伤害抗性∵
∴最终致命:受伤×50.00
∴特别致命:受伤×45.00
∴极端致命:受伤×40.00
∴重度致命:受伤×35.00
∴中度致命:受伤×30.00
∴轻度致命:受伤×25.00
∴致命:受伤×2.00
∴脆弱:受伤×1.50
∴一般:受伤×1.00
∴耐性:受伤×0.50
∴抵抗:受伤×0.25
∴免疫:受伤×0.00
∴低等伤害吸收:受伤×1.00
混沌伤害:无视抵抗、减伤、免伤、魔抗(法术防御)、物抗(物理防御)、格挡、无法命中、绝对免疫、创造、……、伤害吸收,对目标造成追加x%最大生命值伤害