(经典)设计方案4篇
为保障事情或工作顺利开展,我们需要提前开始方案制定工作,方案是计划中内容最为复杂的一种。那么制定方案需要注意哪些问题呢?下面是小编为大家整理的设计方案4篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

设计方案 篇1
设计意图:秋天到了,我班正在开展“香香的蔬菜”的主题活动,收集了许多的蔬菜,在区角中也切合蔬菜的主题,引领孩子来到蔬菜的王国,和孩子们一起通过看一看,闻一闻,做一做,尝一尝,想一想等方式建构起对蔬菜的全新知觉,培养他们自己学习的能力,更重要的是激发孩子从内心深处对蔬菜喜爱,以促进他们的身体健康发展。
活动目标:
1、让幼儿在自主选择、操作的过程中探索蔬菜的秘密。
2、培养幼儿动手操作的能力,并在活动中体验成功的快乐。
3、培养幼儿对蔬菜的`喜爱之情。
活动准备:
1、前期准备:带幼儿参观菜园。
2、材料准备:各种蔬菜实物,蔬菜图片及有关蔬菜的图书,榨汁机,调料,果盘,木棒,彩色纸,笔,线,自制台秤和计算机等。
活动过程:
一、引出活动,激发兴趣
师:你们看,我们班里来了好多朋友啊,他们是谁啊?
幼:蔬菜。
师:对呀!有些什么蔬菜呀,他们各自的名字叫什么呀?
师:今天我们要和蔬菜宝宝们一起玩。
师:介绍活动区。
活动区名称
材料投放
材料运用
活动建议
原有材料
新增材料
生活区
小塑料盘,有齿切刀,沙拉,
榨汁机2台,新鲜的萝卜、胡萝卜、生菜、黄瓜、西红柿等蔬菜,一次性纸杯
进行凉拌蔬菜和蔬菜榨汁
教师示范或请会的幼儿示范榨汁机的使用方法,鼓励幼儿大胆操作并分享同伴的美食
科学区
种植蚕豆
有根的蔬菜,各种容器,水,沙,木屑等
尝试无土种植蔬菜
引导幼儿思考可以把蔬菜种在什么里,并引导幼儿持续的进行观察记录比较
美工区
菜根印画,橡皮泥
各种蔬菜,木棒,彩笔,彩纸,毛线等
进行蔬菜造型
自由选择材料进行造型,可采用不同方法进行
角色 区
各种自制的蔬菜,(如蔬菜小图片等)
小纸盒做的台秤和计算器
开展“菜场”游戏
买卖中应注意文明礼貌,增强幼儿之间的交往
语言区
各种蔬菜图片
印有蔬菜营养成分图片的书籍或图片
粗浅的了解蔬菜的营养价值
能专心的阅读,可以和同伴边看边说
益智区
小蔬菜图片(用于排序等)
装有不同品种萝卜(胡萝卜、圆萝卜、白萝卜、长白萝卜、小红萝卜)的口袋
猜猜摸到了谁
遵守规则,可以开展比赛,看谁说的对
二、幼儿自由活动,教师观察或引导、辅助
1、游戏时教师注意引导幼儿互相交流,互相帮助,互相合作。
2、教师以角色身份参与游戏,帮助能力差的幼儿。
3、重点指导生活区,帮助幼儿学会使用榨汁机。
提问:你准备做什么蔬菜食品?你觉得谁做的好吃,为什么好吃?他是怎么做的?
