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“活”鱼钩

MC的些细节

使用你的钓鱼竿甩出鱼钩,注意不要收回和切换物品以及远离,同时使用指令/kill @e[type=minecraft:fishing_hook]

没错,鱼钩被杀死了,同时鱼钩的位置冒出现了战利品,战利品为你钓鱼成功的时候可能获得的物品

鱼钩是实体,并且可以被击杀和指令操作(比如传送)

当你收回钓鱼竿的时候鱼钩会被回收并且伴随着鱼钩回来的动画,这个回收的速度是无限接近0的,但你看到的动画效果不是

实验也很简单,用速度0的重复命令方块不断的在鱼钩的位置生成能够停留一段时间的粒子特效

使用钓鱼竿抛出鱼钩的时候粒子特效很好的表现出了鱼钩的运行轨迹,但当你收回鱼竿的时候却没有,只有鱼钩原本停留的位置还残留着粒子特效

录屏慢放,鱼钩确实是从原本的位置消失了,并且左上角的命令提示也停了下来,命令方块找不到鱼钩了,就算玩家看到的鱼钩还正在返回中,但是命令提示在这整个过程中已经没有一点动静了

如果理解不了的话换个说法,在玩家按下收回键的一瞬间鱼钩的位置出现一个不可见的时空裂缝只将鱼钩收回,并且对玩家施加一个鱼钩被玩家拉回来的幻术,此时玩家看到的鱼钩已经是虚假的了,当虚假的鱼钩回到玩家的钓鱼竿上时,钓鱼竿恢复原样,此时幻术结束,真正的鱼钩还藏在裂缝里等待配合着假装被丢出

所以鱼钩被玩家收回时的整个过程可以穿墙,并且无视一切还无法被指令选中,因为真正的鱼钩不在这里,也不在这个世界

当玩家成功钓中鱼的时候,实际上只是条件满足了,鱼钩自杀并且战利品被施加了合适角度的合适力向玩家丢出,玩家接住了被丢过来的战利品,或者是战利品在中途被方块挡下或者被别的玩家顺走,或者是被躲掉,此时的鱼钩也是虚假的,真正的鱼钩在抛出最后一个幻术并且将战利品向玩家丢出后就已经死掉了,只有战利品是真的

当玩家再次使用钓鱼竿时,裂缝里的鱼钩被召唤出来,没错那个裂缝里有理论上无数个鱼钩,是∞

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