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第五章:步兵战和轻甲突击

游研社日常

“ai设定就是一直进攻,你们不守中路,对面ai就直接包抄我们的后方了。”

王浩耐心解释道。

而林风却有些不淡定了,对于一名美军玩家来说,谢尔曼可以炸,步兵可以灭队,唯独医疗车不能死。

原因无非就是这玩意出了之后就不在考虑队列了,在出无疑会拖慢自己的节奏,而且因为都没想过它会炸,这种突然事件,对玩家的心理打击可是满满的。

“你们还是老老实实回去中路守着吧,上路,我一人扛得住。”

王浩看了看屏幕里被对面mg42压制住的英军步枪兵,又看了看脸上就差写满怒气两个字的林风说道。

“好吧”

飞鸟和玲子有些失落的说了句,随后将步兵全部t回家,准备反攻中路的防御阵地。

因为每个资源点都有机枪碉堡驻守,因此对面的步兵虽然绕到后面来了,但并没有占据任何一个关键点。

林风的步枪兵赶来之后,很快便将他们驱逐了。

但因为绕后的士兵并不是与林风对线的ai的原因。

林风的步枪兵赶走对面的国民掷弹兵和突击工兵后不久,前线阵地再次遭遇对面的步兵突袭。

此时为了配合步兵进攻,对面ai出了一门步兵炮伴随步兵作战,而m2hb本身就不是那个压制大规模步兵突袭的重机枪班组,对面的国民掷弹兵顶着顽强的火力将燃烧手榴弹扔在了班组中心。

同时对面步兵炮开始发射75mm支援弹幕,在双重打击下,m2hb t回了家 并且在撤退过程中险些被对面步兵点死。

随后对面步兵枪锋一转,直直杀向有20mm防空炮阵地驻守的关键点。

此时林风刚出门的斯图亚特轻型坦克和折返的步枪兵正在赶来的路上。

前线除了后备队以外就只有迫击炮班。

而20mm机炮虽然伤害可以,但压制力不够注定它无法阻拦住大规模步兵冲锋。

再加上对面的突击工兵升了坦克杀手,配合国民掷弹兵的燃烧雷和后方的75mm步兵对于20mm机炮来说简直是《论20m防空炮阵地的n种拆法》

林风虽然打算依靠后备队的压制技能拦住拆的最疯的突击工兵,但后备队那种技能不结束不会出现压制效果的技能几乎没有任何用处 只能眼睁睁的看着对面拆自己的20mm防空炮阵地,还有眼睁睁的看着后备队不断减员,到最后不得不t回家。

迫击炮班则在第一波接火就因为距离前线太近成为对面重点集火目标,不得不t回家避免灭队情况发生。

虽然林风的步兵和斯图亚特轻型坦克及时赶到 但这个时候20mm机炮已经被对面彻底拆除,驻守前线的得力武器就这样没了。

林风的步枪兵和斯图亚特赶到之后驱逐那些西德步兵也并不轻松。

他的步兵在坡道下方同上方站盾的国民掷弹兵和突击工兵对射。

突击工兵工兵的坦克杀手和国民掷弹兵手中的铁拳对于斯图亚特轻型坦克一直都是一个足以致命的威胁,这也导致了斯图亚特无法放心支援步兵,只能远处放炮,而37mm炮虽然射速可以,但命中率不足,且反步兵效果也不太理想。

