“社长,接下来玩什么阵营?”
飞鸟退出比赛界面后问道。
“盟军,接下来我们玩创意工坊里的地图。”
林风说道。
听到创意工坊,玲子瞬间如同泄了气的皮球趴在电脑桌前,有气无力的说道。
“社长,人机一点意思也没有,还是真人匹配,真人。”
“这话说的,11专家人机过了吗?”
王浩在一旁略微有些疑问的语气问道。
听到这话,玲子和飞鸟同时激灵了一声,许久,玲子才缓缓扭头看向王浩语气十分不自信的说道。
“差一点。”
说完,脸上瞬间浮出尴尬的笑容,同时眼神飘忽,不敢和王浩对视。
“差一点,还是差亿点,你得说清楚,这两者差距可是很大的。”
王浩一本正经的说道。
“你在说什么?”
不过得来的只有玲子和飞鸟十分懵逼的表情。
“你和别人玩种文梗,别人怎么可能听到懂。行了行了,进房进房。”
飞鸟和玲子虽然有些不情愿,还是老老实实的进房了。
她们不愿意打人机无非就一点,打到后期基本上都是一边倒的碾压,一点意思也没有。
虽然她们平时自己玩都是被碾压的一方。
“咦,这是什么地图?”
玲子看着房间界面中心有些奇怪的地图问道。
那张地图十分奇怪的将胜利点全部放在靠近一方阵营的位置,对另一方完全没有平衡可言。
而且地图上全是弹药点,油点双方只有一个,关键点也只有一两个,完全不是正常地图该有的样子。
“D,DAY,原型是诺曼底登陆。只有六个坡道可以冲到胜利点所在的山体上,其中只有4个允许车辆通过,而且每个坡道都有地图自带的碉堡防守,根据阵营的不同,防守的碉堡也不同,如果ai开局选着防御学,甚至还有可能出现pak43 88mm反坦克炮阵地。最主要的是,因为胜利点靠近对面主基地,所以从支援角度考虑,对面的部队永远比我们先到。”
林风解释道。
“那岂不是根本无法在点数归零前拿下?”
玲子听完林风的解释,问道。
“所以我把胜利点数设成了1000点,避免刚拿下一个胜利点就出现50:500的情况。”
林风接着解释道。
随后他环视一周,看所有人没有问题之后,点下了“开始游戏”
盟军:林风,阵营美国陆军
王浩,阵营苏联
玲子,阵营英联邦陆军
飞鸟,阵营美国陆军。
轴心:专家al,阵营东线德军
专家ai,阵营西线德军
专家ai,阵营东线德军
专家ai,阵营西线德军。
游戏一开始,林风便选择了拥有牧师和m21自行迫击炮的连队,对于这种攻坚战来说,这个指挥官在好用不过了。
而玲子则选择了拥有突击工兵和105谢尔曼的指挥官。
王浩选择了拥有突击队,kv-8,燃烧弹支援的指挥官。
飞鸟则选着了拥有科曼德和床垫火箭炮的指挥官。
从初始基地的分布情况来说,林风负责进攻下路胜利点,玲子和王浩进攻中路胜利点,飞鸟进攻上路胜利点。
但因为大英这个阵营天生的原因,导致飞鸟没有迫击炮针对对面的碉堡,只能和基地离自己最近的王浩换线。
“下次开局选指挥官之前考虑一下情况。”
王浩有些怒气的说道。
他本来打算惩戒开配合玲子的迫击炮烟雾快速敲掉对面的碉堡。
但如今要自己一人打一线,意味着迫击炮只能由自己负责,惩戒开快速进攻的计划只能作罢。
“不好意思。”
说回游戏。
林风先是命令战地后备队将基地旁边的弹药点占领,随后在一本建造迫击炮小组,待到人力足够之后再建造步枪兵和后备队一切占领基地周围的资源点。
而迫击炮小组则向着坡道位置独自前行,待到对面碉堡所在的位置进入射程之后,停下来等待步兵抵达。
而玲子那边则是和林风一样的开局,唯一的区别在于她的迫击炮抵达后便开始轰击对面的碉堡,而她的步兵和飞鸟的步兵则在一旁待命。
王浩因为优先出了迫击炮加上莫诺托夫燃烧瓶升级导致只有一队征召兵和一队战斗工兵部署在前线。
