最终之钉(状态):若被打击骰子击中,则承受“‘最终之钉’层数x60000”的伤害和混乱伤害。每一幕结束时层数+5。使自身所有负面效果x600。使自身突刺伤害忼性和突刺混乱伤害忼性变为致命。
最终之锤(状态):击中身上有最终之钉(状态)的目标,则对目标追加500混乱伤害,并使自身所有的打击骰子威力+6000
流血之剑(状态):若击中目标,则使目标永久获得999层流血。
易损之剑(状态):若击中目标,则使目标永久获得999层易损。
妖灵之剑(状态):若击中目标,则使目标永久获得999层妖灵。
虚弱之剑(状态):若击中目标,则使目标永久获得999层虚弱。
破绽之剑(状态):若击中目标,则使目标永久获得999层破绽。
麻痹之剑(状态):若击中目标,则使目标永久获得999层麻痹。
烧伤之剑(状态):若击中目标,则使目标永久获得999层烧伤。
腐蚀之剑(状态):若击中目标,则使目标永久获得999层腐蚀。
集火之剑(状态):若击中目标,则使目标永久获得1层集火。
禁疗之剑(状态):若击中目标,则使目标永久获得1层禁疗。
烟气之剑(状态):若击中目标,则使目标永久获得999层烟气。
星火之剑(状态):若击中目标,则使目标永久获得999层星火。
眩晕之剑(状态):若击中目标,则使目标这一幕以及下一幕获得1层眩晕。
混乱之剑(状态):若击中目标,则使目标陷入混乱。
罪孽之剑(状态):若击中目标,则使目标永久获得999层罪孽。
恐惧之剑(状态):若击中目标,则使目标永久获得999层恐惧。
自责之剑(状态):若击中目标,则使目标永久获得999层自责。
不安之剑(状态):若击中目标,则使目标永久获得999层不安。
充能之剑(状态):使自身永久获得999层充能。
强壮之剑(状态):使自身永久获得999层强壮。
忍耐之剑(状态):使自身永久获得999层忍耐。
迅捷之剑(状态):使自身永久获得999层迅捷。
坚韧之剑(状态):使自身永久获得999层坚韧。
守护之剑(状态):使自身永久获得999层守护。
振奋之剑(状态):使自身永久获得999层振奋。
最终的恐惧目光:这一幕中该角色进入战斗时双方的所有骰子将不受威力增减效果影响。反震伤害+100~200.这一幕结束时若未使用招架骰子造成反震伤害,则失去500点混乱抗性。该角色的所有骰子威力-(X的50次方)
最终的自责目光:这一幕中该角色进入战斗时双方的所有骰子将不受威力增减效果影响。被击中时所受混乱伤害-10~20.这一幕结束时若未被击中,则失去500点混乱抗性。
最终的不安目光:这一幕中该角色进入战斗时双方的所有骰子将不受威力增减效果影响。“进攻型”骰子伤害+10~20这一幕结束时若未使用“进攻型”骰子造成伤害,则失去500点混乱抗性。
绿色共鸣:该角色无法陷入混乱,并永久获得999层守护、振奋、坚韧、充能、伤害强化、强壮、忍耐、迅捷、抵御、斩击骰子威力提升、突刺骰子威力提升、打击骰子威力提升、防御强化、乾、坤、坎、離、分裂、凶残利爪(状态)、渴望(状态)、疤痕-打击、疤痕-斩击、疤痕-突刺、凤翎之盾(效果)、炽热之刃(效果)
蓝色共鸣:该角色无法陷入混乱,并永久获得200层守护、振奋、坚韧、充能、伤害强化、强壮、忍耐、迅捷、抵御、斩击骰子威力提升、突刺骰子威力提升、打击骰子威力提升、防御强化、乾、坤、坎、離、分裂、凶残利爪(状态)、渴望(状态)、疤痕-打击、疤痕-斩击、疤痕-突刺、凤翎之盾(效果)、炽热之刃(效果)、无效化立场
红色共鸣:永久获得100层烧伤、星火、麻痹、流血、易损、虚弱、破绽、束缚、妖灵、腐蚀、崩溃、速度锁定、要害识破、罪孽(状态)、不安、自责、恐惧