三、活动结束
1、引导幼儿相互交流活动感受。
2、幼儿之间尝试相互评价,对于表现好的幼儿给予表扬和肯定,引发再次探索的兴趣。
3、组织幼儿收拾活动材料。
设计方案 篇2
一、学生简介作者,明确识记内容
二、检查预习,疏通字词
1、抹{槛{绿{模{
2、幢瞅瞥昵(黑板出示,在学生完成多音字时提问,两者同时进行,节时;纠错,)
三、学生自由读:
注意文中词语;思考,文中人物生活都很窘困,哪些语句或语段能体现出来,请在文中做一下标记。
四、下面我们先检测一下对文中词语的掌握
1、下列各项有错别字的一组是(C)暴躁
A账款昵称苔藓错综复杂
B倾泻扯淡口哨一筹莫展
C一幢暴燥窗槛唠唠叨叨
D纳闷颤抖数落转弯抹角
2、下面请同学们就各自找出的表现文中人物生活窘困的语句或语段进行讨论(可以分组)然后我将找同学回答。
明确:
a用具:“她躺在一张油漆过的旧铁床上……”;“他的鞋子和衣服都湿透了,冰凉冰凉的。”(推测他没有雨具,一个“透”字表现了出来;这一点可以不作讨论,看情况而定)
b外貌:“……医生抓住苏艾瘦小的颤抖的手说……”
c经济苏艾靠画一些插图来生活,薪水少且不稳定;老贝儿曼主要靠做模特生活
d生活环境:文章的第一节表现了他们住所在偏僻的杂乱无章的华盛顿的一个小街道。(这一点较难,但也最重要因为这牵扯到文章的布局问题,这一节看上去可有可无,但实际上它给人物的出场以及人物的生存境况作了铺垫和交代,应多引导多启发。)
3、生活在下层的贫苦之人自身能够生存下去都是一件很艰难的事情,自顾不暇,很多人往往会自扫门前雪。欧亨利的文章中的人物是不是这样呢?那么他们之间的情谊又体现在哪里呢?同学们请在文中标出。
明确:
a苏艾与琼珊:她们5月相识直到琼珊得病的11月间相处融洽;琼珊得病苏艾对她的照顾(学生找到相应文句)
b老贝儿曼对她们的帮助,尤其是最后一片常春藤叶的画作所蕴涵的浓郁情谊。(可以让学生叙述,培养概括能力、表达能力)
4、本文的中文译名有三个《最后一片叶子》《最后一片藤叶》《最后的常春藤叶》请结合自身理解谈一谈哪一个更好,简要说出你的理由。(题目具有开放性,言之成理即可;分析最后一个:“常春”使人产生明丽光辉的联想,给人一种温馨的感觉,暗示性、蕴涵力更强,能更充分地表现文章的主旨。)
5、主旨:有一个故事说:一个人失业后,心情糟透了。为了排解心中的苦闷,他找到了镇上的牧师。
牧师听完了他的诉说,把他带进一个古旧的小屋,屋子里惟一的一张桌上放着一杯水。牧师微笑着说:“看这只杯子,它已经放在这儿很久了,几乎每天都有灰尘落在里面,但它依然澄清透明。你知道是为什么吗?”
他认真思索,像是要看穿这杯子。他忽然说:“我懂了,所有的灰尘都沉淀到杯子底了。”
牧师赞同地点点头:“年轻人,生活中烦心的事很多,有些你越想忘掉越不易忘掉,那就记住它好了。就像这杯水,如果你厌恶地振荡自己,会使整杯水都不得安宁,混浊一片,这是多么愚蠢的行为。而如果你愿意慢慢地、静静地让它们沉淀下来,用宽广的胸怀去容纳它们,这样,心灵并未因此受到污染,反而更加纯净了。”我们可以通过沉淀自己使我们的胸怀更加宽广,走出困境创造辉煌。在物欲横流、人情冷漠的今天,我们更应该沉淀自己使我们像文中的.苏艾和老贝儿曼一样用心去关爱我们身边的每一个人,那么人类的福音将真正的到来了!
6、总结:回扣这节课主要讲了三个问题
小说三要素:人物:
环境(自然):
情节:
7、作业(看情形选则)
a、苏艾与琼珊从5月相识直到琼珊得病的11月间相处融洽,发挥联想与想象,写一篇约200字的短文
b、假设琼珊在弥留之际让你带她给她的好友苏珊写一封感谢苏珊的信,请发挥想象写一封300字左右的信。
C、苏珊与琼珊参加了老贝儿曼的葬礼并写了一篇悼词,请想象它的内容,200字左右。
设计方案 篇3
旅游纪念品作为旅游商品的核心部分,在推动了旅游目的地人口就业、增加居民收入等方面都有重要作用。特别地,旅游纪念品作为旅游目的地形象的体现和载体,在离开其所依存的旅游地之后,更能起到对旅游地进行宣传、推广的作用。但是长期以来,旅游纪念品市场始终存在不少问题,这些问题的解决也极大地影响着当地旅游业的健康发展。
