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写大众小说常犯的错误6

沉香写作阁

  让我们想的更远一点。

  在提出刺激与反应之前,我们在前一章只提到的角色背景与情节动机,对你而言,区分这两者的不同是非常重要的。

  我们可知,背景,是在角色的生活早期发挥作用。

  动机,与角色的渴望与计画有关,是自背景中生出的,解释故事早期的所作所为。

  刺激,是更立即可见的,是正在发生的,角色所表现出的,驱动他去作某些即将发生的事。

  举例来说,你要想让玛莎走入一个人事部长办公室要求一个工作,你需有要设定有个「背景」来解释为何她需要一个工作;也许是因为她家境贫苦,没法支柱她(长期背景)或者是她刚好失业,需要一个新的工作(近期背景)。

  她会下定决心来应征这个工作,是因为她付完房租后一毛不剩(更近期的背景混合动机)。

  即使如此,你不能让玛莎就这样坐在办公室中,突然起身,走入人事部长办公室。

  在小说中,这是不行的,看起来一点都不真,毫无说服力。你所需要的是提供一个立即的刺激,好让玛莎立即起身走入。

  所以你写下:

  秘书看向玛莎问道:「你能进去了」(刺激)玛莎起身走入办公室(反应)

  这是在写作中刺激与反应作用的方式,这有点像在玩棒球。投手投出球;打击手挥棒打出。你不会希望投手投出球,却没有人站在打击版上挥棒,不是吗?

  同样的,你也没法让在没有投手丢球的时候,打击手能自己打出球。你能吗??

  新手作家常因为犯下刚才引用的投手-打击手的明显错误,而弄砸了他们的作品。要吗就是作者不了解在小说中要运作刺激—反应,要吗就是他根本忘了这回事。

  后者的失误是更常见的,几乎所有的人,只要被指出后,都能了解刺激与反应互动的合理与重要性。

  但在写作时,你会被小说家多么容易让想象力凌驾逻辑性而吃惊。他们在脑中运作所有的互动,「但忘了让读者看到这一切。」

  我怂恿你们好好检视自己的草稿,每当两个角色发生互动时,间检查刺激,然后审查立即的反应。然后轮流看其它的角色的反应。刺激与反应前后飞舞着,就像一场乒乓球赛,「没有一个步骤可以被忽略。」

  让我多加几个字,来强调一个可能被忽视或搞混的重点。

  刺激-反应的互动——小说逻辑性的核心——是要『表现』出来的。他们会由角色立即演出。

  背景不是刺激。

  动机不是刺激。

  角色的「想法」或「感觉」不是刺激。

  刺激必须来自外界,因此观众能看到或听到。

  完成互动的反应也是要能被看见的,如果这个互动是要继续下去。只有在互动要立即结束时,反应才可以是内藏的。

  想想看,要是你的角色开始随心所欲的,因为想到啥而作啥,角色的与你你故事的逻辑性就会开始崩坏。

  在现实生活中,你可以在毫无理由,胡思乱想,无理由的作事或说话。但就像我们在第十章里讨论到的,跟其他部分一样,小说要比现实更好,更清晰,更有逻辑性。

  「总是」能想到某些事——某些刺激——能「引起」一些内在的想法或感觉,「总是」能够想象一个反应,让角色马上付诸于具体行动。

  反应总是在刺激之后才上场。反应总是因为有刺激才会发生。

  事实上,在这两件事进行时,角色内部或许会有一些情绪或感情的变化,但这不代表两者就可以缺席。

  要是你发现自己跳过刺激或反应的话,或者是想用一闪即是的冲动取代刺激——或是在刺激之后无法提供明显的反应——这就是为啥你的故事会让读者觉得无理头的原因。

  他会抱怨你的故事中,事情发生的不合理。然后他会讨厌你的东西。他也许不原因,但他就是无法被说服。

  所以说,不问论你想自己对逻辑掌握度有多高,你不觉得,找一天把你的故事再彻底检查一次,确定无误,是个好主意吗?.

  不要忘了这是在写谁的故事:为避免混淆,请利用观点角色的角度与想法来主导故事前进。

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