离起松大家好
离起松我又来更番外喽
今天我们来讲一下阵容如何选择。
第五人格里,有四种位置,辅助位、遛鬼位、修机位和救人位。但是,并不是每一种各有一个就是好的。相信大家都遇到过没有人玩救人位的情况,然后自己也不想玩救人位,结果就尴尬了。这种情况在低端局是比较常见的,大家都想要玩辅助位、遛鬼位和修机位,不太喜欢玩救人位(至少大部分人都是这样的),但是,如果没有救人位,只一个非常严重的问题,所以,阵容的搭配是很重要的。
首先,我们来讲一些比较厉害的求生者:佣兵、前锋、守墓人、咒术师、调香师、医生、调酒师、机械师、先知、空军、祭司、园丁、勘探员、舞女和新出的囚徒(这是个人感觉,因为囚徒能看见密码机进度而且能远程补密码机)。差不多就这些,其他的么,我在比赛里几乎没有见过,所以说,这些求生者应该是比较好用的,像律师和邮差这种,就没什么用处了。推荐的阵容一般就在这几个求生者里面选。(别问我为什么没有卡尔,因为比赛里我一共见到过两次,别打我)
接下来我们来列举几种阵容并说明一下它们的特点。第一个是机械师/祭司、先知、调香师/调酒师、佣兵。这种是单救阵容,修机贼快,如果监管者开局没找到机械师,那几乎就崩了(前提是每个人要认真修机)。抓个先知也蛮费劲的,要打三刀,调酒师和调香师配合先知是有说法的,比如调香师满血的时候才可以回淑,如果被打一刀没回淑就完了,但是有先知的鸟就不一样了,有更高的容错率。调酒师也是,如果酒的十五秒没撑过去,给只鸟总能撑过去了吧,然后又满血了,这样监管者心态就爆炸了。如果找到机械师,那就尽量不干扰遗产机,不秒倒,保个平稳稳的,这可以说是最优的阵容了,但是对修机速度要求比较高,对先知的鸟要求也比较高。如果都能做到,那三跑问题应该不大。
第二种是双救,一般都是前锋/空军和佣兵,因为前锋具有干扰能力,空军修机在救人位里应该是最快的。另外两个求生者也有两种选择,第一种是比较硬核的先知/祭司和调香师/调酒师(和刚才一样,主要是因为这个组合太无解了),这样修机会稍微慢一点,但是,由于没有了机械师,这套阵容里面唯一好抓一点的就是先知了,其他几乎不会秒倒,所以可以在前期给救人位更多的修机时间,然后再加上前锋的干扰,就有可能三跑了。
我们来对比一下上面说的两种阵容,可以发现,单救阵容的风险大,收益高,比较容易崩盘,比如说,佣兵救人被打了双倒,被抓的人第二次上椅子,那这时候最少还剩两台密码机,一台是2/3的机械师的遗产机,另外一台是佣兵的遗产,那电机就不可能压好了,更不用说如果遗产机被管住了的情况。如果来救人又被打了双倒,那目标可以是跑一个了,没救下来么,不被四杀就很好了,如果前期机械师秒倒的话,保平也比较难了,因为电机会差很多,除非机械师娃娃在外面修掉一台,那电机才够,才可能三跑,要不然电机几乎肯定不够,而且到后面先知的鸟用掉以后可能也会秒倒。第二套阵容,保平比较稳,因为第一个人被挂飞以后,剩下来的除了佣兵和前锋,就是调香师或者调酒师,如果前期抓的不是先知,那就不用分析保平的问题了,估计是三跑(除非另外三个其中一个失误了,秒倒了,但不太会发生这种情况),所以说,调酒师和调香师也不是好惹的,再加上两个猛男,运营起来贼厉害,想要保平还是比较稳的,但是想要三跑的话,由于电机比较慢,还是有难度的,还是那句话,一定不能干扰到遗产机!!!总结一下,第一个阵容比较激进,第二个阵容比较稳,就酱。
好辣,这章就先讲两个阵容吧,下一章继续。