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MC的些细节

1.①地图中世界默认出生点为0.66.0(重生半径为0)

2.操作员或命令方块用指令将①玩家的出生点设置为0.-66.0(注意不是设置世界默认出生点而是设置该玩家的专属出生点,设置出生点的指令是有两个的)然后①玩家在坐标66.66.66放置了一张床并用这张床设置了出生点,①玩家在该地图中权限只有普通成员级别

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1:①玩家死后复活会出现在哪个坐标?

2:如果坐标66.66.66的床被破坏了,①玩家死后复活会出现在哪个坐标?

·提示:对部分人来说可能会有点绕来绕去,但其实真正的问题是,用指令对指定玩家设置的专属出生点和玩家用床设置的专属重生点是否为同一种,如果不是的话他们的优先级是怎样的?如果不是的话是按先来后到还是有优先级?(注意本条可能存在错误信息或误导)

*如有雷同纯属巧合,或者认真比较相同内容的最后一次发布时间或是最后一次修改时间

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