值得一提的是,每次抢到空间之灵时,还可以让所有队友都额外获得12金币,3次就是36金币,相当于又让队友多吃了一个小兵,使得他们能比对面更早的装备成型,全队都会越打越舒服。
再加上传送阵每隔45秒就能使用一次,也能让边惩流更频繁的支援或者补线,快速的把线上的优势扩散给队友。
整体来说。
经过半天的测试,我觉得空间之灵确实变得很重要,性价比甚至远比以前的河蟹要高,所以,我才会第一时间想到开发边惩流,目的就是为了稳定吃下3次空间之灵。
至于其中的打法流程。
则是开局30秒先刷赤甲,1分钟抢空间之灵,1分30秒再刷赤甲,接着2分钟跟打野双惩控下空间之灵,把带惩击的优势完美的展现出来。
这也是对抗路全新的“公式流”打法,以不变应万变,只需要跟着公式走,就能越打越有钱了。
今天,我总共测试了5局边惩流,基本上都能保持经济前三,有时候甚至可以达到经济第一,这放在上个版本里,真的想都不敢想。
那问题又来了。
边惩流又该如何出装呢?
首先,打野刀这块,推荐选巨人之握(肉刀),毕竟肉刀的灼烧是真伤,前期的刷野效率,远比红蓝刀要快,随后,再出红莲斗篷,通过双烧的方式,来进一步拉高清兵和刷野的速度。
其实,边惩流的核心还是发育,通过30秒CD的惩击,来不断的控野刷钱,争取中期就能滚起巨大的雪球,让对面毫无招架之力。
在这样的前提下,成型快的肉刀+红莲斗篷,自然会成为最优选。
最重要的是,双烧+边惩的对抗路也属于坦克,还可以完美迎合目前软辅+射手强势的大环境。
总而言之,新版本的边惩流,是值得期待的,也推荐大家拿来冲分,应该能获得不一样的游戏体验。
最后,再给大家分享四位,我目前最看好的边惩流英雄。
分别是白起,程咬金,哪吒和大司命。
以下则是他们的出装铭文。
白起:10x宿命,10x虚空,5x调和,5x隐匿
由于边惩流无法快速的叠满层数,所以,大肉刀建议放在第三件出,白起前期也可以利用疾步之靴,来支援队友开团。
程咬金:10x宿命,10x虚空,5x调和,5x狩猎
程咬金算是老牌的边惩流英雄了,只不过,在河蟹被移除后,沉寂了一段时间,现在随着空间之灵的改版,也恰好能让他再次站起来,通过自身的机制优质,来尽可能的搅乱对面野区。
哪吒:10x宿命,10x虚空,10x调和
边惩流哪吒的最大优势,就是可以稳定锁后排,再通过较多的额外生命,来提升真实护盾的厚度,不断的搅乱对面的阵型,装备越好就越是后排的噩梦。
大司命:10x宿命,10x虚空,5x调和,5x狩猎
边惩流大司命的发育速度,要比别的英雄要快很多,毕竟他在神巫状态时,可以直接秒野怪,不管是控赤甲还是抢空间之灵,都游刃有余。
除了以上这四位英雄,还有梦奇,夏侯惇,廉颇和猪八戒,同样可以开发边惩流。