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第五人格教学篇之—杰克

第五人格教学篇

离起松

离起松大家好鸭

离起松昨天晚上没时间更

离起松今天再来更一篇

今天我们来讲一下大猪蹄子—杰克。

首先我们来看一下杰克的外在特质。

杰克在零阶的时候,每隔20秒会有一发雾刃,击中求生者没有擦刀。雾刃可以打出穿墙的效果。

解锁一阶以后,杰克能够在17秒内进入隐身,进入隐身后速度是所有监管者在不使用技能的情况下最快的,但是在做大幅度动作以后,隐身会取消。

解锁二阶技能以后,隐身状态速度更快了,进入隐身状态所需时间缩短。

接下来我们来看一下杰克的推荐天赋。

第一套天赋是底牌挽留加两点踩板加速,可以带闪现,这套天赋是追求速杀的,开局打一刀,第二刀可以用闪现打出来。然后通过快速挂飞一个人以后进行控场,可以切插眼或者是传送,来扩大优势,取得胜利。

第二套天赋前期找人的能力比较强,找到人以后只能通过雾刃和实体刀来击倒求生者,但守人能力比较强,技能可以带插眼或者是传送,主要以控场为主,但是一定要专注于抓一个人,在抓人时路过电机就插一个眼,干扰修机节奏。如果带传送的话,千万不要在守第一个人的时候传送到电机的位置,换挂是很亏的,但是,挂飞一个人以后,可以先抓到一个人,再传送,最后快速击倒在修机的人,然后管住一台遗产机,就能取得优势了。

接下来我们来讲一下雾刃的使用。首先,其实杰克有两把刀,一个是自己的爪子,还有一个是雾刃,所以其实是可以打出两段伤害的,但是雾刃和实体刀同时打到求生者的时候,伤害不会改变,只有在两次攻击打到不同求生者的时候,,才会打出两层伤害。如果雾刃打中了求生者,那么求生者在接下来的4秒钟里走过的区域会留下雾区。还有,杰克可以通过贴着比较薄的墙然后打出隔墙雾刃,可以出其不意地打中求生者,在守人的时候,如果雾刃打到了救人位,那么就有很大可能能打出一个双倒(如果救人位不是佣兵,那么可能连人都救不下来)。

接下来我们再来说一下求生者应该如何应对杰克。首先,躲雾刃是在遛鬼的时候最重要的,一定要不停的注意杰克的位置和雾刃CD有没有好,如果好了,就要时刻注意他有没有甩雾刃,由于雾刃的飞行速度比较慢,有足够的时间让求生者反应(除非距离很近,就只能通过走位来躲了),还有,要时刻小心杰克的隔窗雾刃,尽量贴着墙,这样比较难被打到(这个只能通过自己实战的经验来躲),还有,当杰克有雾刃的时候,下板几乎肯定会被打,隐身的时候,要想尽办法破掉隐身,比如让他踩板,因为隐身的时候连位置都很难判断,而且移速很快。救人的时候,也只能通过走位来躲雾刃(祈祷雾刃打歪😂),如果没躲掉,就可以在后摇的时间里把人救下来,如果时间来不及,这里推荐一个小技巧,我发现杰克在用雾刃打中救人位以后,会立马打第二刀,所以吃了雾刃以后最好不要直接救人,而是要躲在椅子旁边,让杰克打中椅子,这个技巧还是蛮有用的(主要是因为作者自己玩杰克的时候经常这样失误😓)。躲掉雾刃当然最好。

最后我们来评价一下杰克的实力,杰克的抓人能力还是蛮强的,雾刃和隐身都很厉害,但是杰克的控场能力真的很一般,因为他的技能几乎只能帮助他追击和守人,所以求生者选择压满救能轻松保平,只要打不出双倒,就很难赢了。还有,前期的第一刀雾刃也至关重要哦,打不中就很难将求生者快速击杀了。

今天就讲到这里叭,大家再见!

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