小说这种娱乐产物在很久以前就出现了,早至唐宋,一路发展至今,任何人可以作为“作者”这种所谓“造物主”来构筑自己的小说世界。
看似任何人都能够成为作者,但是想写好一定是困难的。
话不多说,正文如下
背景
小说的一大重点。
作为整篇小说的前提,背景的重要性可想而知,若是背景拉胯,整篇文章也就被拉低了上限。
想要写好背景,有以下几点:
1、题材新颖或者符合当下,未来发展趋势,这会为你的小说带来一点的初始积累。
2、背景的存在是为了小说服务,但小说是在背景之下展开的,明确主次先后,切记不要为了小说发展而随意更改背景。
3、保证背景清晰,不混乱。世界观也就是背景,一定要有自己的逻辑体系,就像日常世界出现修仙者混战的画面这样不合逻辑的现象,就崩坏了整个世界观。
4、先列好伏笔、铺垫等,也就是先列大纲,这有助于你完善自己的世界观,处理好人物关系,避免时间线的混乱,以至于出现人设崩坏等毒点。
5、背景最好在黄金前三章阐述大半,个人建议不要说完,留点退路给自己,再后期进行更好的完善。同时背景的展开不要搞什么单独列一章出来说,或者直接就是一大长段扔出去让读者自己记下来这种憨批操作,这样你会在第一章就劝退百分之五十的读者。
最好是在前三章进行故事开头时以一个正常而并非作者,读者的角度跟随人物以及最初情节的发展慢慢展开,用细节描写(外语动心神)等以及环境、总体描写表现出世界观。
例:如果你要写一个网游世界,那么:
“喂喂,你快递放你门口了嗷!”
A心中一喜,终于,终于等到了!
一月前买的游戏头盔终于到了!
打开门热泪盈眶的抱起包裹,撕开胶带,一阵金光。
一个崭新的头盔映入眼眶。
这便是B游戏公司新研发的C游戏头盔,传说只要带上这个头盔,就能够进入百分之九十九真实度的C游戏世界,在这里,玩家能够以近乎完全真实的触感进行各种动作。
同时,C游戏更是一个完全开放的世界,通过极致的即时演算技术,这里的一切都有自己的逻辑、故事,NPC不再是呆板的机器人,而是真正的“人”,拥有自己的思想!
想到这,A迫不及待的带上头盔,摸索了一阵,找到启动键,毫不犹豫的按了下去。
“C游戏,启动!”
……
如上,你可以发现并非是机械化的阐述,而是在人物的动作,故事情节的推进中运用人物的细节描写、插叙直接达到了阐述背景的目的,这样的表述更加自然,读者也更看的下去。
这种就是常规的写法。
6、一位作家说过:“如果你在小说的第二章写过墙上挂着一把猎枪,那么它在第三章,第四章……就必须开火。”你写的所有东西都应当是有意义的,有些是明显的推动情界发展,有些是环境描写(氛围,背景等),更是作为故事高潮,情节变化的关键钥匙,即为伏笔。
例:你在第三章写过A手上有厚厚的茧,看上去是练武或摆弄枪械的缘故,那么他在之后的剧情中必须要有战斗、救援、登场的戏份。
总之,不要想到什么写什么,想想情节的发展需要,你写的所有都是有作用的,无用之物的过多出现不仅有水字数的嫌疑,还会令读者产生厌烦的情绪。
本章完。
不是我写不下去了,而是打字打的手好累,明天还要三调,道历,历史从来没上过A,好心累。。
另外,本人说的还是有一定保障的,本人语文全班第一,曾经也是全校第一,最高分至少也有个107/120,所以请放心食用。