一、西藏旅游纪念品发展背景简介
(一)西藏旅游业发展背景
(二)旅游纪念品
旅游纪念品是指旅游者在旅游活动整个过程中购买的具有区域文化特征和民族特色,富有长期纪念意义的产品。旅游纪念品以旅游地为依托而存在,以该地区的旅游体验密切联系。旅游纪念品作为旅游目的地形象的体现和载体,在离开其所依存的旅游地之后,更能起到对旅游地进行宣传、推广的作用。这也使得在发展旅游的同时,旅游纪念品作为旅游开发的重要组成部分也应该被重视起来。
二、西藏旅游纪念品发展现状及问题分析
由于自然和历史因素,西藏在长期封闭的环境下,文化习俗等都保持着深刻的民族印记,有其独一无二的展现方式。随着西藏旅游业的发展,越来越多的人进入西藏,开始了解当地的文化。虽然旅游业的发展推动了西藏的社会进步,但是也逐渐涌现出许多的问题。
西藏目前的纪念品市场空间格局混乱,缺乏产品与市场地域范围相对应的层次体系。一定区域内真正有地方特色的旅游纪念品,投入少,宣传力度小,未能打造品牌效应,无法实现潜在价值。同时,更多的地区根本没有优秀的旅游纪念品,只能从区域外引进知名度较大的、经营较成功的产品销售。从整体发展情况来看,西藏地区旅游纪念品发展的问题主要体现在以下几个方面:
(一)品牌意识差
近年来,西藏旅游业不断发展,但具有西藏特色的旅游纪念品开发与包装设计严重滞后。这些产品不能满足日益剧增的游客需求,从而成为制约西藏旅游业发展的一大瓶颈。目前主要问题出现在,旅游关联产业发展不足,尤其是具有民族特色的旅游商品产业。西藏自身的社会发展并未与时代同步,同时旅游纪念品的生产和营销,也不能适应旅游业快速发展的需求。长期封闭的自然和社会环境,使西藏民众的商业意识淡薄,制约了西藏对的文化旅游产业的发展。此外,西藏文化产业发展起步晚,基础薄弱,动力不足,整体水平不高,没有形成文化创意产业的概念。
文化创意产业作为新兴的第三产业,这一概念在20世纪末由英国率先提出,后来获得巨大成功。在旅游业成功发展的地区,人们对于旅游项目创意产业融合的重视不亚于对旅游项目本身的开发,因此旅游业也在逐渐发展的过程中出现了与文化创意产业融合的趋势。
(二)产品单一,产品持续性不足
西藏文化旅游产品结构、形态单一,主题雷同性强,品牌性弱。纪念品在进入消费者的手中之后,由于文化内涵的缺失和缺位,通常陷入冲动购物后被丢弃的恶性循环。原因在于西藏目前的旅游纪念品基本没有专业的设计和开发,加之一些设计人员和机构的藏文化基础与设计功底薄弱,始终没能让纪念品的设计达到理想的状态。
(三)文化内涵不足,特色不强
目前,西藏文化旅游纪念品缺乏对文化内涵的系统挖掘,使本土旅游纪念品地域性或是特色性不鲜明,从而失去了对游客的吸引力。文化体验旅游者们到不同文化背景的区域旅游,感受到的都是不同文化带给他们的震撼,从而激发他们想对当地的文化进行探索的热情,最终还是文化的交流。所以文化特色对于旅游者而言其实是旅行体验的重要评价标准,而作为旅游业的重要组成部分,旅游纪念品的开发设计必须要重视其文化内涵。
(四)粗制滥造现象严重
游客到西藏旅游,大都以朝圣和净化心灵的心情去旅游。但到了西藏后,买到的有部分是粗制滥造、假冒伪劣的商品,损害了西藏的旅游形象。就西藏本土纪念品而言,技术、文化含量有限,设计简单,加工制作工艺粗糙,没有竞争力,制作粗陋、质量不高,游客对于这类产品通常是“一次性消费”,很难带来二次购买。
(五)假冒伪劣产品多,“飞地销售”现象严重
由于没有实际性的政策保护,即使出现比较有特色的旅游纪念品,很快就会出现在其他的旅游地纪念品销售市场,甚至是小商品批发市场,远距离的“飞地销售”使其失去其特色和独有性,吸引力减小。西藏本土旅游纪念品缺乏完善的`产权制度和政策保护,伪劣商品多。
(六)“舶来品”影响大