直到进攻开始前,才开始在基地建造第二队征召兵。
说回林风这边。
待到步兵集结完毕之后,迫击炮先是往防御建筑可能的位置打了一波烟雾弹幕,随后两队步枪兵和一队后备队冲了上去。
力求以最大速度占下胜利点和关键点。
同时他们避开了下路坡道,选着从下路上方的坡道打过去。
玲子这边则一直在炮击对面碉堡,步兵呆在迫击炮周围防止对面步兵冲下来反炮。
王浩则先是利用工兵摸清对面碉堡位置后,迫击炮开始打烟雾弹幕,但只打了一发便停止,随后开始g地板轰炸对面碉堡。
而那颗烟雾弹正好屏蔽住了对面碉堡的视野。
随后征召兵快速冲上去扔燃烧瓶,随后头也不回的跳入碉堡后面的战壕内,站着绿盾防止对面步兵冲上来驱赶。
工兵也紧随其后跟了上来。
首先与对面步兵交锋的便是开局快速闪击胜利点的林风步兵。
他们在关键点的位置与对面的国民掷弹兵和突击工兵相遇,凭借三队步兵共14把m1加兰德的火力优势,在对射中一队国民掷弹兵占不了什么优势,而对面的突击工兵要是贴过来,也会瞬间被打的减员被迫t回家。
同时林风的迫击炮开始炮轰烂路的掩体,但当第一枚炮弹落在掩体上后,他感到一阵惊喜和悲伤。
因为和林风对线的阵营是西德的原因,防御的掩体是可以360度射击的20mm防空炮阵地,而非mg42机枪碉堡。
而对面防空炮阵地正好可以覆盖林风步兵所在的关键点,他连忙将所有步兵调去胜利点,避免处在对面的防空炮阵地射击范围内。
但因为国民掷弹兵和工兵先前是阻拦,在林风步兵出射程之前,防空炮周围的烟雾散了。
不幸中的万幸是,20炮的压制能力不如mg42机枪碉堡,林风的步兵吃了几分炮弹之后便安全跑入胜利点范围内,并于处在那的国民掷弹兵发生枪战。
人数劣势的国民掷弹兵扔了一颗燃烧手雷之后,便不甘的撤离了胜利点。
至此,下路第一波攻势以林风短暂的胜利而告终。
在说飞鸟她们这边,因为一直在炮击对面碉堡,因此进攻速度不如人意,而且因为脸黑的原因,对面的碉堡在经过三次弹幕炮击后依旧没有被摧毁,反而玲子的迫击炮组被ai的80迫击炮炸的生活不能自理,无奈t回家。
前线的步兵因为没有迫击炮支援,进攻啥的就别想了。
相反,对面掷弹兵和国民掷弹兵以及工兵直接从坡道上冲了下来,同时还有一队步兵从中路下方坡道包抄过来,前后突袭,侧有包抄,还有是不是落到步兵周围的迫击炮弹幕,玲子和飞鸟的士兵只能暂时t回家。
得益于资源点前的机枪碉堡,才没有出现对面步兵乘胜追击占点的情况。
但山脚阵地是绝对丢了。
虽然后来玲子依靠召唤的突击工兵试图夺回山脚的迫击炮位,但在对面迫击炮和掷弹兵的双重打击下除了白给几名突击工兵外什么都没得到。
而王浩那边,在动员兵燃烧瓶和迫击炮的双重攻势下,那个机枪碉堡被他快速拔掉,后续赶来的动员得以快速支援。
但面对对面部署在后面的机枪和迫击炮组成的联合防御之下,他也只夺下一个关键点而已。
至此,第一波攻势以林风夺下一个胜利点而告终。
“求支援。”
飞鸟和玲子在屏幕前有些可怜巴巴的说道。
但得来的只有异口同声且莫得任何感情的话。
“走不开。”
林风所处阵地的20炮在接连几次炮击后因炮手死亡而失去作用,但20炮阵地依旧存在。
这也是林风看见它时候有些高兴的原因。
他控制一队步兵占领了之后将剩余的班组步兵人员t回家,随后命令后备兵维修,另一对步枪兵退守关键点。
并将迫击炮所在的位置前移。
此时林风基地内的医疗车已经出来,中尉也在拿了M1919轻机枪后出门了,正火速赶往坡道填补阵线。
因为地图上有大量的弹药点,因此对于任何一名玩家包括ai在内,弹药这种东西完全不可能缺。
