如果你想看正文的话,请跳过这篇文章。
发表这篇文章是为了抒发我的一些想法,尽管我知道根本不会有人看。
在我写自己的小说之前,我看了许许多多在话本平台上面其他人的小说。
先来说说缺点。大多数有关UT的小说都是有关同人的角色的,这倒也无可厚非,毕竟UT这个游戏本就是靠着同人才被广为人知的。
但是这也就引申出一个问题:对于人设的把握不到位。
当然,这里指的人设指的是原版的那些形形色色的人物,对于同人二设大多数作者很清楚。
我们都知道,Sans这个角色在游戏中是一个”幽默担当“以及教导玩家的角色,而papyru的人设则是一个天真的小可爱(?)。
但Sans的幽默是什么类型?是那种装傻卖萌充当搞笑位的吗?很明显不是吧。但很多作者把原版的Sans往不符合其人设的方向推了。
这只是Sans,对于其他角色的话,人设崩得更多,甚至主角这样作为穿越者,代表着作者的想法的角色人设都能崩。足以见到这种缺点多么地致命。
再说说好处吧。我倒是看到了一部值得我去追赶的小说,名字我就先不说了。
首先,这位作者对于自己人物的把控是十分到位的,让像我这样的读者完全地能代入进去。
这位作者对于自己人物的把控是分明的,角色们该站什么位置就站什么位置,这样即使自己的人物插进去也并不会显得多么突兀。
其次是文笔问题,这个就是大多数在我这个年龄段的作者的通病了,对于语文十分差劲的我更是一个硬伤。
如果你细心看了我的小说(不会有人看啦啊哈哈),不难发现,其实问题有很多是存在的,比如说我有时分不清旁白和星号(*)的内容,又或者我的细节描写不到位甚至没有。
但我会尽我最大的努力去锻炼这种能力,然后进一步写下另一本小说,在那本小说中丰富我的世界观。
最后,来说说我的选材原因。
为什么我要写这种原版内容?正如刚才所提到的,人设把握不到位是一个致命伤,但我不希望这种情况发生在我的小说上,所以我会先按着原版的剧情来锻炼一下对人设的把握能力。
(其实还有另一个点是因为我刚好游戏打到GE线哈哈哈)
再就是各种描写的问题了,这个真的是硬伤,我会去看看文笔好的大大写的小说,尽力学习学习,要是还是不太行的话那就只能等我学更多的知识喽。好好学习,天天向下。
没什么想说的了,再见。
(话说话本官方是不是只会给章节字数大于1000的小说推广啊?我还是每章多写点内容吧)