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绘画进步史(?)

41 改画 2023-01-02

42 上色练习 2023-01-04

43 背景图 2023-01-04

44 无偿(5)@浮生初若 2023-01-06

45 无偿(6)@_柒玖 2023-01-05

46 楠一性转 2023-01-05

47 存图 2023-01-05

48 上色练习 2023-01-05

49 上色练习 2023-01-06

50 无偿(7)@Aora安梦_love茵 2023-01-06

51 水印(自制) 2023-01-07

52 无偿(8)@筱晏小茵 2023-01-07

53 无题 2023-01-09

54 水印 2023-01-10

55 比例练习 2023-01-13

56 Q版安哥 2023-01-13

57 无题 2023-01-14

58 无题 2023-01-14

59 谁,和,我,女,儿,互,动? 2023-01-14

60 草稿(oc同框) 2023-01-14

61 线稿(oc同框) 2023-01-16

62 oc同框(线稿+半成品) 2023-01-17

63 无题 2023-01-17

64 oc同框(成图+1) 2023-01-17

65 无题 2023-01-17

66 安哥(临摹) 2023-01-17

67 无题 2023-01-18

68 无题 2023-01-18

69 oc同框(成图+1) 2023-01-18

70 和赤洛的baby(1) 2023-01-18

71 和赤洛的baby(2) 2023-01-19

72 无题 2023-01-19

73 无题 2023-01-19

74 oc同框(成品+1) 2023-01-19

75 我是辫太 2023-01-20

76 ky小鬼 2023-01-20

77 无题 2023-01-20

78 仿画风? 2023-01-20

79 仿画风(安梦) 2023-01-20

80 仿画风(柚斯) 2023-01-20

用户评论

笔落观残阳

(清嗓)大大目前应该是指绘新人,翻了几张您的指绘作品,对小白来说,这水平不算差了,大大指绘的作品复杂水平刚好,如果一上来就画很复杂的图。。。我认为新手还是别尝试。大大觉得自己人体不好的话,多用模板是很正确的选择,也多观察一下二次元人体结构,争取早点脱离模板。 人体起型最好是用几何体的形式,比如胳膊和腿用圆柱体,胸腔(男性)用方体,头就直接用一个圆表示,再用人体肌肉凹凸程度连接起来。 为人物上色时也要注意,因为人体就类似拼凑起来的几何体,想象几何体的亮部和投影的关系,为人物上色时该提亮的就亮,该加阴影的地方就加,这样能使人物更有立体感,而不是活生生的纸片人()指绘勾线不流畅的话,这也没什么好办法,只能练了,可以注意一下线稿不是统一的粗细,可以再将线稿细化一下,加些粗细变化(像衣服的褶皱处,有些粗细变化会显得更舒服一点)以上是关于指绘(好像扯的有点多了)

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