“欢迎来到贝克公寓,江户川柯南先生。”
“我是房东,灰原哀。不管有什么问题,都可以找我。”
“接下来,我会带你去你的套间,请赶快跟上。”
工藤新一看着眼前比自己矮不了多少的女人发出感慨,现在的虚拟人物真是做的越来越真实了啊,头发丝都能看的清清楚楚。
茶色头发的女人见对方没有跟上来,转过头用那双冰蓝色的眼睛看着工藤新一:“江户川先生,麻烦你快一点,我还其他事情要做。”
“什么问题都可以吗?”
“是的。”
“可以冒昧问一下房东小姐的年龄吗?”
“22岁。”
“我什么时候找你你都在吗?”
“不一定,但是我尽量。”
“灰原小姐有男朋友吗?”
“没有。”
“那我可以追求灰原小姐吗?”
“不可以。”
“给个追求的机会都不行?”
女人停下脚步,可能是实在被吵得不耐烦了:“江户川先生,请你保持安静,其他人在休息。”
工藤新一觉得很有意思。
随着人工智能的发展,游戏也变得越来越高级了,全息网游也越来越普遍了。买一个游戏仓,就可以下载各种游戏。虚拟网游的卖点就是人工智能和真实感,每个npc的形象都是根据真人工作者设计的,无论是性格还是外貌,都有真人参考。
而工藤新一现在玩的这一款游戏,就是在男生中非常流行的一款集推理与恋爱于一体的网游。一家公寓,十几家住户,会发生莫名其妙的案件,所有的案件串联,最后发现整个公寓其实就是一个阴谋,而幕后主使就是房东灰原哀。
在居住期间,因为邻居而结识的四个样貌不同和性格不同的女孩子都是恋爱线的攻略对象。
据说,故事的最后结局是带着心爱的女生逃离公寓,最后公寓和剩下的所有人都被大火烧毁,除了你和你的攻略对象无一幸存。
这款游戏的名字,就叫做《贝克公寓》。
工藤新一是在这个游戏上市两个月后才开始对这个游戏感兴趣的,虽然这个时候已经有了各种攻略,故事情节也被透露完了,但是这款游戏依旧很火爆,原因就是故事情节和“灰原哀”。
作为整个故事最后的主使者,即游戏最后的大boss,灰原哀凭借超高颜值的外貌设计,高傲腹黑的性格,成功压下几位精心设计的攻略对象,俘获一众玩家们的芳心,成为热度最高的npc。
工藤新一是听说了整个故事情节后才感兴趣的,于是下载游戏后给自己取了个“江户川柯南”的名字,正式成为了一名玩家。游戏里的外貌则是玩家自身的外貌数据,当然如果你希望自己好看点可以充值进行调整。工藤新一觉得自己本来的样子就挺好。
工藤新一,哦不,是江户川柯南好奇的打量着这所公寓。设计者一看就很有品味,整栋公寓以简洁大气的风格为主,但是在装修上设计者也花了很多小心思,比如墙上的画,公共天台的花,是偏温暖治愈的风格,可是公共图书角的书却都是悬疑推理或者心理犯罪方面的书籍,看起来和公寓格格不入。
公寓一共七层,公寓一楼没有住户,是各种店铺,卖各种虚拟道具,比如食物和服装,需要充值换取游戏币,然后去商店兑换。
如果真的生活在这么一个地方,也许会很不错。这是工藤新一内心的想法,一应俱全,还温馨治愈。
进入电梯即将关门那一瞬间,江户川柯南听到一声焦急的女声:“不好意思请等一等!”
江户川柯南按下开门键,一位有着黑色长发和温柔美丽面孔的女生出现了:“真是太感谢了!”
江户川柯南挑了挑眉,这就是第一位攻略对象?
这时他的眼前出现了一个蓝色透明面板,上面介绍道:
姓名:毛利兰
年龄:21岁
职业:在校大学生
性格:天真善良,温柔体贴
爱好:烹饪,手工
特长:空手道
“啊,早上好啊灰原小姐,哎?这位是新来的邻居吗?”
灰原哀点点头。
然后面板上换了内容:
A:伸出手:你好,我叫江户川柯南,今天刚搬进来,很高兴认识你。
B:向房东询问:这位美丽的小姐是?
