龙星空我们生于红旗之下,生长于春风之中。以青春之名,书写清澈挚爱;以心中红星,献礼中华。人民有信仰,国家有力量,民族有希望。目光所至皆为华夏,五星闪耀皆为信仰。清澈之爱,只为中华!此生不悔入华夏!
重度星空爱好者我相信你会喜欢B社的世界的,他的特色就是打造一个逼近绝对真实的世界。我说的这个“真实”不是指画面真实,而是一个完整的会呼吸的世界,无论你在不在看,这个世界都在自行运转,到处发生着各种小故事,每个npc有属于自己的作息,如果定了晚上8点去酒馆喝酒那到点了绝不在田里多干活一秒。npc们彼此见面了也会友好聊天和互骂。这个世界不是围着主角转的,不是你走到一个npc面前他才开始“解冻”然后一直到你完成他的任务他都傻站在原地,而是你替一个摆摊的老板找回了他丢的传家宝后,看看时间知道他这会儿应该在家里吃早饭,于是到他家里找他去交任务;你走进一家商店偷偷溜到楼上老板卧室偷东西时看到他床头摆着一本讲传说的书,你打开读了几页,任务列表就帮你记下了可以调查这个传说,等你合上书你突然发现老板不知什么时候噔噔噔跑上楼来盯着你看就是为了防止你小偷小摸,还跟你来一句“想都别想”。你绞尽脑汁想偷东西,怎么办?幸好B社游戏所见即所得,你看到的东西基本都能拿起来,于是你在老板家找了个木桶或者缸把它扣到老板头上他就看不见了,你放心地开始偷他家东西。这种游戏方式也是史无前例了吧,B社做得最屌的就是这种交互,叙事和沉浸感,而且和育碧那种把地图标满问号向你邀功催着你去探索的行为完全相反,BGS游戏的地图是一片空白的,直到你探索过了或者从哪个npc闲聊里听到某个地点了,才会把它标到地图上。谈到代入感和沉浸感,B社游戏绝对是做得最成功的T0,而且不用担心空旷,B社另一种特点就是堆料而且不重复,整个世界都塞满故事,基本不会觉得无聊[OK]
路过的天文爱好者哈哈哈原来如此,套在头上也太搞了,这个操作有提示吗,真亏能想到[笑哭]
MOD大佬太空洞只是因为那些游戏场商没有做好而已,B社的开发是独一份的。R星的游戏主要还是看剧情,你要说开放?其实不开放,R星的游戏有世界,但不开放,你走错路了任务都会失败,最关键的是失败了你还得重头来过,谈什么开放呢。
MOD大佬没提示,也不知道哪个玩家想出来的[笑哭][笑哭][笑哭]
MOD大佬是的你跟我玩开放世界差不多,我玩老滚5做任务都是随性做的,剧情也没有认真看过。就是东逛西逛的探索,看看第一个任务是哪个,设个标记,然后就慢慢悠悠东逛逛西看看的把任务做了