一、对话形式
第一种形式: 提示语在前,说话内容在后。
例如:陈明看到了她,笑着挥手招呼道:“大明星,你怎么这么闲,电视剧不用拍了吗?
第二种形式:提示语在中问,前后都包含说话内容。
例如:“啊?”江一吃惊出声,以为自己听错了,“老先生,您,您说什么?”
第三种形式:提示语在后,说话内容在前。
例如:王母的脸上开始抽搐。“搬给他。”她说。
第四种形式:没有提示语,直接以对话内容展现。
例如:“一起去吃饭吗?”
“我胃疼,不去了。”
在写人物对话的时候,无论你用的是哪种形式,千万不要用错标点符号。
二、如何丰富对话形式?
xx说,x问,xx道,xx答..如果文中全是这样的对话形式,看上去是十分单调的,我们除了变换以上四种对话形式,增加人物的表情,动作,场景等细节描写,能让对话更加生动。举个多
男孩对女孩说:“你今天看上去非常漂亮。
加细节描写的时候,可以有面到点来叙述,先是面,加一个大场景,然后到点,聚焦到男孩的动作、表情、神态等等。就像这样。
装修别致的咖啡厅内,一对男女坐在靠窗的座位上,男孩右手托腮,深情的望着对面的女孩,微笑说道:“你今天看上去非常漂亮”。
三、对话内容
容易出现的三种问题:
第一种:人物对话描写很生硬、不自然,很枯燥
这种情况,大多是对话缺少潜台词,也就是人物话语中暗藏的东西。
把对白的真实意思藏起来,让人物说真话,说人话,说日常会说的话。直来直往的对白生活
第二种:对话老是重复哆嗦,剧情有点拖沓
对新手作者来说,抛开水字数的嫌疑,很大程度上是因为作者不了解小说中对话和现实中对话的区别,以为现实生活中人们怎么对话小说中就怎么写。
现实中我们的对话多数情况下是很繁复的,尤其是要解释一个个比较复杂的问题时,双方要说好多“无意义”的话,换在小说中,如果我们还坚持让人物这么说,对话内容就会显得很杂乱,读者看了就会觉得烦。
第三种:对话太多
一般来说,一片小说的对话,基本在小说篇幅的30%左右,在章节中也是这样,最多不会超过50%,如果你的小说对话太多,甚至超过了小说篇幅的百分之六十,这种我们一般称之为对话流。
对于对话流小说,我们不能全盘否定,毕竞写得好的也有,但是对话流小说很考验作者的写作功力,很多读者也不是很适应看通篇都是对话的小说,所以新手还是不要轻易尝试。对话流小说有几个很明显的缺陷:
1.大量的对话容易导致读者对对话人物身份的混乱,搞不清这句话到底谁说的,尤其是那些省略了提示语的对话。
2.引号开头的段落太多,会显得版面不干净,给人排版混乱的感觉,让读者产生不适感,很容易弃文。
3.对话太多而且无用的对话,
会被编辑判定为恶意灌水。
四、对话的基本功能
1)反映人物性格和情绪
人物的对话是描写人物之间发生了什么事,由此可以揭示出人物的性格。
你不能给一一个文静的人物安排一些大大咧咧的台词,也不能给-个粗俗的人安排--些高雅的台词。台词是为角色服务的,是为了更好的塑造人物性格而制造的。
同时对话也是传递人物情绪的一种好方法。比如当人物处于愤怒的状态时,说话会非常简短有力。比如”滚开!“”你给我闭嘴”之类的来表达出人物强烈的情绪。
2)推进情节
小说就是写人物对冲突会作出如何反应的故事。人与人之间会因交流对话解决冲突,但也会因交流对话引发冲突。冲突便可以引起人物进一步的行动,从而推进情节发展。另外,你设定的对话还要有利于推动情节发展,最好能揭示出一点要点或秘密。如果纯粹为了对话而对话,就变成了废话和闲话。
3)提供信息
小说的文本要素由生个部分组成:叙述、描写和对话,对话部分占据着十分重要的地位,在小说中,作者会通过人物对话向读者透露者多信息。
叙述和描写当然也能传递信息,但有时候用对话来传递信息更加方便,比如这一段的信息如果要用叙述的话就是要作为背景介绍了,用对话反而更加简洁明朗些。
除了以上三个功能,对话在小说中还有着其他作用,比如人物卖个萌,缓和下气氛等等。
网文中大家普遍还是认为,对话多一点可以凑读字数,灌灌水。
但严格说来,还是那句话,好的对话+定要起到一-定作用,没有实际作用的对话是多余的。