再加上掩体阻拦,效果就更低了。

前线杀步兵更多依靠拿着m1919的步枪兵和中尉。

而面对有75mm步兵炮支援的西德步兵,林风步枪兵手上的m1919也就不那明显了。

虽然林风打算让一队步枪兵强行上去扔手雷以打开缺口。

但ai是多么的狡猾,看见林风步兵兵贴上去就疯狂集火,虽然最终手雷扔出去了,但并没有造出多大的效果。

至少从交换比来考虑,相对于被打的打残不得不t回家的林风步枪兵来说,是亏的。

恰巧这个时候,ai的洋娃娃火箭炮和山猫轻型坦克先后赶到。

虽然洋娃娃火箭炮的射程相比其他反坦克炮来说射程要低,但也足以让斯图亚特不得不放弃支援步兵,以免被对面的洋娃娃击毁。

林风本打算让步枪兵集火洋娃娃以驱赶它,但这个时候对面的山猫赶过来了,凭借20mm机炮优秀的射速和覆盖率如同割韭菜一般屠杀林风的步枪兵。

按正常情况来说,斯图亚特打山猫就如同大人打小孩一般简单,但这时对面有洋娃娃和升了坦克杀手的突击工兵做保护。

斯图亚特轻型坦克只能在一旁干瞪眼,什么都做不了。

无奈,林风只能将步兵t了回来。

此时后赶来的迫击炮和m2hb已经在斯图亚特周围组建了一个简易的防御阵地,防止对面步兵冲下山坡威胁支援点。

但因为林风没补医疗车,所以他们都不是满血状态。

有的时候,防线崩溃就因为那么一点点小事情。

此时中路也好不到哪去。

仅有一门6磅炮反甲的飞鸟和玲子一开始被ai的222和山猫冲下来乱杀,不过勉强稳住阵线了,随着飞鸟的m1反坦克炮抵达前线,对面的轻甲也不敢贸然冲下来。

她们二人便开始琢磨怎么进攻。

“前辈,碉堡怎么拆才快?”

飞鸟探出个脑袋问道。

“迫击炮打烟,然后突击工兵升喷火器上去g地面烧就行了或者反坦克炮推上去g地板,话说你们两个还没破碉堡吗!”

此时林风阵地被破心略微有些不爽,尤其是想到阵地被攻破的原因是因为中路的问题,心情就更不爽了。

知道如何摧毁碉堡的玲子和飞鸟立马按照林风的方法尝试,但很快她们就面临了一个十分现实的问题,手上没有迫击炮。

飞鸟的迫击炮资敌了,玲子的双迫击炮阵地没起来就被烧了。

“前辈,迫击炮能借我们用一下吗?”

飞鸟再次探出脑袋问道。

听到这话,林风的刷的一下升起满腔怒火,但随后却如同泄了气的皮球一般萎了下来。

“好,好”

他叹了口气,接连说道。

随后将自己的迫击炮派了过去,同时为了防止飞鸟她们把他遗忘导致败给了,还从基地中出来的步兵里抽出一队步枪兵过去保护。

此时林风已经补好医疗车并完成武器库升级,在充足的弹药资源下,包括后备队在内的所有步兵都是拿着m1919轻机枪+m1918勃朗宁自动步枪。

论火力密度就目前而言,没有一队步兵比的上他。

“ai12-13分钟必出坦克,你们注意下。”

在迫击炮打烟雾弹幕的时候,林风突然说道。

此时他也补了个上尉,解锁营级指挥部以出m1反坦克炮。

“啊勒?可是明明是相同资源,我可是连团级指挥部都没开,对面哪来的坦克?”

飞鸟先是有些懵逼,随后问道。

这个地图因为弹药点特别多,导致油料和关键点就那一两个。

而能提供油料的只有油料点和关键点。

“不要拿自己和ai比,对面可是可以合法开挂的存在。”

林风缓缓说道。

此时因为需要等待m1反坦克炮去限制对面山猫,没有事做的他特别闲。

虽然斯图亚特可以凭借前甲优势吊打山猫,但考虑到对面的娃娃炮,还是猥琐一点比较好。

在说回中路,在林风的烟雾弹幕掩护下,升了喷火器的英军战斗工兵和飞鸟的突击工兵直接冲上去,按下g键,鼠标轻点碉堡所在的位置,在四条火龙的围攻下,对面的碉堡瞬间爆炸,渣都没留下。

“yes”

