早上一来到公司,就准备开会,欧叶在主位侃侃而谈:
“去年,一梦江湖关山怒,关山路资料片上线,主讲的是家国情、凡人英雄,上线以后所有的市场反馈都不错,玩家的评价也很高,所以今年的资料片上线,对我们来说至关重要,
之前的会议我有提到过,我希望这一次,能看到的是,全方面的创新和发展。”
“大王,你这边准备得怎么样?”
大王自信的开口:“准备好了,有别于去年的关山怒,今年我们要回到武侠和游戏本身。
我们呢,会推出一些非传统上面的武学玩法来定更多、更有趣更新颖的剧情和内容,下面大家来看一下,这是我做的未来企划。”
大家目光集中到大王做的企划上面,一边看着电子版的企划,一边听大王说:
“我呢,已经围绕着新门派主线剧情的推进,规划了地图、角色、副本、玩法等全方位的更新。
也已经和我身边的美术部同事呢,在美术风格上面做出了一个新的方案。”
欧叶认真看了一遍,因为之前大王也是跟自己说过这个的,自己也提了一些意见,“我觉得这个主题,还不错,挺吸引我的,
那我们大家抓紧时间做一下玩家的调研。”
还有其他的,“然后呢,距离上一次的技术大亮点升级,已经过去一年多了,大家有没有什么新的想法?”
这时段嘉许举了一下手,欧叶示意他说。
他站起身来,开口询问:“不是大家还记不记得,我之前提出来的那个天衍系统?”
欧叶点头,“嗯。”
段嘉许调出自己做的PPT,开始演示,“这个就是通过人工智能的算法,来进行自行演化,可以让我们非玩家角色的行为模式和它的反馈,能够更加生动,和富有逻辑,
可以给玩家们展现出一个,万物都有自己的衍生过程的一个这样的状态,
简而言之就是给大家呈现一个真实的江湖众生。”
想法是挺好的,但大王提了出来:“可是,之前这个方案已经被否定了,我觉得以我们团队现有的技术,不足以完成这个方案。”。
段嘉许回应:“是。”
但他是有备而来,“所以我们团队做了一个预研的样稿。可以给大家展示一下。”
开始了他的演示:“大家可以看到这个非玩家角色方思明,大家应该比较熟悉,是我们一梦江湖里面很受玩家喜欢的角色之一,
我现在就用它来演示一下我们天衍系统的预研效果,我会用玩家的身份跟他进行一个操作交互。”
让助理参与进来,“讯哥,帮我配合反馈一下。”
“开始了开始了。”
动画观感让人眼前一亮,里面的非角色玩家在下棋,还一边喝水。
这时就有同事说:“这无常棋下得有模有样的。”这无疑是很好的夸赞。
“何止啊,我看比讯哥还厉害。”
演示还在继续,大家的夸赞一波接一波。
“这非角色玩家反应确实快,够灵活。”
“…………”