疗效果影响,10秒后强制血量降低为之前状态
3.如果有队友在旁边,则会警惕起来,但是依然害怕。拆炸弹速度再下降11%,但是如果周围有破坏者则会立即向所有队友报告
大兵👲🏻介绍:也是一名特工,他是小兵的哥哥,他更果断勇敢
🔫技能1:双枪在手CD:35s
1.大兵拿出两把乌兹向前边滑铲边对敌人扫射,对敌人造成小幅伤害和减速效果,当此技能对敌人造成减速效果到达一定程度时,敌人会眩晕并受到大量伤害
2.当对敌人造成眩晕时点击技能可以后空翻,当击倒敌人时减少技能CD
3..减速效果叠加的更快(相同角色减速效果不可叠加)
🔫技能2:火力炮CD:20s
1.向方发射一颗炮弹,击中敌人时造成控制和伤害,可以炸毁淘汰器←但是技能CD会提升
2.火力炮威力提升,当攻击到地面时会留下火焰,任何人走上去都烫伤和受到持续伤害
3.火炮飞的距离更远更快,当炸毁淘汰器时拆炸弹速度提升(攻击到抓着队友的敌人时,队友也会受到伤害,当炸到炸弹时,比赛时间会减少)
被动:疯狂行动
1.当敌人对自己普攻时,有极小概率会自动用枪抵挡伤害的99%,当抵挡成功时技能CD减少1.5%。未触发时受到伤害移动速度提升
2.处于受伤状态时,攻击力提升。且在后空翻后,大兵会在嘴里含颗糖,持续回血1秒1%,直到50%止
3.当被击倒时,大兵可以使用火力炮牺牲(被淘汰)自己,然后对敌人造成大量伤害以同归于尽