10、头号公敌
之前提到,直接阻挡主角的,尿他床的、喝他啤酒的、把他妹的。这种反派叫,头号公敌。
11、从流行文化中找灵感
谁是好的反派榜样? 可以从流行文化中找灵感。杀人魔汉尼拔是好的反派榜样吗? 他是吗? 黑武士、伏地魔、咕鲁、小丑等,他们是吗?
12、从生活体验中找灵感
不要管流行文化了啦!看看自己生活,找出属于你自己的反派。这些人一定比电影中的角色更复杂、更让人同情。我们青少年时,父母应该是我们的反派吧。但他们开始时一定不是,结束时也通常不是。再挖深一点。你有当过别人的反派吗? 一定有吧。某一时期,你父母一定这样看你。你可能当过一个老师的反派;一个老友的反派;一个兄弟姐妹的反派。把这些经验带入故事中,找出反派的复杂性。不见得要让我们同情他,但我们一定要认同他。如果我们不了解他,就不会相信他。
13、深入敌营
用反派看世界的角度写故事。这是一种写作方式。钻进那个坏蛋体内吧。把它的皮肤当衣服穿。把它的脑袋当头盔戴。不苏胡吗? 可能,但这个步骤绝对必要。
14、牵怪物的手
我们也要座到反派旁边,牵牵坏蛋的小手。观众不一定要钻进坏蛋体内,但至少要花一些时间在反派身上才能了解他。让观众看看反派独处时是什么样的人,才知道他想要什么,他为什么做他做的。多让观众陪陪他吧。
15、太强=无聊
超强、不会输、什么都知道、永远领先一步的反派很无聊。跟超强的主角一样无聊,可能还更糟糕。这种反派一定要弱化。美国俚语,这是一场 "猫与老鼠的游戏" (a game of cat and mouse)他们不会说,这是一场 "耶稣拿雷射枪与老鼠的游戏。有来有往、快被抓到、又被脱逃的戏才好看。
16、太弱=无聊
反派对主角来说,一定要是一大挑战。软趴、无能、智障的反派也行不通。如果反派跟主角一样强,很好;如果反派比主角强,更好。观众喜欢担心主角会打不过反派的感觉。不是因为反派超强、超神、超天才。而是因为反派强了那么一点,多了点聪明、多了点力气、多了点能力。反派太弱就没有戏剧张力。不要这样写。
17、照规矩来
反派和主角都必须遵守世界的规则。这个世界有魔法,就有。没有,就没有。所有角色、剧情,都被你创造的世界所规范。反派可以扭曲事实、犯规越矩,但不能改写规则。
18、废话连篇
哈哈哈,零零妻,你被我困住了,在一个底下有一群食人鱼的游泳池上,让我告诉你我整个计划,把你无聊到死,我会与你分享我的动机、我的弱点、也会告诉你我要用的必杀技,所以故事结束时,你就可以用这些来反咬我。废话连篇的反派可以去死。不要再写这种爱分享「说明性文字」的坏蛋了。
作者希望对各位写作的朋友有⽤,不要忘记点个赞哈ᐕ)*⁾