里面的非角色玩家还会对话,角色方思明落下最后一颗棋子,“看来,有人不仅讨酒不成,还要欠我一杯酒了。”
大家哈哈大笑,“讯哥输了。”
讯哥操作电脑,“那个,先记着,下次再还。”
同事们起哄:“讯哥耍赖了。”
样稿里面讯哥操作的非角色玩家起身,“记账上,下次再还。”
里面的方思明倒酒,“那我可要记住了。给了酒钱,“这杯算是我方某人请你的。”举杯,“你可愿赏脸。”
操作电脑的讯哥,“好家伙,他撩我。”
段嘉许补充说明:“我们在设计阶段的时候,就会根据故事的背景,还有人物的经历,去设定一下他们的喜好,所以这些非角色玩家,他们对于玩家的反应都是很积极的,都会做出可以让玩家,跟他产生更深的联系的一些反应。”
她想到另一个方面,这也是习惯性想到的一个问题,开口:“诶, 但是如果,换一个玩家,可能就不会选择跟他对弈,我们有没有什么办法让非角色玩家,在任何情况下,都能灵活的处理呢?"
想必这个也在段嘉许的考虑中,他迅速回答:“这个就涉及到,人工智能算法的日常投喂了,我们的算法系统,会记录下每一个玩家进入到游戏后的经历和他的行为,所以我们天衍系统的非角色玩家,会针对不同类型的玩家,会做出不一样的反应和回馈,要不我们现在,可以先试一下,拿一个,更为活跃的游戏账号来测试一下?”
欧叶点点头,同事们很快登录一个账号,大家都看着样稿里面的画面:
只见一个非角色玩家走了进去,“方思明,好久不见,你怎么一个人喝闷酒?”
角色方思明,“举杯邀明月,对影成三人。”
看到这里,欧叶忍不住笑了,居然说这种话。
讯哥不服,“还不信喝不上这酒了。”让操作非角色的同事,“老三, 抢回来。”
“好嘞。”然后样稿里面的画面就是,老三操作的非角色开始撒娇卖萌,“我不管,我就要喝。”
这个不管用,就真的上去抢了,但是抢不到,人还跌倒人家角色方思明的怀里,被人家调戏,“脚底不稳,可喝不了酒哦,小家伙。
这一幕让大家笑开了花,非角色玩家立即离开那个怀抱,画面外的讯哥饶有兴致,“这方思明有点意思啊。”
段嘉许出声:“从理论上看,这是经过大量数据输入的人工智能,在这个数据到达一定的程度的时候,他是有可能会产生自己的行为,这也是国际上现在对于人工智能这块领域研究特别感兴趣的地方。”
欧叶听到这里,畅享一下,“那如果在这个方面,我们能做一个全新的技术升级,那对我们一梦来说,是一个巨大的突破。”
在段嘉许一群人高兴的时候,另一个同事大王提出,
“可是这只是个样稿,如果我们想要成功的完成这个系统的话,我们需要在游戏中投入大量非角色。
以我们现在的人力和技术,我怕不太好实现。”