屏幕外,飞鸟和玲子高兴的击了个掌。

一旁的林风和王浩一时间不知道该说些什么。

怪不得上把对面的英军阵地死活拆不掉。

但随着烟雾散去,一个恐怖的身影出现在飞鸟和玲子的工兵面前。

只见对面掷弹兵和东风直接从战壕里冲了出来,同时还有一门迫击炮向工兵所在地位置打迫击炮弹幕,一挺机枪正在前线驾驶。

在东风37mm防空炮弹幕面前,一切步兵都是纸老虎。

boom,boom,boom

flak43 37mm防空炮发出可怕的怒吼,吓得玲子和飞鸟二人瞬间将工兵t了回去。

同时将反坦克炮推上来,步兵上前防止对面步兵冲下来杀炮手。

而林风,则带着自己的步兵班组和迫击炮加入正在筹划的进攻当中,此时m1反坦克炮已经赶来,所以 这波,稳了。

而王浩那边,在ai的猛攻下也好不到哪去。

好不容易出来的t-70在ai的pak40和娃娃炮的全方位防守下毫无作用,只能守在胜利点配合步兵打防御战。

即使他用zis-3打支援弹幕,迫击炮打弹幕,也依旧无法彻底拔出那些反坦克炮和机枪,也因此始终无法攻下油料点,甚至在对面的猛攻之下,被迫转为防守状态。

再说回林风,待到迫击炮和反坦克炮就位后,以后备兵为先锋开视野,机枪班和步兵一切框a,反坦克炮配合步兵进攻 斯图亚特在山坡附近待命,消灭对面的娃娃炮后在冲上去。

得益于西德ai没有出mg34的习惯,林风的步兵冲锋势如破竹,在m1919和m1918的加持下,对面刚刚出来的上等兵也拦住林风的步伐。

而对面的娃娃炮,自然也在密集的火力下t回去了。

娃娃炮一走,林风的斯图亚特立马从了上去猎杀对面的山猫,在37炮和57炮联合打击下,对面三猫冲上来没打几波弹幕就被迫退了回去。

但林风那会放过这个歼敌良机?

前装甲的保护下,对面山猫的20mm机炮如同挠痒痒一般不疼不痒,反而斯图亚特的37炮却如同一把利刃一般轻松插入山猫的身体,甚至数次将山猫打的跳起来。

但就当林风深入敌军阵地腹地,山猫差一点被斯图亚特杀死的时候,一发穿甲弹突然打过来,吓得林风的斯图亚特当场跳了起来。

娃娃炮?

不,是对面的美洲狮装甲车。

他凭借着50mm口径的火炮直接冲向林风的斯图亚特。

虽然美洲狮没有装甲保护。

但相对轻型坦克而言高穿深,高伤害,且射速不俗的50mm主炮不是其他轻型坦克可以阻挡的。

不然怎么对得起轻甲一哥的称号。

再加上对面的突击工兵扛着坦克杀手冲了过来。

林风只能连忙控制斯图亚特倒车跑开了。

对面的美洲狮试图追击,但在吃了一发m1反坦克炮炮弹和几发斯图亚特的37mm穿甲弹打着烟雾弹撤退了。

虽然没有击毁对面的山猫,但此时林风已经在胜利点伏击站稳脚跟,虽然配合飞鸟她们夹击中路是不可能的,但也不会轻易丢到胜利点阵地。

而王浩也控制住了另一个胜利点,从游戏结局的角度来分析,这无异于是通向胜利的道路。

前提是能像这样将阵地一直控制在手中。

很快,ai的优势就显示出来了。

凭借着官方外挂,对面的装甲如同不要钱似的冲了出来。

林风还好。

毕竟西德本身装甲期就比别的阵营晚。

但中路和上路就惨了。

自摧毁对面的碉堡之后,飞鸟和玲子一直在想方设法的攻上去,为了提供足够的火力资源,玲子还在山脚下再次建了一个双迫击炮阵地,以压制对面的机枪和迫击炮。

但待到她们的步兵冲上三头之后,才发现一切都没有那么简单,对面的东风和四号疯狂在远处猎杀二人深入的步兵。

本来ai一开始是骑脸的,但在二人的反坦克炮下不得不退去,但因为二人没有坦克,无法追敌并击杀,并且因为周围不断有步兵冲出来的原因,反坦克炮也不敢推到前线,只能在后面架设,防止对面坦克冲过来。

