龙图腾对于我这种喜欢星际探索,喜欢开那种有细致刻画的飞船,喜欢经营建造,喜欢探索养成的人来说,星空就是一集大成者,上一个能有如此刻画的还是星际公民,但是星际公民内容量以及稳定性就不说了,就好像喜欢魂类玩家陶醉于艾尔登法环一般,星空就实机的内容对于他的受众也是如此,经营探索建造养成本身就已经许久没出现什么划时代的作品,一看推荐还是很久以前的老几样,更不用说星际题材了,无人深空没有飞船内饰细节而且载具整体偏小,x4并不能登录星球而且同样飞船内饰细节刻画一般,星际公民,不稳定,内容少而且好像没有建造功能,群星就直接是另一类游戏了,也就是说市面上没有一款星际游戏做到影视剧那种太空探索的程度,但是星空,目前来说最为接近。 每个游戏都有它的受众,就像我之前说的那样对于魂类玩家而言无可挑剔的老头环可能对非魂类玩家来说也只是一款做工优良的游戏,没有其它附加含义
重度星空爱好者其实对于大部分杯赛粉来说,星空的太空相关玩法并不是重点,当然做的好那也是一大亮点。我们所期待的是杯赛独有的开放世界RPG玩法。像老头环,我们期待是宫崎英高独特的魂类游戏体验,而不是为了去当艾尔登之王。艾尔登法环可以说是宫崎英高的魂类游戏集大成作,星空则是陶德开放世界RPG的集大成作,它集成了老滚辐射玩法特点,并且补充了太空玩法。如果星空真的能做到演示里达到的效果,那他无疑是目前开放世界RPG的巅峰之作。
有素质的路人甲老滚5有6000w的销量,在欧美b社游戏不敢说天下第一,也是绝绝子,在我看来星空就是把辐射,老滚的元素大杂烩又加了宇宙飞船,仅此而已,这个45分钟演示也就是这样,一个披着太空皮的老滚+辐射。但这还不够吗?b社的游戏是独一无二的,只要玩进去,它给人的代入感是别的游戏没有的,所以我需要的就是一个披着太空皮的老滚,老滚粉在中国不算太多(也不太少),但欧美不要太多,再加上太空本来就是欧美玩家g点,交相辉映,星空想不爆都难。
路过的天文爱好者因为大型的科幻太空开放世界剧情rpg基本没有,这回破天荒第一次。
MOD大佬因为我们能大展身手了在星空里,[吃瓜][吃瓜][吃瓜],当然最重要的是星空预留丰富mod空间让玩家发挥。感觉up对mod方面一无所知,所以感受不到老滚玩家的兴奋所在。
路过的大神玩游戏?站队! 我就是不喜欢塞尔达不喜欢老头环,我在玩这些游戏的玩家眼里就是一个没有品味的人,但我就是喜欢2077就是喜欢老滚辐射星空这种,我在不喜欢这些游戏的玩家眼里依然是一个没有品味的人或者别的什么,反正总会有帽子有标签的。 这在现在就是一个永无止境的话题,没有任何意义的去争论什么游戏好什么游戏不好,根本上其实就是希望自己的游戏品味凌驾在别人之上。 管别人做什么,现在游戏那么多,喜欢什么玩就行了,不喜欢什么也没有必要去质疑,网上谁会被谁的键盘给说服呢?我玩单机游戏是为了取悦自己的,我只会跟我自己分享快乐,我喜欢这个游戏所以我买了我玩了,我不喜欢这个游戏我就不买单不玩,仅此而已。