目前,国内旅游纪念品市场中,旅游纪念品以传统的民间工艺品为主。西藏旅游纪念品是以本地原始的手工艺品为基础进行基础性开发。但在西藏一些纪念品销售点,旅游纪念品大多数是印度和尼泊尔借用西藏的工艺和民族风格特色生产,后在西藏进行销售的。此外还有一部分是来自内地的小商品生产基地,如义务、广州等地,而西藏本土生产的原真纪念品却很稀少。尼泊尔手工艺品以相似的文化符号和低廉的成本,轻而易举地占据了西藏旅游纪念品中大份额的饰品市场,挤占了西藏的市场,导致西藏旅游市场上充斥着大量的旅游“舶来纪念品”。
三、未来发展方向分析
(一)以市场需求为开发导向
旅游纪念品的本质是一种商品,作为商品,设计和开发应“以客为主”,从消费者的需求出发,满足消费者需求,关注游客的情感,做情感化设计。重视游客的情感体验,发展创新,提取具有当地特色的鲜明文化符号,迎合游客情感,做到以充分竞争市场的态度来发展旅游纪念品,而不是以垄断市场的态度来做。旅游纪念品设计出不仅应具备观赏价值,还应有实用价值,提高旅游纪念品的附加值,才是旅游纪念品可持续发展的要求。
(二)产品要体现民族性和时代性
民族性和时代性相融合,审美与实用并重是旅游纪念品可持续发展的要求。旅游纪念品包装设计的创意制作无疑给现代蓬勃发展的旅游产业带来新的突破,它独特的设计理念与制作必须要逐渐满足消费者和游客对现代旅游纪念品的审美情趣。
(三)产品开发应尊重当地的宗教文化信仰
开发者意愿、本地人意愿、本地文化内涵之间通常会存在矛盾,作为开发者必须重视这个问题。在西藏,一些宗教性物品并不适合开发成旅游产品,如牦牛头。牦牛头在当地宗教信仰中有其特殊的文化含义,这样的物品其实不应该被开发,更不应该直接作为旅游纪念品来出售,否则,这有对当地信仰不尊重的嫌疑。笔者认为,在发展旅游的过程中,把一些具有特殊宗教意义或是文化意义的符号对一般游客加以限制,保持其严肃性与神秘性是非常有必要的。
(四)注重对于当地原始文化的保护
旅游地的文化是旅游纪念品设计的根基,旅游文化的保护是可持续发展的内在要求。在西藏这个拥有独特文化资源的旅游目的地,对当地原始文化的保护更是旅游纪念品开发的关键之一。其中,民族手工业作为旅游纪念品开发的重要基础,必须加以保护,笔者建议在当地可以开办一些技术学校,培养民族传统手工艺接班人。
四、旅游纪念品未来发展方向猜想
(一)依附于旅游规划而发展
从文化背景来看,旅游的规划目前都是专业性人员在负责,在进行相关工作之前对于当地的文化都有比较全面的了解,在历史跨度上面有连续性,对于目的地发展的内在要求都有比较详细的了解,能够把握住当地未来旅游发展的方向。
(二)成为独立的发展行业
旅游纪念品设计作为旅游文化产品设计的重心,面对旅游业发展日益迅速的中国的现状,市场潜力巨大,所以在未来的发展中,它很有可能独立出来成为单独的行业发展。若旅游纪念品设计成为了单独的发展行业,则专业化程度会更高。设计者们作为外部的专家可以在各方面管理者的帮助下,更好地对当地的文化历史进行深层次的了解,提取出有内涵的文化符号,设计出独具特色的产品。并且,设计活动的进行在景区发展管理者的管理下进行,在未来会更加有利于市场的规范和管理,对于日后的长线发展也是有益的。
在物质文明和精神文明都极大地丰富的现代社会,旅游作为一种文化性活动,已经逐渐成为人们生活休闲的一部分,旅游业未来的发展也是不可估量的。旅游纪念品所承载的文化内涵代表着目的地的对外形象,也代表着这个地区的,甚至可能是整个国家的形象,所以在旅游目的地发展中,做好旅游纪念品的设计也是重要的一环。
设计方案 篇4
教学内容:二年级(下)第五单元作文“写一写”
教学目标:1、介绍一种自己喜欢的动物
2、对写话有兴趣,能清楚、有条理地写
3、激发学生了解、亲近、爱护小动物的情感
教学重点:1、介绍一种动物
2、有顺序、有条理地写
教具准备:1、《动物世界》的光碟(人和动物),投影仪
2、谜语卡
教学过程:
一、创设情境谜语激趣
师:小朋友,你们喜欢动物吗?现在我们来猜动物谜语,好吗?
