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第五人格教学篇之—黄衣之主

第五人格教学篇

离起松大家好吖

离起松今天终于来更正文喽

离起松废话不多说

离起松开始

今天我们来讲一下监管者黄衣之主。

首先来看一下黄衣之主的技能。

在零阶的时候,当黄衣之主附近有人的时候,触手会自动充能,最多充满五个触手,长按可以放置触手,然后控制触手攻击求生者。控制触手只能在黄衣之主能看到那根触手的情况下发生,也就是说,如果黄衣之主看不到这根触手,是无法控制那根触手攻击求生者的。

解锁一阶技能以后,触手会自动充能,加快充能速度。

解锁二阶技能以后,黄衣之主可以给求生者套上凝视,被套上凝视的求生者附近有触手时,黄衣之主可以无距离限制地攻击该求生者,而且攻击无CD。

当有求生者受到攻击或者倒地的时候会在每一个求生者旁边生成触手。触手有插眼的效果,但是效果并没有插眼那么厉害,相当于半个插眼。

接下来我们来看一下黄衣之主的推荐天赋。

底牌挽留加三点狂暴和幽闭恐惧。对于黄衣之主来说,抓到人的时候才是游戏的开始,黄衣之主的守人能力极强,加上三点狂暴能增强黄衣之主的守人能力。幽闭恐惧相当于一个保底,如果求稳的话都可以带上。

还有另外一套天赋,这里推荐给特别喜欢玩黄衣或者是玩黄衣很厉害的大佬。踩板加速在一些板子比较多的地图里是比较好用的,又因为黄衣之主零阶的时候只有在附近有求生者的时候触手才会充能,所以可以当作一个耳鸣来使用,不带耳鸣也可以,所以天赋可以点底牌挽留加三点踩板加速再加一个报幕。报幕作者个人认为是极其有用的,因为这样你就可以大概猜得到求生者会去开哪边的门,而且也能知道求生者的位置。这套天赋带的技能也是闪现。在一些板子比较少的地图踩板加速用处不大,所以这套天赋用处并不是很广泛,而且对于找人的要求比较高。要熟悉求生者的出生地位才行。

接下来我们来说一下触手的使用。控制触手攻击的时候,触手会往里自己最近的求生者的方向攻击,不需要操控触手攻击的方向,所以打人是比较准的。触手可以用来封求生者的走位,堵住了一条最近的路,这样就有很大可能能打到一刀了,但是,操控触手攻击以后的一秒钟黄衣之主是不能攻击的(因为操控触手以后黄衣之主的手会挥动一下,不能立马攻击)。

我们再来讲一下求生者应该如何躲触手,上面所说的绕道,还有一种办法,就是绕着触手转圈圈,如果黄衣之主在求生者绕着触手转圈圈的时候操控触手攻击,触手时一定打不到求生者的(别问我为什么,游戏设定,要不然黄衣之主岂不是太厉害了),这时候如果黄衣之主操控触手攻击了,不仅仅能躲掉触手,而且在这段时间黄衣之主还不能攻击,这样就可以躲过一刀了。或者可以拆触手,黄衣之主是不能操控正在被求生者拆的触手的,如果你和黄衣之主隔着一块板子,他在你旁边放了一根触手,你就拆触手,他踩板,你就趁他踩板的时候转点,不踩板就一直耗着😂。

那么,像刚才所说的如果遇到这样会对付黄衣之主的求生者又应该如何应对呢?首先,如果隔着一块板子,那是真的一点办法没有,如果说在一块平地,那你大可以走上去打一刀实体刀,千万不能控制触手,因为这样就没法出刀了。

最后讲一下黄衣之主守人的方法。首先,当救人位来的时候,如果开了二阶那就立马给他套上凝视,然后最好提前在椅子附近放好触手,由于凝视以后操控触手没有CD,所以是可以连续操控好几个触手的,这样救人位就很难救人了。如果没开二阶,那就只能进行一次触手的攻击了,所以这时候救人位一定会在触手旁边绕圈圈,最好是在离椅子距离比较远的地方先打一刀,这样就可以使用触手远程攻击救人位了,这时候狂暴就很有用处喽。

竟然讲了黄衣之主怎么守人,当然也要讲怎么救黄衣之主的人喽。首先,尽量不要在离椅子比较远的地方被打一刀,尽量用道具拉到椅子旁边,然后救人,其次就是,只要躲过了黄衣之主的触手,就不太会被打双倒了,或者是被触手拍到以后的后摇时间里救人,在触手旁边绕圈圈仅仅在黄衣之主没到二阶的时候有用,想要无伤救人...难于上青天啊,除非黄衣之主打椅子了。拆触手也是个好方法,当面拆触手,逼黄衣之主实体刀打你,或者预判黄衣之主用另外一根触手打你,然后提前拉开,骗一根触手,然后救人。如果黄衣之主没有提前放触手,那就上去直接救,因为触手的生成也需要一定的时间。

最后的最后,我们来评价一下黄衣之主的能力。黄衣之主是一个主要靠技能吃饭的监管者,技能使用得好,就厉害,技能不会用,就是一个垃圾,移动速度比较慢,唯一说得上来的就是刀气,我已经在比赛里无数次看见黄衣的蓄力刀,那80米大长刀啊,贼远,不蓄力的时候刀也是比较长的。守人能力贼强,但是容易失误,很容易在不该使用触手攻击的时候用了触手,结果得不偿失,求生者真的绕圈圈的话,一定要上去打一刀的,千万不能贪。综合能力么...还可以吧,比赛里出场率大概第五。

好辣,关于黄衣之主的就讲到这里叭,大家再见!

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