话本小说网 > 游戏同人小说 > 月亮计划仙侠pa:追星
本书标签: 游戏同人  废物图书馆脑叶公司  游同征文   

月亮计划仙侠pa:追星世界观设定(二)

月亮计划仙侠pa:追星

二,“底线”:

由A公司首脑立下的规定,一但违反,爪牙很快就会出现你家门口。(待增加)

1,不得收留任何妖魔。

2,不得擅自使用仍在保护期限的奇点。

3,不得出售未获得专利的工坊武器。

4,枪械类工坊武器需进行严格审核。

三,“奇点”:

各国皇朝通过探索“郊区”或其他手段发现、获得的珍奇异宝,被称为“奇点”。

以它们为核心,各国开发出各种灵具,以此提高人民在面对妖魔时自保能力或生活水平。

当然,也有已陨落国家的过期奇点流落与民间,被人们重新拾起。

四,“眼”:

是二十六国中的通用货币,相当于现实中的钱币。

五,“皇城”:

直接受到国家保护,受国家颁布法律的约束。其中有着各种基础、教育、医疗与娱乐设施,供人名使用。

六,“镇、村”:

这些区域并不处于国家的管辖范围也不受皇城内法律约束,只由当地镖局或帮派代为管辖。其也有着城中所有的各种设施,但比起前者要简陋许多。

七,“郊区”:

除二十六国以外的地方皆为郊区,是各种妖魔的乐土。

八,“大湖”:

指处于U国范围内的大片海域,栖息着白鲸等被当地人称作“五大灾”的妖兽,其中之一已被“靛蓝老者”击杀。

九,灾害等级:

用于评定那些在镇、乡之间活动帮威胁的一套系统,从低到高分别为:传闻、怪谈、传说、恶疾、梦魇、揽星、杂质。

十,“镖人”:

直接参与镖局的各种委托活动获得报酬,直接归属于镖局内部体系,被称作“镖人”。

想成为镖局的镖人,需同一局签订契约,其内容包括:不得透露委托人的信息;不得杀害手无寸铁或没有战斗意愿的平民;不得因未经审核的委托杀害同为镖人的同行等等……

十一,“散镖”:

这些人只参与运输相关的委托,属于镖局的附属部分,通常在镖局附近的义局工作,被称作“散镖”

获得得报酬要比正规镖人少些,大概是前者的80%,唯一一点好处,也就是比前者稍自由一些。

十二,“色彩”:

当一位镖人立下不世之功,那么一局便会强制赐予其“色彩”。特色收尾人拥有能无视部分镖人规章制度的特权,并且除非是某些特别紧急的时刻被一局召唤,特色不听从任何人的调遣。

十三,“禁忌猎人”:

负责专门处理那些各国中那些擅自泄漏其国“奇点”或仙具相关信息泄密者的人员。

十四,镖局(协会):

如今,二十六国间共有十二家镖局,除一局为镖局总管外,其余镖局地位完全相等,唯有行事风格和主理业务的差别。每个镖局的组织架构基本相同,都有除本部以外的东、南、西、北共五个部门,每个镖局都设有总管部门的部长,其下则是负责处理委托的六位镖长和他们率领的镖人。

其为首脑认可的官方组织,同地方帮派一样需要同首脑缴纳税金,一般处理一些物品运输或其他保护性质的单子。

一般来说,包括镖长在内,镖局镖人的实力从六科到一科是越来越强的。

根据委托人支付的酬金,一般被划分为:

第一镖局(主理业务为—镖人):一局与其他镖局的关系更想A国与其他二十五国之间的关系。如果有人想正式称为镖人,进入镖局,那么就需要由一局颁发的镖人执照。在正式开展工作后,一局会根据工作期间接取委托的难度、数量和完成情况,颁发对应1—9阶的对应阶级凭证。

但有两种特殊情况,一局会直接变更镖人的阶级,一是一位镖人多次违规后,一局会惩罚性降低他的等级,而当违规情况及其严重时,轻则直接去小镖人资格,重则附带一个造害等级。二则是,当一位镖人立下不世之功,那么一局便会强制赐予其“色彩”。特色收尾人拥有能无视部分镖人规章制度的特权,并且除非是某些特别紧急的时刻被一局召唤,特色不听从任何人的调遣。

同时,一局具有从传闻到揽星的灾害等级评定,却没有评定“杂质”的权利

一局成员武器并没有固定形态,并会在战斗中根据特定需要进行变化。

第二镖局(主理业务为—治安):二局的形式风格多以“保护”为主,且各科室之间职责各有不同。

除了在所属城镇治安巡逻和处理突发情况外,二局最常受理的委托有两种,一种是贴身保护,二局成员通常回组成一个要人保护小组,分别负责周围盯梢、便衣潜伏、近距离守卫委托人等确保委托人安全的工作。另一种则是盯梢保护,二局成员会根据委托人提供的行程在周围变异伪装,以求让委托人在不知晓的情况下被成功保护。不过,如果委托人突然改变行程,在缺少贴身保护成员的情况下,二局还是有可能使委托人陷入危险。