(猜谜语。)
师:老师跟你们一样也很喜欢动物。动物世界啊是一个非常奇妙的世界:鹦鹉会说话,大象会搬东西,萤火虫会引路,蚯蚓会松土……这些生活中奇妙的动物现象,相信你们也一定观察到了不少吧!今天,我们就来说一说这些自己最喜欢的动物。(板书:我喜欢的一种动物)说的时候,先告诉大家你喜欢什么,再告诉大家你喜欢的理由。
(学生的发言。老师尽可能让多一点的同学说,说长说短都可以;说得不好,就帮帮他;说重复的也要肯定。)
[设计意图:为了营造轻松愉快地氛围,用猜谜的形式把学生带入动物世界,然后引导学生说自己喜欢的动物及理由,激发学生想说、乐说的愿望。]
二、利用资源学习表达
1、师:今天老师还带来了反映动物的光碟,你们想看吗?(想!)那么你们想看动物的什么呢?
模拟学生的发言:
我想看看动物长得什么样子?
我想看看动物是怎样吃饭、睡觉的?
我想看看发生在动物身上的事情。
......
2、师随生的回答,在题目下板书:外形(样子);习性;发生在动物身上的事情
3、在播放光碟前,老师提出要求:
⑴、仔细看画面,认真听解说。
⑵、看完后,请大家在小组里自由交流,包括评论解说得怎么样。
4、播放光碟,学生自由交流、评论。
[设计意图:利用多媒体资源,引发学生的兴趣,使学生带着明显的目的去看,让学生在再看、听中学习语言。]
三、学习例子仿照表达
1、师:在你的身边一定也有许多动物,天上飞的有……地上跑的有……生活在水里的有……你最熟悉、最喜欢的是什么?你喜欢它(或熟悉)它的是什么?如果你养过小动物,除了可以说黑板上提示的这几方面,还可以说你是怎样喂养它的?你和动物之间发生了什么有趣的故事?
今天咱们就来开个交流会,每个人都来当解说员,介绍自己最喜欢的小动物。在说以前,先想想你准备从哪些方面来介绍它?不清楚的可以看看黑板上的提示。
2、学生上台说。
提示:说的同学要清楚、完整、流利;听的同学要专心、认真,想补充时要先举手,
3、小组内说,互相提意见、补充,再推选代表上台说。
4、组织学生参与评价。评价时,重鼓励,少批评。
[设计意图:引导学生进行有条理、有顺序地说,以鼓励为主,激发学生说好的信心。]
四、由说到写,实现牵移
1、师:刚才很多小朋友都说了自己喜欢的小动物,说得很好,我知道还有很多的小朋友想上台来说,可是课堂上不可能让每个小朋友都来说。怎么办呢?对,你可以写,就是把自己想对老师、同学说的话写下来。写完后你们就可以互相交换着看,这样,不就让大家都知道你想说什么了吗?
提示:写得时候每段前面要空两格。
2、学生写,老师巡视、指导。
3、写完后,将学生的部分习作放在投影仪上,指导学生朗读、评价和修改
师:谁来说说这篇习作写了什么内容?哪些句子写得好?你还喜欢文中的哪些词语?哪些地方还要修改?(师在这个环节仍要重鼓励,抓住文中的闪光点,指导学生进行写作。)
4、在小组里读自己的习作,并让别人给你提提意见,再修改一下。
5、请小朋友为自己的习作配上好看的图画或图片。
[设计意图:不着痕迹地指导学生从说到写,进行牵移,降低了写作的难度,激发了学生写作的兴趣。引导学生学会欣赏,学会修改,尽量保证不同水平的学生都能获得写作的快感。可以欣赏自己的',也可以欣赏别人的;可以一句话,也可以欣赏一个词语。]
下水文:
我喜欢的一种动物——乌龟
我家养了四只乌龟,一只大的,三只小的。乌龟长着一个长长的脖子,头上一对圆圆的小眼睛好像总是在东张西望,肚子下面的四条腿又短又粗,背上还有许多小方块。
乌龟的食量可大了,还喜欢吃肉,每天吃的肉比我吃的肉还多。它们的胆子很小,只要一听见什么响声,就赶快把头缩进龟壳里,过了好一会儿,才敢慢慢地探出一点来;再挨几分钟,它们觉得完全没有危险了,才会放心地把头全部伸出来。
大乌龟很怕羞,如果有陌生人走近它,它就赶快把头缩进龟壳里,老半天也不伸出来;可如果是看见我走过来,却把头伸得老长老长的,尾巴还一摇一摆,好像在亲热地跟我打招呼:小主人,你好,你好……
我家的乌龟真可爱。
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