这套模型特别适合在写小说大纲的时候使用,能够快速地帮我们梳理整个故事的发展线。今天就带着大家一起来整理-一遍。
先说说这套模型的8个结构法则
它们就是:目标、机会、阻碍、努力、意外、反转、反击、结局。
所有的故事都是从主角想要实现的一个目标开始的,也是从这里开始故事的主线的。目标是一部小说的动力、发动机
在开篇的500内要定出目标,至少要让读者明白主角是想干什么
目标的设计核心:这个目标一定是一个对主角当下的情况来说很难实现的目标,目标与现实的差距越大越好看。
因为差距越大,说明主角需要经历的、成长的空间越大,故事的发展也就越丰富。
二、机会
我们给主角设定了一个目标,总不能让主角就这样怀揣着梦想止步不前吧?那就全剧终了。机会是启动故事的一把钥匙,可以让故事快速推进。
千万不要在开篇设定好目标以后,就--直毫无意义地交代主角的各种背景,生活环境等等,这些可以等到后续的剧情中一点点地透露出来,开篇一定要珍惜,直接给主角一一个机会。一个让主角陷入两难的机会,这也是机会的设计核心,为啥要两难,因为要展现矛盾。我们常说要在开篇的时候体现矛盾与冲突对吧?那这,就是矛盾的出现了
三、阻碍
那给了机会以后呢,我们当然不能让主角这么顺利,要给他设置阻碍。
这里就进入了冲突的环节,也是正式进入故事剧情,故事剧情要靠冲突来推进。
主角想干什么,我们就不让干什么。
这里的阻碍,是需要层层叠加的,主角面对的阻碍,推进的难进,要一个比一个大。
设计核心: 一定要让阻碍层层加码上去,要压得你的主角喘不上气,读者也就会跟着喘不上气,就是要给情绪。
四、努力
主角在遇到阻碍以后,那就得努力突破阻碍了。
单纯的阻碍也没意思的,矛盾矛盾,就是要让矛和盾打起来,发生碰撞,产生火花,故事才会好看。
这里的主角想法设法克服各种困难,打脸邪恶,才是读者想要看的。
那努力怎么写?其实也就两种努力
再努力也没用的一--虐文
爽文就是让主角在努力克服阻碍的时候,能力大爆发,比如金庸老师的武侠小说,别人用尽毕生都做不到的,郭靖、杨过轻而易举。
虐文,对应的就是要让主角遭受各种毒打,美强惨。
当然也可以两者结合一-下,既爽又虐,比如《我不是药神》这部电影。
五、意外
意外就来打破爽点和虐点的,要让整个故事里最大的事件爆发,终极Boss这个时候-定要出场了,给主角带来了前所未有的大麻烦。
意外的设计核心,就是要搞破坏,虽然主角非常努力,就在他即将成功的关键时刻,一个巨大的破坏性的意外到来了,打他- 个措手不及,几乎让他之前的努力全部付诸东流。
六、反转
最虐的地方,要让读者的情绪进入高潮。
怎么进入高潮?四个字:杀人诛心
主角身边最重要的人,必须死,或者彻底离开,或者二者结合,有死的也有离开的,要让主角进入无助、孤立无援的至暗时刻,陷入灵魂的黑暗
七、反击/转机
在经历了至暗时刻以后,主角一定是找到了新的更好的方法来完成挑战。这里要注意,必须是主角自己来完成最终的挑战,绝对不能假以他人之手。
八、结局
结局的时候要注意要写出两种结局。
第一,就是要交代清楚整个事件的结局,比如守住了江山,保卫了家国之类的。
第二,就是要交代一下人物的结局,主角和那些重要的角色都可以交代一-下,或者中间一些意难平的角色,也可以在最后再来个收尾。