很多人玩厌了一般的5V5模式,于是在玩家的建议之下,官方也是花费了很久的时间,推出这款所谓的10V10模式。很多人刚开始对这个模式抱有很大的期待,以为人数变多,也就意味着战场刺激程度相比之前提高了不少,而且人越多,操作和技能的释放效果,也会更加的炫酷和华丽,届时有趣程度要远超出于5V5模式。正是大家基于这样的幻想之下,迎来了真正的10V10模式的正式上线。
很多人或许满怀期待和欣喜的进入了这个模式当中。的确这个模式里面无论是地图还是经济发育的规则,相比之前的模式都有了很大的变化,让很多玩家一时间找不到北。当然了这只是小问题,想要适应,短短的一两局就可以做到。但是这个模式就真的一定会比5V5更好吗?实际上我并不认为是这样,反而这个模式上线不到两天,玩家们差评如潮,甚至都纷纷觉得,原来自己所期待的,与现实中的情况差距这么大。
在这个模式当中,先不说打团战,就连发育的问题都是一个大难题。由于总共四条线路,所以经常会出现线路分配不均的情况出现,这样的模式很容易导致内讧的发生。要知道想要获得经济最大化,首先就要做到平均,就连这一点都难以实现,更何况后续团战将会有多悲壮。基本上在10V10模式里面,有将近一半以上的队伍都要起内讧的。
除此之外就是团战的效果,很多人刚开始想着20个人一起释放技能和开大的效果多么炫酷,虽然看似不错,但实际上效果却没想象中那么的好。那是因为你不知道该如何躲避,或许你躲避了几个人的技能,但是又会被另几个人技能所命中 所以哪怕只是团战的余波,都很有可能直接轻松击杀脆皮。所以正是因为基于这样的情况之下,很多人莫名其妙的连技能都没放完就黑屏了。而最后场中唯一的幸存者,找不到自己究竟做了什么。所以给人一种感觉就是,华丽的团战并没有出现,反而打完团战之后莫名其妙的。
其实对于这样的新模式,我也知道大家需要花时间去慢慢的接受,毕竟人数直接翻倍,确实模式和之前会有很大的变化,有很多人不能接受这一点。或者他们心中形成剧烈的反差,所以差评如潮,也是非常正常的。但是也有的人非常喜欢这样的模式,他们会觉得人越多越热闹,打起来也会更加的富有激情一些,所以有的人在这个模式上线之后就拼命玩这模式,甚至直接舍弃了原来的5V5地图,这样的玩家也不少。
总之萝卜白菜各有所爱,即便有很多人不愿意接受10V10这样的模式和地图打法,以及其他情况,但是也有的人却爱不释手。或许这个模式在这几天热度会极其高,因为不少人会跃跃欲试进入其中尝试,后续玩家数量或许会降低不少,最后去一个正常值。不过毕竟作为一个新模式能做成这样也是相当不错的,就看后续该如何改动来调整优化,玩家们的游戏体验感。
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