一,“二十六国”:
在这片灵气浓厚大地之上,最早从人与妖魔抗争中胜出,建立秩序的二十六个国家被人们称为二十六国。
其中,最早成立的A国,在其余受其分封的二十五国中具有绝对的话语权与实力。其中,B、C两国直接听命于A,它们是A国眼、耳、手,控制着其他二十三个国家。
A国统一了各个国家间如法律、度量衡等等与社会息息相关的制度,却并没有限制各个国家的自主权。这使得二十六国之间的关系保持在一个恰到好处的微妙平衡上,各国国民也能在本国买到各个国家的灵具,生活安定祥和。
只要不违反A国指定的“底线”,没有人会在意你在做些什么。
浓厚的灵气使得这片大陆充满了未知,也使得普通人即使无法修仙,也可以通过花费“眼”购买各国“奇点”研发的各种灵具。
值得一提的是,那些在对抗中落败的妖魔并不会善罢甘休,他们常常会潜入各国国内,厮杀屠戮,向占领它们领地的人类复仇。
1,A国:奇点技术为—“■■”(该异宝信息不明),是二十六国的中心与顶点,掌控者其余二十五国,其顶层被称为“首脑”。
与其他国家不同的是,A国的统治者,“首脑”中,有一部分还同时担任着“调律者”,专门负责处理那些违反“底线”的国家或个人。
该国拥有其余任何一个国家的奇点,其中甚至包括已经陨落国家的奇点。这是因为首脑拥有专利的发行权,其余国家的所有技术与异宝,想要在得到法律保护的情况下进行商业化,都必须通过首脑的专利审核。
2,B国:奇点技术为—“■■”(该异宝信息不明),除了二十六国统一的执政体系外,其还有一个直接用从A国调遣,协助A国监视其他国家的监察机构,名为“眼线”。
“眼线”除了通过正常投简历、晋升以外,还可以通过某种意义的“告密”来称为眼线。
该机构人员不明,请小心你身边的每一个人,有可能“眼线”就混杂在他们之中。
3,C国:奇点技术为—“■■”(该异宝信息不明)除了二十六国统一的执政体系外,其还有一个直接听从A调遣,协助其处理违反规定人员的处刑机构,名为“爪牙”。
该机构人员通常以面具覆盖整个面部,同时随身携带三种不同颜色的药剂,具有恐怖的爆发力和单兵作战能力。
4,D国:奇点技术为—“■■”(该异宝信息不名)
5,E国:奇点技术为—“■■”(该异宝信息不明)
该国曾参加过“烟霾战争”,并疑似和战败的前G国有过合作。
6,F国:奇点技术为—“妖灵”(该异宝衍生法术可打开物理与概念意义上的“锁”)
该国曾参加过“烟霾战争”,并疑似和战败的前G国有过合作。
7,G国:奇点技术为—“重力”(该异宝衍生物可使拥有借助灵力调整重力)
前G公司奇点技术为—“虫化”(该异宝可以将虫子的部分特征与人融合)如今已随着前G公司的倒台遗失。
8,H国:奇点技术为—“■■”(该异宝信息不名)
前H公司因触犯“底线”被首脑铲除。
9,I国:奇点技术为—“■■”(该异宝信息不名)
“烟霾战争”期间,与前G公司敌对,且国家盛行音乐文化。
10,J国:奇点技术为—“愿”(该异宝衍生物可以将目标的愿望抽离)其副产物为;可以关闭物理与概念意义上“门”的法术—“锁”,可以存储“愿力”,使使用者变得幸运的“愿力贴纸”。
其国的主营业务为:赌坊,这些赌坊都会由J国官方登记,并且明令禁止任何一方的任何作弊行为。值得一提的是,在赌场使用“愿力贴纸”,会被视作一种出老千的行为。
其国与专门负责“交易”概念相关的十一镖有密切合作。如果你在J国输光了身上的一切家产,并且背负着巨额债务还不愿意用“愿力”抵债,那么很快,十一镖的人便会找上门,并明确告诉你:你J国被要求将前往矿井工作,直到偿清债务为止。
11,K国:奇点技术为—“甘泉”(该异宝可以少量且恒定产出某种液体)其副产物为:可以治疗任何肉体意义上伤口的“治愈安贝”。
值得一提的是,“甘泉”本身并不具有治愈功能,相反,它会使使用者的身体崩解。但稀释后的甘泉却可以达到“治愈”这一效果,并不会留有任何副作用。
12,L国:奇点技术为—“井”(前身为卡门本人,能够提取出代表人类潜意识的cogito),其副产物为:能够使人更快进入明悟状态的药剂“种子”(每人限购一瓶)、能够为符纸中术式补充灵气的“脑啡肽”