不知出于各种原因,二局成员会记录保护过程中的所以事情,目的未知。

二局成员武器多为双手剑或单手短棒,一科甚至会使用大型棍棒。

第三歪镖局(主理业务为—工坊):三局把握着二十六国中所有工坊的命脉,且是除一局以外,唯一与首脑有直接关联的协会。

工坊的产品想要销售,就必须申请专利,而首脑掌管着全都是所有专利的审批权。只有通过了三协的审核,它才会将工坊的技术上报 首脑才会将此认定为专利,并收取对应的税金。

如若出售未经三协审核的工坊武器,那么在交易完成的下一秒,爪牙的警告信便会被送到你手上,从第一封到第三封期间,如果未上交违法所得,爪牙便会精准清除违法者与其工坊,并不会牵扯到其他无关人员。

三局对于审核的态度可以说相当负责,除了告诉你未通过的原因,还会列出改进方案,表示:如果你这么该,我就给你通过。

第四镖局(主理业务为—暗杀):平日中主要处理的便是暗杀类委托,例如敌对组织的成员这类如果正面冲突容易把事情闹大的委托,一般会交由四局处理。

为了维护委托人的权益,也为了让更多人敢于向四局下单,四局镖人就算是死,也不会说出委托人的任何信息。甚至从接取委托到完成委托期间,四局也不会透露哪怕一点风声。

由于对于委托人信息的绝对保密,导致四局总会收到大量委托,致使局内科长或镖人被压榨的情况十分常见。

四局服饰从低到高逐渐简洁,武器则为黑柄红刃的武士刀。

第五镖局(主理业务为—决斗):该局镖人日常除了处理委托外,还分为巡逻和训练。

五局包括科长在内的成员平日会在镖局所在城镇巡逻,当遇到人与人之间发生冲突时,他们会介入其中,并询问双方是否需要聘请决斗者,如果双方都需要,那么该五局成员就会接受他们评判更为正义一方的委托。同时,输家必须接受绝对结果,如果继续胡搅蛮缠,五局成员可能会将其押送到当地政府的相关机构。

闲暇时,五局成员会在训练地磨练彼此的技艺,相比六局,五局成员对于自身决斗水平的重视程度,要比六协高的多。

五局成员在工作时,必须身穿包括帽子在内的全部制服,其使用的武器也仅有一柄西洋剑。不过,相比七局,那些西洋剑上有着明显的机关痕迹。

第六镖局(主理业务为—战斗):所有镖局中真正专精战斗的镖局,其他镖局在遇到真正难办的委托时,通常会委托六局进行增援。

在战力方面,每位成员不仅有着同实力下以一敌多的实力,同时也善于团队间互相配合。且六局从不打没有准备的仗,当六局的成员们出现在战场时,代表着他们已经计划好了必胜的策略。相对应的,在没有把握的情况下,六局也不会恋战,甚至有可能干脆回绝委托。

六局中镖人的武器并不统一,除了偃月刀疑似只有可能能够使用外,唯一统一的一点,便是武器上统一装备的点火装置。

值得注意的一点是,六局的氛围如同他们镖局标志中的火焰一样温暖,镖人们常会在闲暇时坐在一起闲聊谈心,甚至有时科长会带着大家一起开展各种活动,促进友谊。

第七镖局(主理业务为—情报):七局掌握着二十六国间大大小小的情报,几乎类似削弱版小“眼线”。当然,这些情报中并不包含与“奇点”相关的信息。

其主要涉及的业务,几乎皆是类似侦探或捕快的工作,通过情报与案发现场的蛛丝马迹找到凶手,严判收集到的情报来判定何合同纠纷到底是谁的问题。

作为非专精战斗的镖局,虽然经常与六局与四局合作,但却意外执着于用精湛的剑技击败敌人。其镖人的武器无一例外,是只具备批砍穿刺功能的高质量传统刀剑。

其局下设立有附属茶管,镖人在下班后,可以到茶馆进行兼职,为同事或附近居民提供高质量茶饮。

第八镖局(主理业务为—大湖):相关信息不明。

第九镖局(主理业务为—搬运):虽然每个镖局平日多少会接到些与“搬运”有关的委托,但供认运输速度最快、物品完整程度最高的镖局,非九局莫属。

不过,目前暂未有其它与之相关的信息。

第十镖局(主理业务为—知识):该协会常会大规模收养孤儿,并为他们提供良好的居住环境和食物,代价则是让他们不断学习知识,且至今并未传出该镖局不允许孩子脱离自己的消息,这也是它被称为“慈善机构”的主要原因。

当然,该镖局让那些孩子不断学习,并不是单纯处于善心,是因为他们掌握着一种能将知识化作力量的法术。使用者的知识越渊博,攻击力便越强,而作为代价,用以转换为力量的知识会在攻击后消散。

其内部镖人似乎分为两派,一派专精肉体搏击,另一派则以某种矿物与法术共同制成的“钥匙”为主要武器进行攻击。

第十一镖局(主理业务为—交易与契约):主要活跃于J朝,工作内容主要为防止赌博的哪一方不认账,或者输家突然暴起。

而在J国外的镖人,平日的主要工作,便是保障契约双方所订立契约的绝对有效和充分执行。一旦有一方违约,该局镖人便会出手,强制违约方履行合同。

第十二镖局(主理业务为—■■):相关信息不明。

上一章 月亮计划仙侠pa:追星世界观(一) 月亮计划仙侠pa:追星最新章节 下一章 月亮计划仙侠pa:追星世界观设定(三)