Sans在雪町森林遇到玩家时的态度与往常无异,但他很惊讶玩家拒绝跟他与Papyrus一起玩。在穿过桥之后,Sans会告诉玩家赢过他弟弟的方法(那就是最好别伤害他),警告玩家最好别攻击他的兄弟。
在最终走廊,Sans问玩家说他们是否还有机会改过向善。不过在玩家铸下那么多罪孽之后,他已经不期待任何答案,接着他询问玩家说是否“你想度过一段坏时光吗?”(Do you wanna have a bad time?),并警告他们别再往前一步,否则他们会面临到他们所不愿体验到的发展。即便玩家不加以控制,主角也会主动向前,迫使Sans和主角开始了战斗。他向Toriel道歉说没能信守保护人类的承诺;这个承诺很可能也是Sans没有第一时间向主角开战的主要原因。
在说了一些话后,战斗开始了。Sans多次攻击主角,边攻击边说话,自称自己在思虑著为什么他并没有采取行动。他不知道这是否是理解到一切终将重置或者说仅仅是他过于懒惰的结果,他在最后的危急关头才跳出来阻止主角。在这段话后,下一轮他会试图给主角宽恕的机会,告诉他们这样会轻松许多。
如果主角宽恕了他,他会告诉他们他不会让主角的努力白费。他接着在他眨著左眼的时候,用无法闪躲的攻击杀了主角,并告诉他们说:如果我们还是朋友,那就别再回来了(此时原本Game over界面显示的“Stay determined!”会变成“geeettttttt dunked on!!!”且音乐会由“Determination”变为加速的“Dogsong”)。
如果玩家继续和Sans战斗,他会继续攻击主角,操作重力将玩家的灵魂在弹幕面板里甩来甩去,一旦玩家撑过了这些攻击,一定回合后,他将接着使用了他的“特殊攻击”,其实就是什么都不做,强制将回合停留在他的回合,让玩家什么都不能做。他希望玩家会因此感到无聊而离开,或者永远受困于这里。不过,Sans最后睡着了,让玩家能够用他们的灵魂拖曳弹幕面板到“攻击”选项,向睡着的Sans发动攻击。Sans会躲掉第一下攻击,但是瞬间接上的第二下攻击(非玩家操作)将对他造成致命一击。而Sans受到伤害之后,Sans的伤口开始"流血"(但有种说法是说,Sans流的其实是番茄酱,毕竟Sans把番茄酱当水喝)然后警告玩家的所作所为,并在死前走出画面。战斗结束后玩家的LOVE达到了20。