这也是为什么林风会让中尉一出门就拿指挥官自带的m1919的原因,玩去不需要为没有弹药扔手雷而担心。
要不是制作组将原本能拿两把m1919的美军强行削弱成只能那一把,不然林风就能开局整三队高达出来。
这时对面的国民掷弹兵和突击工兵再次卷土重来,他们无畏的冲向20炮阵地保护的关键点,如同将身死置之度外的勇士一般。
不知为什么,20炮仿佛没有压制效果一般,对面步兵直接顶着火力冲到林风的步枪兵和后备队面前。
但因为没有压制效果带来的减伤buff,面对20mm机炮,在勇猛也是没有用处的,再把林风的步枪兵打的只剩3人且全部残血之后,对面因为伤亡惨重不得不t了回去。
林风的步枪兵也因为受伤严重t回去回血了。
就在这个时候,对面一队步兵去吧胜利点翻了过来。
因为手上只有后备队在前面,中尉还在路上,另一队步枪兵刚刚拿了m1919出门,目前林风无法阻挡对面,只能依靠迫击炮击骚扰对面。
而待到对面占完点,林风的中尉才赶过来,但因为忌惮对面的步兵反扑,并没有贸然去翻点,缩在关键点内等待步枪兵和刚出的m2hb机枪班。
乘此空闲,说说中路这边。
飞鸟和玲子除了送一门迫击炮和残了补满又残了几队步兵之外,毫无进展。、
飞鸟虽然打算建造双迫击炮阵地反对面碉堡。
但刚修着呢,对面火车就冲了下来,直接给她烧炸了。
没有反坦克炮的飞鸟就这样被追着烧了一路,要不是ai突然将车开回去,估计回直接骑脸冲家。
“这我还能说什么?”
屏幕前,王浩捂着脸说道。
他实在没想到,打个人机竟然能被对面前期骑脸!
真不知道上一把是怎么赢的。
而王浩所打的那边可以说是三路中最稳的一个了。
不仅成功夺下胜利点,还在前线有m1938机枪班,82迫击炮班,zis-3野战炮班也刚刚出门。
且还在前线有两队动员和一队升了喷火器的战斗工兵,目前正在和对main争夺油料点。
这一举动也让中路的压力一瞬间小了不少,但因为没有迫击炮,且陷入人力黑洞的飞鸟和玲子根本无法攻下中路的坡道,最终她们决定放弃中路,和王浩一起猛攻上路。
再说回林风这边,待到步兵全部到齐之后,再m2hb的掩护下,林风的步兵向胜利点发起了冲击。
得益于3把m1919,对面西德的步兵根本无法阻挡林风的步伐,就这样,林风成功的夺回了胜利点,并将机枪搬到前线,压制住对面可能的反击冲锋。
为了稳固阵地,林风将医疗车开到前线,并开始在2本建造斯图亚特轻型坦克。
但让林风没想到的是,医疗车刚上前线,突然就莫名其妙的掉血了,而且左上角兵牌还出现引擎损坏的标志。
林风暗道不妙,连忙将步兵往医疗车的位置拉过去,但还是晚了一步。
当他的视角切过去的时候,只见一队升了坦克杀手的突击工兵和一队国民掷弹兵待在哪里。
凶手是谁,很明显了。
至于那些士兵是那冒出来的,考虑到ai的特性加上小地图视角。
原因是什么,很明显了。
“中路人呢!”
“D,DAY是创意工坊的地图,需在创意工坊下载后才能游玩,地图自带人口数量修改,但对于人口增长并没修改。因为制作组日常平衡汉化补丁,熟悉游戏之后我就不再打汉化了,因此部分指挥官的名字并不知道。游戏中高达一般指特别厉害的步兵单位,最出名的就是西德捡了一把机枪,自己在升一把机枪的上等兵以及高星西德伞兵。Ps:不要觉得西德步兵很猛,伞兵身板脆,没星基本上看着死,上等兵出来晚,出门不是面对坦克就算面对三星拿枪步枪兵。火车是指升了双喷火器的251半履带车。人力黑洞就算指你的步兵频繁死了回家补血补人导致人力如同被黑洞吸了一般,一直在减,永远也无法攒够出其他兵种的人力数量。”