虽然对面坦克过不来。

但二人的步兵也无法夺下胜利点,因为一旦离开反坦克炮的射程,就会遭到东风和全游中坦反人能力第二的四号联合轰击。

再加上对面的步兵,基本上出去就得t回家。

不过得益于双迫击炮阵地和玲子的维克斯机枪班,对面也无法有效驱赶二人的步兵。

再说说王浩那边。

得益于燃烧弹支援和每分钟+99的弹药资源供应。

对面的步兵始终都无法撼动他阵地分毫。

如果将他至今为止打的所有燃烧弹幕同时释放,且这个游戏永远地图破坏功能的话,那么整座山崖会被瞬间烧塌下去,王浩也不用担心装甲部队无法通过部分地形的问题。

但即便如此,ai的进攻依然没有丝毫停滞,一旦燃烧弹幕结束,他们便会疯狂扑向王浩的阵地。

因为动员兵不能像林风的步枪兵一样拿枪,所以抵御步兵的任务落在机枪和迫击炮的身上。

而出来的突击队因为对面火力过猛加上有坦克坐镇不敢贸然贴上去。

ai的特性在这种疯狂绞肉的战场中相比王浩等玩家显然更胜一筹。

首先它们没有感情。

与林风等人相比,一旦单位出现减员,或者遭遇炮击,尤其是对于高星部队而言,他们便会考虑是不是该t了,毕竟培养一个高星部队不容易。

但ai没有这种感情,不到最后一刻基本上不会t。

再者,因为ai程序的原因,它们并不会使用集火一路随后包抄的情况。

它们自带的官方外挂也足以在绞肉机战斗中丝毫不惧,完全不用担心人力黑洞等问题。

在多个因素的叠加下,对面的进攻越来越让王浩感到有些疲惫。

因为对面东德的指挥官有装甲烟雾的原因,即使他出了两门zis-3也无法有效击杀对面,一旦残血,对面的装甲便会打着烟雾后撤,待修好后再次冲上来。

而对面装甲的主要目的是王浩的步兵,这怎么算都是个亏本买卖。

王浩丢的是实打实的人力,ai丢的确实可以通过维修恢复的“血条。”

最主要的是,一旦他的步兵残血减员严重,必须t回家才行,而遥远的路程让王浩的兵员补充能力大打折扣。

再加上对面的迫击炮数量远大于他,他不得不让zis-3充当反炮的角色,但因为对面装甲的骚扰,zis-3有时必须从支援弹幕中退出来反甲才行。

而对面的步兵靠着枪榴弹和人数优势一点点蚕食王浩的阵地,唯有通过燃烧弹幕支援才能有效驱赶,勉强保住阵地。

林风那边也好不到那去,对面西德也开始进入疯狂进攻陌生,不过相比王浩还是要好一点,至少他不用面对两家ai,且单兵火力也远强于对面,在步兵战上吃不了多大亏。

至于玲子和飞鸟所打的中路,仍在努力中。

“g是游戏中强制攻击的快捷键。游戏中,油料点每分钟+7油料,关键点每分钟+3油料和4弹药。娃娃炮是德国后期一种放大版的坦克杀手,因为射程太近+重,基本没什么用。打。在游戏中,可以撤退的设定可以让他在面对步兵海时快速逃脱,隐身技能也可以让他悄悄摸到对面后面将喀秋莎,牧师,司事什么的全杀了,但自从削了之后,这个技能就不好用了。游戏中美军召唤上/中尉后需要再花资源解锁军营,不然只能出营/连级的第一个单位,m2hb/m1反坦克炮。美洲狮前期装甲战无敌,但反人和豹子一样只靠机枪,且正常情况下,美洲狮出来之后,对面的馒头和t-34也差不多了,除非你放弃山猫出美洲狮,但山猫出来的时候,基本上没什么能抗住20mm炮的装甲,斯图亚特也不会那么快出来,且大多数美军都是上尉开,中尉也就出个m2hb。不过凭借射程和视野优势,微抄好的话可以白嫖对面的中坦甚至重坦血量。”

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