姓名:无敌([星迹]神尊斥攻·无敌)
属性:神光(双神光属性共鸣效果:提高角色20%群攻伤害)
武器:单手剑
元素战技【无敌领域】(13级)
汇聚力量向前方发射光束,对至多3个敌方单位造成神光属性伤害。
随后在第一个被攻击单位位置形成无敌领域。领域会基于无敌自己的基础攻击力提高全队的攻击力,同时也会大幅度提高领域内角色的抗打断能力。
光束伤害:329%攻击力
攻击力加成:120%基础攻击力
领域持续时间:13秒
技能冷却时间:15秒
特·天赋【通灵师】
当队伍进入战斗状态时,每隔3秒,有着【通灵师】天赋的角色便会积攒一点通灵之魂。每当有一名队友死亡时,有着【通灵师】天赋的角色会积攒一点通灵之魂。当积攒足够的通灵之魂时,有着【通灵师】天赋的角色的元素爆发将会转变为更为强大的通灵·元素爆发
〖无敌专属〗每当队伍里的角色同时对多名敌方单位造成伤害时,无敌便会额外获得3点通灵之魂。(每个角色每10秒至多触发一次)
元素爆发【战绝生灭】(13级)
挥动武器对前方至多两个敌方单位进行多次挥砍,造成神光属性伤害。
斩击伤害:416%攻击力
冷却时间:18秒
元素能量:30点
通灵·元素爆发【封神霸绝斩】(13级)
消耗一定通灵之魂,通灵绝上正义,随后进入通灵状态,提高正义100%生命值上限,50%攻击力和33%神光属性伤害加成(该状态持续到战斗结束)。
指挥绝上正义向前方发动十分强大的斩击,对范围内所有敌方单位造成神光属性伤害。同时还会基于造成的伤害给全队回复生命值。
〖注:通灵技不会触发【通灵师】天赋〗
通灵·斩击伤害:839%攻击力
回复量:80%造成的伤害
冷却时间:18秒
通灵之魂:8点
天赋一【浩宇无上】
无敌会基于自己的生命值上限,使队伍角色在受到伤害时,减免部分伤害。
每500点减免1%,至多减免40%。
天赋二【无上之威】
无敌会基于全队的总生命值,使得自己在无敌领域攻击敌方单位时将无视其一定防御力。
每1000点无视1%防御力,至多无视60%防御力。
天赋三【虚怀若谷】
每当给角色升级天赋时,降低35%所消耗的摩拉,同时又25%的概率返还部分材料(仅角色天赋书与大世界收集材料)
无敌普天之下,我即无敌!无敌星迹,携正义一起,向这个世界展示这强大力量吧!
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枫俞明(作者)以上便是辉光第二个马甲的资料,辉光大约还会有十多个马甲,这里就借用一下夜天后的话“在这世间行走,身份多一点才便利。”
枫俞明(作者)所以说请各位读者可以习惯下,谢谢啦