1 定位掠夺者刷新点
先找到掠夺者前哨站,将周围的掠夺者清理,避免在建造中受到干扰。然后在前哨站二楼放置玻璃板,
放置玻璃板之后,玩家需要远离前哨站30格的距离,然后返回即可发现掠夺者重新生成,拆除其他玻璃板,此时掠夺者所在的位置便是刷新点。 2 精准定位刷新点
但此时你会发现,掠夺者位于四个方块的交汇处,所以无法准确判断刷新点究竟是哪个方块。此时你面朝北方,按照上北下南左西右东的原则,位于东南方向的方块便是最终刷新点。
知识点解析:在MC基岩版中可以利用地图定位器或者向日葵来辨别方向
3 掠夺者的运输
将除刷新点外的方块拆除,为了便于介绍,这里用金块代替刷新点的位置。此时掠夺者的立足之地便只有金块,只要略微移动或者掠夺者堆积时产生碰撞便会掉落。
然后在下方修建一个水流运输装置,将掉落的掠夺者集中在一点便于后续的处理。
4 掠夺者处理装置
制作一个简单的单片三叉戟装置,利用高频电路反复激活活塞,从而推动三叉戟。因为掠夺者的刷新频率不高,所以单片三叉戟即可快速处理掠夺者, 不会出现怪物堆积的问题。好处是省材料,缺点是必须利用水流将掠夺者集中在一起。
至此,绿宝石自动农场的前半部分便正式完工,它可以源源不断地刷新掠夺者,其中便有几率出现掠夺者队长,由于三叉戟搅拌机的特殊机制,系统会判定玩家击杀了掠夺者队长,并给予玩家不祥之兆,此时玩家如果在村庄中便会触发袭击。
而接下来便是修建一个人工村庄用来触发袭击,以及处理袭击小队的装置
作者三叉戟搅拌机会吧
作者不会的评论
作者再发一个三叉戟搅拌机
作者算了
作者直接发吧
作者三叉戟搅拌机是一种简单、高效的怪物处理装置,未曾接触的玩家觉得它过于复杂深奥,其实仅需4种道具便能组成三叉戟搅拌机! 你需要9个侦测器与4个活塞,将它们按照图中所示的位置进行摆设。 摆放完毕后,4个活塞便会自动运作,为了便于控制,你还需要放置一个拉杆作为启动开关。至此三叉戟搅拌机的动力部分便已完成,和你想象中复杂难懂的红石电路是不是有很大的出入? 接下来说搅拌机的工作原理 投掷一个三叉戟,不要附魔忠诚,否则它会飞到你的背包中。启动开关之后,活塞来回推动三叉戟,触碰到生物时便会对其造成伤害。这就是基岩版大名鼎鼎的搅拌机。 注意:当你使用它作为怪物处理装置时,需要在周围加高2格,否则生物可能会借助伸出的活塞臂逃走。 如果你将箭矢射在方块上,再将该方块拆掉,那么箭矢会掉落,并对下方的生物造成伤害。这一点与三叉戟完全相同,那么箭矢能不能被活塞推动从而对生物造成伤害呢? 答案是可以!但为何没人使用合成简单的箭矢,而选择了掉落率很低的三叉戟呢? 因为箭矢在命中生物时会消失,远不如可持续循环推动的三叉戟。 为了提高效率,可以投掷多一点三叉戟吗? 正常情况下,基岩版的刷怪效率很低,不会出现怪物堆积的情况,所以一根三叉戟完全够用。其次,由于伤害免疫机制的存在,多根三叉戟和1根三叉戟的效率是没有区别的。 那什么是伤害免疫机制呢?当玩家或者生物受伤时,身体会出现红色的反馈效果,持续时间约为半秒,该时间内生物将处于“伪无敌”的状态,不会受到其他伤害。 换言之,在同一时间内,生物只能被攻击命中一次,这也是为了防止PVP战斗中出现玩家被无限连招KO的现象。 但万事无绝对,当生物在伤害免疫期间受到了更高的伤害,比如你使用木剑攻击苦力怕触发了它的伤害免疫,此时队友使用钻石剑也打出了一次攻击,那么两者的伤害会进行叠加造成11点伤害。
作者小号哎呀,码错了,用“作者”发出来了,对不起
作者小号😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