雨啊哈!是我!雨!
雨没想到吧!爷是个多厨!
雨那么,这章我要讲的就是Level0
雨来到后室的起点
Level0教学关卡
您大概率通过“切出”(no-clip)前厅(现实)来到这里
Level 0是一处非线性空间,外观类似于一家零售店的储藏后室。 Level 0中的所有房间都在外观上呈现出具有共同表面特征的统一制式模样,例如泛黄的墙纸、潮湿的地毯和以不一致方式安装的荧光灯具。然而,本层中不存在两个完全相同的房间。
被安装在本层空间中的荧光灯保持无规律闪烁,并以恒定频率发出嗡鸣。这种噪声尤其响亮,明显比正常的荧光灯所能制造的噪音更加刺耳,而对灯具装置进行检查以确定噪声来源的尝试以失败告终。浸湿地毯的物质成分始终无法被查明。它既不是水,同时也不能被安全地饮用。
在 Level 0中,线性空间发生了相当大的变化;以至于可能顺着直线行走却返回起点,而沿着你的足迹折返将会导致一组新的、不同的房间替代已经通过的房间出现。由于这一点,以及各房间之间的视觉相似性,试图在后室中进行稳定的导航是十分困难的
在Level0中,人类普遍会产生幻觉,通常包括以下几种:荧光灯的噪音音量逐渐增加至震耳欲聋的程度,随后突然归于寂静。观察到门的出现,观察到楼梯的出现,突发的既视感 。听见类似人类说话声的声音,内容却并不接近于任何一种已知语言。在视线运动时,用余光发现类似昆虫的物体在墙纸下爬行,一旦直接观察墙壁就会消失,听见类似昆虫发出的吱吱声
本层中并不存在任何实体(类似于怪物之类的生物),这是一个极大的好消息,这说明你至少可以安全的活下来
若你看到,听到或遭遇了任何你确信是另一个流浪者的事物
那不是人类那不是人类那不是人类那不是人类那不是人类那不是人类那不是人类那不是人类那不是人类那不是人类那不是人类那不是人类那不是人类那不是人类那不是人类那不是人类那不是人类
如果你想见到其他的流浪者,你可以尝试找到马尼拉房间
马尼拉房间的入口十分罕见,但可能在level0朝任意方向走很长的距离后抵达
马尼拉房间是一个在level0中很少被找到的一个小型房间,经常充当流浪者穿越该层级时安全的碰面地点
雨不过马尼拉房间到下一章再讲吧
雨就这样