梦中天汉总有人说画饼,无人深空plus balabala。难道都没玩过老滚(上古卷轴)和辐射吗?反正在我心目中星空只要是个太空加强版的老滚,他在我心目中就大大的值回票价,视频中吹的大多数牛批其实就是老滚辐射的老套路,披了一张太空皮而已,特别是很多梗,比如成堆的三明治,比如粉丝的大饼脸,潜行偷窃嘴炮开锁,一眼就看出来还是老味道,但我就喜欢这份老味道,十年后的今天,老滚5在我心里依然是第一rpg,无可代替。这是十几年的著名开放世界游戏我都玩了,巫师3剧情很好,且是开放网状剧情,我玩了几百个小时,但仅此而已,巫师3的世界死的,物品没有物理互动,npc完全没有生气,和早期日本游戏的木桩npc差别不大;gta和大镖客,npc是活的,让人感觉这个世界是活生生的,但剧情是死的,线性的死死地,任务流程一点不能改变,给人一种剧情和世界是脱节的感觉,像是在一个活生生的世界里被迫一板一眼的演一出戏,一步都不能迈错,而且物品没有细节互动;塞尔达,感觉世界的物体是活的,这个世界一草一木都是活的,但近乎于没有剧情,npc的行为比巫师3强点但远不到活生生。综上,老滚5则可以说集合了他们的优点,剧情是网状的,选择太多了,怎么完成任务都看自己,靠嘴炮还是一刀砍了是自己的自由;老滚5npc有自己的生活,白天出来工作,晚上回自己家睡觉,两个npc遇到会聊天,聊天内容还会涉及到主角做过的事;老滚5的小物体有丰富的物理引擎,虽然不如塞尔达那么多可能,但毕竟不是塞尔达一样以积木为卖点,用筐套老板头偷东西这种小细节已经很好了。所以,星空只要把辐射,老滚里面方方面面元素都填满,再加些宇宙太空料,那就是神作。
孤梅映雪星空首发加入xgp,别搁那惦记你那cg诈骗的2077了。如果觉得开xgp都亏,那还有预购豪华版提前5天游玩,有人提前趟雷,到底买不买5天后再决定不行?就知道个2077了啊,不去看看上古卷轴5发布前当时实机演示和真实游戏的区别吗?全实机演示和cg诈骗这两个能比?b社在微软旗下,但开发过程几乎没有宣发和相关消息;蠢驴全世界全平台疯狂投入宣发成本,这两个能比?请理智一点,大爱b社就无脑预购,喜欢但是担心质量就订阅xgp,不看好b社作品不愿承担任何风险就等5天后最先玩的一批玩家的反馈。 张口闭口预购2077的教训,看着像无人深空,像星际公民;像也是有一小部分会像质量效应,但质量效应制作组也提到过。但这样只会叫,妥妥的云小鬼瞎叫唤了[抠鼻]