0013.令人救命,呐喊出来的那种
我今天继续学习好吧。
心魔感到愧疚了?开始紧迫了?
心魔我也着实没想到仅仅只是因为昨天你打算学习,就导致昨天的整份记录一直拖到接近半夜才提交完毕】
哎。
心魔不是因为太热爱学习把时间耽搁了,而是因为你半夜才开始学习才能拥有记录
我是,是我错了——我错了——!
我但你看今天我这不就坐在桌前了吗,说好的今天的记录一开始就进入一种学术讨论的氛围呢?
心魔对不起,虽然我原来也觉得那样的话挺好的,但一进随身空间就控制不住吐槽的欲望了
哼。
我昨天看到哪了来着。
我水平气压梯度力方向垂直于等压线,由高压指向低压。且当等压线越密集,水平气压梯度力越大,风速越快。
我就相当于说,水平气压梯度力指出的是空气由于水平方向上的气压差异向其他地方流动的方向,因为高压地方的空气必然涌向低压,所以垂直于等压线。
我等压线的密集说明的是那里水平方向上气压值的落差更大,就像高度落差大的水流得更快一样,相对更高压区域的空气会更渴望赶紧把低压区的空位给补全,故而风速也越快。
我这样的水平气压梯度力,它的原理和效果就构成了它的应用范围。它是大气水平运动的原动力,是形成风的直接原因,并会影响风力和风速。
心魔哎,虽然但是,听起来有点酷
我然后是会影响风方向的第二个因素,地转偏向力。
地转偏向力是地球自转运动影响的结果,当物体运动时,由于其本身的惯性作用,总是力图保持其原来的运动方向和运动速度。地转偏向力的方向同物体运动的方向相垂直,并且对物体的运动方向产生一定影响,使之向右或向左偏转
(摘自百度百科)
我因为地球的自转沿地轴转动,地球自转一周,地球的各个纬度所经过的时间都是一样的,所以绕着地轴,与地轴垂直的圈圈里,圈圈长得越大经过的路程越多,运动的速度就越快。这个圈圈(纬度)所代表的速度值就越大。
我然后比如先只看北半球。从大的圈圈向小的圈圈(低纬到高纬)直线行进,因为惯性,行进者在大的圈圈所取得的速度值不变,这样一来到小圈圈的时候,他的速度值就会高于小圈圈原始所设定的速度值。这份差异加上地球逆时针方向的转动,就像是地球正不断地把原先相对来说是在行进者右边的土地送到正在直线向前走的行进者脚下,于是就有了向右偏转的表现?
我啧,妈呀,有点怕误人子弟。
我如果要完全理解对现在的我来说还是有点超过,还是先记着北半球地转偏向力向右偏,南半球向左偏吧。
我哦对还有就是地转偏向力画图的时候始终垂直于风向。这是出于它只是虚拟力,并没有发出力的主体,不能给水平气压梯度力加把劲,对风速产生影响。
我不管啦不管啦地转偏向力先到这儿吧,欢迎指出问题,接着看最后一个摩擦力。
我摩擦力的方向与大气运动方向相反,是阻碍气流行进的力。陆地上的比海洋的大,低空的比高空的大。
我差不多就是这样?
心魔因为是先前我们就理解了的概念,所以一下就看起来轻松很多啊
我不是这样也先让他就是这样吧。
(有点阴沉,我说就一点)
我要自闭了,搞地转偏向力的概念搞了快俩小时吧才搞到这个程度。
我算了算了算了,比什么都没学要好些。
我这三个力,总结来说就是,水平气压梯度力致使风的方向和大小,它随气压落差变化,可以控制风的大小;地转偏向力只会致使风的方向,在画图的时候它的方向随风向而变;摩擦力只致使风的大小,随着环境的不同,摩擦力的变化可以控制风力的大小。
我我发现好像很多这类了不了解基本和智商无关的概念都可以通过抓住它们的特性来把握,就像网游里各种各样不同的道具。在我们新解锁了一个道具以后先看他的基础属性,通过对基础属性的了解来学习它们的作用与应用,再进行实操。
我往往都是它们的基础属性决定了它们能使出的连招以及和其他道具之间能进行的联动形式。
我就像摩擦力。拿到手以后先看向它的特性(影响风力大小)和影响因素(环境),相当于对这一知识点核心的把握,然后实际上的应用就都是可以顺理成章的了。
心魔也就是说,一个正常的概念系的知识点,拿到以后,先理解,再看他本身特性与对他能产生影响的外界条件,然后再进行它应用方面的学习,并同时试着用特性与应用一一进行对应
我要素拿捏。要像闻到了肉骨头味道的狗狗那样机敏。
心魔虽然是这么说,但是给自身正式应用的话……
我因为要补的课和要上的课还都很多,所以顺其自然吧。让自己能够处于一个乐意思考探究的状态里就很好。
我不过下次我绝对不把作业资料什么的也投影进随身空间现学现记录了,效率有够低欸。
心魔真是的,就系说~