重度星空爱好者我觉得吐槽帧数锁定、表情不够细节这些都没问题 但是很多人天天拿着“不能无缝进出星球”来说事,我都怀疑这些人真的玩游戏吗? 你都别说星空了,玩无人深空,但凡玩的久一点,玩到几十个小时,这个无缝进出星球有啥乐子还? 而且要知道B社游戏作为一个RPG,那是有大量任务线、大量和NPC的交互的。 我们都可以想象得到,就说新亚特兰蒂斯这一个城市,5个大型主线+20个重要支线+几十个不重要的小支线,这个体量哪怕保守估计都是绝对会有的。 那么这些任务必然不会全都是只在这一个城市里就会完成的,肯定相当多是需要你去其他星球、其他城市、其他太空中的空间站等等。 那么你就要频繁地驾驶飞船起降、进出这颗星球。这是绝对的。 那在这种情况下,我想请问这个无缝进出星球,能给你提供多少新鲜感?1个小时? 恐怕到了最后,你都要抱怨“为啥我还要先去到太空港开船才能快速传送,不能直接打开地图就直接传送走,还方便点”哦。 星空这是一个B社的RPG游戏,怎么很多人都没意识到这一点呢?
路过的天文爱好者就是因为星空那45分钟的实机演示,导致我现在打开电脑看什么游戏都提不起兴趣,快来个人一拳把我打晕到九月一号吧😭😭😭😭😭😭😭
MOD大佬因为b社游戏的玩法机制,随从会直接参与主角的任何事情。 随从一旦跟随了玩家,他就是玩家的人。 他会一直着陪伴玩家身边,他会和玩家一起并肩作战,会和主角一起生活,会和主角一起做任务,两人一起冒险,他时不时说几句骚话。你负重不够了,可以把自己的物品交给他。 如果玩家在游戏里结婚,他就会参加你的婚礼,并且祝贺你。你建造个房子,他可以当你的管家,替你看家护院。 除非玩家主动把随从赶走,或者他战死,否则他不会离开你,他就像你的朋友。 这种时候,随从带不带任务线,已经不重要了。因为他跟随你,你的故事,就是他的故事。 记得老滚5的莱迪亚吗?雪漫城,你完成任务送的第一个护卫。她没有故事,但她忠心耿耿,跟随玩家。你可以和她一起冒险,两个人浪迹天涯。也可以两个结婚,盖个房子,种个田,领养个孤儿,养条狗,从此过上平静生活。当然你也可以不要她,选择其他人。你也可以当独行侠,一个人打,适合潜行流。故事就是玩家自己创造的。 但是很多新来的玩家,他没法理解这种乐趣。他们比较在乎“这个东西是不是穿模了?”“这块石头是不是4k的?”“这游戏到底有没有光线追踪?”“你这游戏拿过什么奖?”“我听别人说xx游戏不行。”“我看某主播在玩,然后一直在对话。” 播片游戏和动作游戏,很适合云玩家观看。但你实际去玩,体验又是另一码事。 看动作游戏视频,主播玩着很秀。自己去玩,死了十几次,体验极差,直接卸载。在网络上你还不敢说,你一说,马上就有人骂你菜,从此痛恨这游戏,魔怔黑子+1。 还有一些播片游戏,画面逼真,动作流畅。玩家看的很爽,因此风评极好。但是剧情已经看过一遍了,再去玩,几乎就没有惊喜了。而且游戏本身确实好玩优秀,但是通关完第一遍,再来第二遍第三遍就没什么动力了。不是不够优秀,而是同样的剧情,来多遍会腻,需要新的刺激,或是过一段时间再重温,才会有趣。 除非是玩家之间对抗,因为你会遇到不同玩家,每一把体验都不一样,由新刺激,玩的会更久。但是这也会出现上面的问题,那就是对手太强,老被虐,最后也没有意思。 游戏玩起来,和看起来是很不一样的。有些东西,没玩过就是没法理解。