level 600
生存难度等级 不适用
不存在
不存在物质
不适合生命存在
Level 600是后室的第601层。它于2020年11月26日被发现。
Level 600是一个空层级。该层级无法进入或探索,被称作“空白地带”。
描述
Level 600是一片虚无。它无法进入,由Level 599与Level 601之间的虚空构成。该层级无法出入,其存在只能通过实验被证明。
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山脉与道路的一处。
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城市中心一处。
场景(Scene)-01.1是开发室(Devroom)的A号场景,它是在1987年8月31日被发现的。
场景-01.1是一个巨大的城市,与穿越山区广阔景观的道路相连。
布局与效应:
场景-01.1 由两个主要区域组成,分别是与场景-01.2相似的繁华大城市以及分隔城市的大片山地森林。这些城市内部没有实体出没,唯一的例外是那些自发驾驶的智能汽车。它们的驾驶方式没有类似人类的特征,只是温和平缓地沿着道路行驶,并遵守所有道路安全法。
虽然建筑物的内部与真实世界中的类似建筑具有相似的结构,这些建筑都是未经装修且空无一物的。虽然各种居民从其他场景带来了家具,并一直在这里建立家园,但许多建筑物仍然是空的。偶尔会出现具有非欧几里得属性的房间。这些房间具有清楚标记其非欧几里得特征的路标,进入它们时没有任何危险。
场景-01.1的森林沿着山地景观出现,森林里长满了树木,但没有野生动物或昆虫。河流可以在森林中找到,但它们都没有起点或终点。河流从不形成急流,被认为是可以安全进行游泳和饮用的。
道路没有笔直的路径,会随机绕着山脉和景观蜿蜒而行。人们经常可以找到跨越数英里,从一座山峰到另一座山峰的混凝土支撑桥梁。汽车实体也可以在这里找到,但它们在森林中不太常见。
已知文明
领导者前哨站-城市行者
拥有一百多位人员。
他们住在一家名为“皇后之旅”的大酒店内。
他们协助其他旅行者在场景-01.1内定居。
场景-01.1的居民
居住在场景-01.1城市中的平民的总称。
友善程度因人而异。
他们在每座城市中至少有1000人。
场景-01.1的露营者
场景-01.1森林中平民的总称。
友善程度因人而异。
每个营地大约有2-15人。
营地数量的确切数字尚不清楚,但基本可以确定在一百与一千之间。
入口与出口
如何进入
场景-01.1可以从场景-01.5内的任意一棵树木切入。或者,从场景-00.8你可以找到看起来像明信片的艺术品,以任何方式触摸它都会把你带到场景-01.1。但是,众所周知,当从现实世界进入开发室时,也有可能进入场景-01.1。这就是为什么这么多人来到这里并在这里居住。
如何离开
在场景-01.1,可以在城市中找到通往场景-01.2的出口,也可以在森林中找到通往场景-01.5以及场景-01.4的出口。
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[我操??怎么这里也有这个傻卵页面??啊,如果这是有什么人故意捣鬼的话,我严肃建议他赶紧停止。]
基地、前哨和社区
该层级内没有已知的基地、前哨站或社区。
隐藏笔记
[啊,总算有一个人回复了我的消息。有人说我们发现的那两个隐秘层级,正是那古怪旧页面中提到的城市的遗迹。他说这个层级破碎了,然后就会“从层级列表中隐去”还是怎么样。我觉得有点道理。但我还是很好奇,是谁把那个页面传到系统上来的?我他妈保证这傻卵页面两周前还不在这儿。不过我还是会相信Josh。我已经没有什么可以信任的了。]
入口与出口
入口
该层级无法进入。所有已知的进入方式都会通往废墟之路或是他X的世界的终点。
出口
目前该层级没有已知的出口。
凭证有效
[我们决定研究一下Melody的那些话,于是发现了……某些东西。现在它似乎只是记忆罐里完整的回忆,但它绝对存在。我们将暂时保密这些信息,这完全是为了大家好。****************************************************************