前L公司的奇点与相对应异宝未知,目前唯一可知的是,前L公司的能源污染极其严重,且产量远远比不上如今的L公司。在“烟霾战争”前,仅仅是泄露的少量污染,就让相当一部分人产生了严重的精神问题,并最终在L巢周边徘徊游荡。
如果污染不幸发生了直接泄漏,首先,白色的浓度会笼罩周边的一切,随后,长期呆在浓雾中的人类会在吐出一种带血的绿色胶装物后死去。
但就算如此,前L公司在“折翼”前的订单依旧络绎不绝,作为二十六个国家中唯一一个生产能源的国家,即使它的产品又贵又少,也是当时其他国的唯一选择。
13,M国:奇点技术为—“海底”(该异宝可供开凿某种矿物)其副产物为:可以减佩戴者施展法术时精神负担的“月长石”。
14,N国:奇点技术为—“■■”(该异宝信息不名)
已知邪派之一、N社—“钉与锤”便发源于此国,该国国内的建筑千篇一律,且有专门负责处理违规者的“禁忌猎人”。那些违规者最后的下场,要不是被处死,要不就是被带回其国国内,永远不得离开。
该国国内有着极其浓重的死亡文化,撑起其国绝大部分收入、不明其服务对象的“自杀贩卖店”已成为其国知名地标之一。该国政府甚至曾推行过“为城中孤独老死者免费举办葬礼”的政策,不过这个政策并没有推行多久,按官方解释的原因为:“国库资金不足”,至于真相,无人得知。
15,O国:奇点技术为—“■■”(该异宝信息不名)
16,P国:奇点技术为—“■■”(该异宝信息不名)
17,Q国:奇点技术为—“■■”(该异宝信息不名)
18,R国:奇点技术为—“记忆”(该异宝每年只可与一人缔结血契,可稳固和温养契约者的灵魂),其国精通分身、魂魄离体与转魄三种法术。
其国的军队体系与他国稍有不同,分为“兔子”、“犀牛”、“驯鹿”、“渡鸦”等等,这些可以应付不同环境或情况的作战小队除了听从本国规划作战,同时也有对外开放,可供开雇佣的小队。正是靠着这样的军队体系,R国才得以从“烟霾战争”中崭露头角。
19,S国:奇点技术为—“■■”(该异宝信息不名)
目前唯一已知的,只有该国建筑风格与T、J两国相近。
20,T国:奇点技术为—“时间”(该异宝的副产物可使使用者更容易浓缩与稀释灵气),其副产物为:“TT2技术”,与W公司有着长期合作。
(“TT2技术”:该技术相关术式的刻画对刻画者的灵气操控能力有极高要求,其有两种运用方式,一种日常形的符纸,一种是用于巨大工程的大型复杂阵法。
这些术式分为加速时间和暂停时间,前者通过控制术式中灵气的浓度实现,后者则通过刻印相应的封印术式实现)
21,U国:奇点技术为—“保存”(该异宝信息不名)其副产物为:“现状保存匣”的仙具,可以使放入其中的物品永远保持其放入时的状态,无论过多久后拿出都不会有任何变化。
该奇点也可大范围应用,如该国内的沙滩,便是在该奇点运作下对外开放的。
同时,该公司的奇点也可用于其他领域,如将使用特殊矿物制作而成、原理不明的共振音叉和可以使废弃零件恢复原状的未知仙具。
22,V国:奇点技术为—“■■”(该异宝信息不名)
23,W国:奇点技术为—“还原”(该异宝衍术式可以使被施咒目标恢复到某个特定时间的状态),其国精通空间撕裂的法术,该法术对于承载其威力的武器品质与材质有着极高要求。与T国有长期合作,建立了“w列车”
(“w列车”:主体处于巨大房间,其中刻画着复杂的阵法。其阵法与政府出售的符纸—“车票”之上的阵法相呼应。当乘做者踏入政法,其所携带“车票”中存储灵气的术式便会被阵法上对应的刻纹吸收,只有吸收的灵气足够时,传送阵法才能被启动。
每一张符纸的购买记录和持有情况,w国都有专门的监测方式:符纸术式中包含一小道依附性法术,它只会释放一次,并在购买者身上留下一道特殊的法术印记。如果没有从持有者身上检测出与符纸术式对应的印记,则视为非法持有他人车票。外加高昂的逃票罚款,很好杜绝了有人逃票或者耍其他小手段白嫖“w列车”的可能。
值得一提的是,这种传送并不是没有代价的,传送者在传送过程中会被某种不可抗力变成动物。不过不用担心,工作人员会使用现状还原技术,帮助传送者恢复人形。)
24,X国:奇点技术为—“■■”(该异宝信息不名)
25,Y国:奇点技术为—“■■”(该异宝信息不名)
26,Z国:奇点技术为—“■■”(该异宝信息不名)
该国在地图上并没有任何信息,但确有与该国奇点相关的灵具出售。