【盾墙】:提升盾的防御力。
【弹反】:可用盾弹开敌人的近战攻击并对其造成极大硬直。
【物反】:可用盾将敌人的远程物理攻击弹回去。
【魔反】:可用盾将敌人的远程法术攻击弹回去。
【御物】:提升盾的物理防御力,有概率回收击中盾的敌人的弹药。
【御魔】:提升盾的魔法防御力,可将受到的部分法术伤害转化为自身的法力。
【走位】:提升持盾时的移动速度。
【激荡】:盾击可对敌人造成更大硬直。
【突进】:可在持盾时奔跑,且奔跑时盾击可击倒敌人。
【冲锋】:持盾奔跑时可击飞撞到的敌人。
注
持盾防御时可减少受到的伤害,但会减少部分耐力。
盾按体型主要分为适合弹反的小盾,功能适中的大盾,适合防御的特大盾。
盾按性能主要分为适合射击的缺口盾;适合摆阵和防御正面伤害的方形盾;适合弹反的圆盾;适合冲锋的钉盾;适合吸收,反弹,防御法术伤害的符文盾;适合存放物品的箱盾。