C:不理不睬,装作没听见。
江户川柯南事先了解过,这种问题只在重要情节节点会出现,其他时候都是自由语言对话,因为这种决定攻略对象好感度的情节是比较重要的,所以会有系统规定的回答内容,这样便于确定你的攻略进度。
这是恋爱线的规则。
江户川柯南回忆了一下,推理线的规则是:首先收集案发现场的线索证据,然后确定嫌疑人。然后去嫌疑人家里搜索线索证据,听取嫌疑人证词。最后对所得信息进行推理分析,点击面板选出凶手,选择正确就可以继续进行故事的发展,选择错误就重新回到案发时间最开始。
也就是说,选错了就相当于排除一个,就算用排除法也能在最后选择正确,只是比较花时间。
当然,游戏公司是很贴心的,如果你不想走推理线只想走恋爱线,就可以去商铺购买道具,这样就不用自己推理,房东小姐会查出凶手,你自己只需要按照房东小姐的吩咐做就可以了。
可是江户川柯南想了半天都想不起来那个跳过道具是什么了。
“请玩家尽快选择。”
听到系统提示音江户川柯南才反应过来,这是游戏世界,他还要做主线任务呢!
然后江户川柯南选了B。
“这位是毛利兰小姐,住在401,这位是江户川柯南先生,住在501,你们刚好是上下层。”
“那可真是太巧了呢!”
看着毛利兰大大的微笑,江户川柯南腹诽,一点也不巧,四个攻略对象,一个在下层,一个在上层,一个在旁边,一个在对门。别问,问就是住的近便于拉进感情进展。
工藤新一是看过恋爱线的攻略的,因为他只对推理线感兴趣,所以不想在恋爱线上花时间,刚好毛利兰的长相比较符合他的审美,所以就按照攻略毛利兰的路线走就可以了。
为什么选B,首先,C肯定代表你对这种女生不感兴趣,所以不想获取她的好感度。而A,刚见面男方就主动握手,其实显得有些轻浮。B就更合适,既有夸奖又稳重,符合毛利兰的理想型。
工藤新一看完攻略就觉得,女人的心思真难猜,他反正是看不出A和B的区别在哪。
不过,这个游戏的攻略对象设计不太合理啊,为什么灰原哀这种美丽高傲的女强人类型没有被设计成攻略对象而是设计成了大boss,他比较想攻略这种一看难度就很大的对象啊!
毛利兰在四楼下电梯,江户川跟着灰原哀走到自己的套间后,灰原哀这个npc的第一阶段任务就完成了,然后灰原哀就以“其他工作”为由下楼了。
然后就是偶遇对门和旁边的邻居的剧情,对面是吉田步美,单纯可爱活泼的甜美型女孩,擅长唱歌跳舞。旁边则是大大咧咧不拘小节的千金小姐铃木园子,特长爱好不重要,重要的是有钱。而楼上的则是爱冒险爱运动的假小子世良真纯,开摩托打游戏都很擅长,几个女生都是大学生,不过世良真纯要等到第二天的剧情才会出现。
第一天没有案件发生,所以没有推理线,主要是先适应游戏里的世界。于是工藤新一走完第一天的剧情线就下线了。
下线的工藤新一给游戏公司发去了建议的邮件,也没指望得到回复,然后就上床睡觉了。
宫野志保其实不常去公司,因为她作为游戏的幕后设计开发者,不去公司也可以工作。今天完全是因为偶然去公司拿电脑,然后她就看到一封很有意思的邮件:为什么攻略对象没有灰原哀?
其实公司经常收到这样的邮件,见怪不怪了,但有意思的是这位玩家后面还有一句话:把灰原哀设计成幕后boss的肯定是因为被这种女人甩过吧?
宫野志保挑了挑眉,她怎么不知道自己被甩了?
宫野志保作为整个游戏的开发者和设计者,是做过数据统计的,选择了最受男生欢迎的几个类型作为恋爱线的主角。把自己设计成幕后主使,完全是因为她觉得自己作为总开发者应该参与到每一条故事线,终极boss这个身份就很带感。
灰原哀是宫野志保自己的写照,几个恋爱线的女孩子都是以宫野志保的朋友为原型,经过了她们的同意后才设计形象的。
宫野志保收到过无数建议灰原哀变成攻略对象的邮件,公司里也有人建议要不要听从粉丝意见,但是宫野志保全部拒绝了。
宫野志保看了看邮件来源,查了对方的游戏账号ID,从身份认证中发现了发邮件的人是谁。
然后宫野志保更惊讶了,工藤新一?那个高中就出名的侦探?他好好做推理线不就行了,怎么还挑起恋爱线的事了?
不过,宫野志保回忆起来某些事,如果是他的话,感觉还挺有意思的。
宫野志保的姐姐宫野明美在大学当老师,工藤新一是宫野明美的学生。宫野志保可是没少听姐姐抱怨这个总是逃课但是拿他毫无办法的问题学生。
那就,浅浅的替姐姐报复一下这个大侦探吧。
宫野志保起了坏心思,想攻略灰原哀?当然要过自己这一关了。