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虚无

三界茶馆

整个世界都诞生为一种名为虚空的事物至于虚空是什么没有人说的清但是可以确定的是牠并不是某种简单的理论或者是某种可以轻松了解的事物,不过在漫长的时间中人们得出了一个基础的概念虚无是一个非常宽松的存在牠一切的初始所以只要你的逻辑可以正常的那就可以直接挂上虚无世界使用,而且目前已知从虚空中提取能量的方式是用名为“灵魂”的概念性物质对世界进行干预而得出的结果被命名为“记忆”。

虚无中有两个极为重要的概念是十大主世界和混沌之子前者是在虚无中仅有的巨大世界至少是现在是十个新的随时有可能出现(虽然在我看来十个就绰绰有余了。)主世界是基础在无数人无数文明的研究后诞生了更多的衍生世界作为文明的载体(可以认为是各种不同世界观的世界要是真的不能理解就当做是一本本独立的小说有相似的设定但是有自己的故事。)不过嘛无数的世界都是从源点中衍生出来所以经常会出现重复的故事由此人们得出了虚无会记录一切的结论,足够强大的存在可以凭借着留在虚无中的痕迹存活这种存活类似于修行者们所说的合道只要道存在就可以归来而这套逻辑更加深刻只要你存在过哪怕是被抹除了也可以回来。

目前已知的是前五大世界是最先开始抵抗重启当然至今也没能阻止重启只是做出了大量的计划来规避重启,重启的理论还不得而知但是重启的定义已经出现了一切都是从虚无中诞生也终将归于虚无这是既定的未来就像是人类总会死亡一样。用的最多的规避方式为躲入下阶世界让上阶世界重启而下阶世界和上阶世界的结构多种多样主流的有树状结构和群泡(小世界泡聚集在大世界泡周围)结构,可惜的是下阶世界一样会毁灭只是不像大世界无法抵抗而且下阶世界的制造技术已经成熟并用以民用比如说提取能量。

而混沌之子是由第一大世界重启时意外产生的事物由一个不愿归于虚无的世界意志扭曲而成,也被誉为文明的开端毕竟祂出现后第二世界才开始出现但是祂没有成功抵抗重启只能将自己的一切留下来寄托给后来者。混沌之子的出现完全随机继承上任混沌之子的过程完全无法预测所有学者得出结论任何主观倾向加入过程时会导致过程失败,好在混沌之子的人性非常稀薄只会根据本能行动或者说游离于世界之外自娱自乐对世界内部的干预并不多。

目前的混沌之子数量与大世界数量相等共计十位并成功的推迟了数次大范围重启不过小范围的天灾还是时有发生,混沌之子也有可能会因为这些小范围的天灾死去他们并不是不死的存在他们是可以被杀死的目前死的最憋屈的一位是被一个普通的契约者自爆带走(还被人家夺走了位子。)

以上是对虚无的所有研究均被记录在第一世界的虚无石板上并标注有可能出现改变。

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