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作者说(三)

铁甲威虫之溯源竞生

这次的作者说会唠点很关键的东西,先放图叭——

上图的是《溯源竞生》时间线和概念地图。

给出的时间线主要关于主角父辈的,标注的点也都是大概的位置,就是说应该是“xx年左右”(距离原点)——具体月日太不好定了,作者就不定了~

时间线也是比较重要的,包括上面标注的年龄部分(这里有一个关于竹叶青的很重要的事件,跟钢铁龙类似,但钢铁龙的部分在番外已经给出)。

概念地图是昆虫大陆的地图,主要是给出相对位置以便于阅读。

三大领域的面积占地最广(甲虫王国>圣域>明渊),其他地区(居住有极少部分人)是比较小的,只是画的比较大,昆虫大陆以外可认为是海洋。枯魂峡谷是只标了位置,没有给出具体范围,其他地区的位置、大小仅供参考,后续可能有变,当然,文中也可能并不怎么涉及,三域跟其他地区以及海洋之间都是过渡地带的。本来是还想给出大陆的地形图,标上一些河流啊谷底啊山脉啊什么的,但是因为不太好弄所以也没有标出来,不过这样也并不影响,谈到具体地点时要靠读者朋友自行脑补啦哈~

继续要谈的就是《溯源竞生》的创作思路。

小说内容接续原作,所以所写的就是作者认为的第二部应该涉及到的点——主角父辈们的恩怨纠葛以及主角往后的发展走向,当然,还有原作挖的某些坑(只要是作者关注到的基本都会给出一种解释)。

关于主角父辈们的恩怨纠葛,作者认为这是很重要的一部分。原作谈到选择、谈到宿命、谈到因果,那么很显然主角父辈即是种因之人,因为有此“因”才会有主角这一代的“果”(不管恶果还是好果吧),所以这一部分在文章中也是很重要的,会基本解释清楚的。

从而可以看出,《溯源竞生》是一个关于三代人的故事,并不是某个角色的独角戏——不过原作主角当然还是主角。

蓝弧的故事立意以及主人公(包括所谓的反派)都,嗯,可以说比较独特吧,比如超兽武装之类,所以作者以为原作那个还没有完全打开的世界观以及整体立意都不会那么简单,因此,《溯源竞生》选择了一个比较大的背景,就是昆虫大陆的改革和革命乃至这个世界的改造,正如之前提过的,文章有科学(科技)和玄学(玄幻)两大元素,并且因为作者喜欢的就是原作的风格(搞笑啦、玩儿梗啦、热血竞技啦、顽强抗争啦、哲理啦......很多很多方面,不再列举了),所以文章是向原作风格靠拢的,但作者是以写正剧的心态写的。

另外就是,《溯源竞生》不会将人物区分成正派和反派、好人和坏人,因为其实本没有必要区别,立场不同、追求不同、理念不同——善恶好坏是相对的。没有任何人物需要洗白什么的。

文章内容比较庞杂,如果各位读者有什么想法或是疑问可以在评论区提出,作者一般都会解答的。

——第一部长篇,作者会尽力把文章写好的。😁

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