对,又是关于数值的,因为脑叶公司基本是数值(和恐怖)游戏,所以数值方面的应该会很多
根据上期的等级差异抗性/增益,我们就能计算出除以员工为对象的灵魂伤害以外的具体伤害
(伤害数值×对方对应伤害抗性×等级差异增益/削弱×特殊抗性增益)×(1-特殊回复百分比)
(实际上因为原公式太复杂简化了一下,简化过后有误差所以就在这里吧原公式写出来)
原公式:(伤害数值×对方对应伤害抗性×等级差异增益/削弱×特殊抗性增益)-(伤害数值×对方对应伤害抗性×等级差异增益/削弱×特殊抗性增益×特殊回复百分比)
这里的“特殊回复百分比”是指数删钳(武器)和弹奏放射器(饰品)这类的按伤害量回复生命值的东西。“特殊抗性增益”是指绝望骑士的祝福,“深谙”军团的保护这类的特殊抗性(阳不算在内,阳是直接把白抗改为0.1)
例如:伤害等级为5(ALEPH)的100点伤害打在了等级为4(WAW)抗性为0.4的护甲上
伤害计算公式就是:(100×0.4)×(1-0),实际造成40点伤害
如果那个员工还拿有数删钳的话,那公式就会变成这样(数删钳回复伤害的40%)
(100×0.4)×(1-40%)=24
(省略×1的复杂化公式:(100×0.4)-(100×0.4×40%)
但简单公式有一个问题
脑叶数值一般都是取中间数偏下
就比如(省略×1):(8×0.5)×(1-40%)≈2
但运用复杂公式算出来却是:(8×0.5)-(8×0.5×40%)≈3
因为8×0.5×40%=1.6取中间数偏下就≈1
但这个误差只在伤害个位数较小的时候才有效,而且误差值也不大
用哪个就自行斟酌
课后作业(可做可不做):伤害值:100,对方抗性:0.6,等级差异:两级,特殊回复:数删钳 无特殊抗性
求实际伤害
写出两种结果