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level 466 - “火光渴望”

上本续篇

描述

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平原生物群系与森林的交界处

Level 466 是后室的第 467 层,Level 466 是一个(假定的)无限乡村,该层级终为黄昏,天空被阴霾覆盖。

Level 466 平均气温相当于温带地区春季气温,最高温度 7℃,最低温度 -2℃,强降雨是 Level 466 的典型特征,每两周有至少一场的暴风雨在该层是极常见的。这些暴风雨的范围似乎包括整个 Level 4661。暴风雨的持续长度与降水强度存在很大差异,然而这些风暴不易被检测,因为在这一典型风暴前几乎无法检测到任何相关迹象,比如气压大幅度下降或湿度的上升。

生物群系

Level 466 存在三个彼此不同的独特环境,这些环境组成了该层级的绝大部分,简洁起见我们称之为生物圈群系。所有生物群系都存在独特的区域与特征,在这一点乍一看所有的区域似乎是重复的。所有生物群系都存在自己特别的危险。

平原

平原是 Level 466 最常见也是最大的生物群系。其由起伏轻微的丘陵地形构成,土地上长满了北美草原的野草,如发菜和加拿大野黑麦。平原生物群系中也有土路,经常从此生物群系粗糙的中心区域蜿蜒而出,此生物群系只有一种实体,俗称「火光」。这些实体被认为相当有敌意,应当尽可能避免靠近其殖民地。

湖泊

湖泊是 Level 466 第二大生物群系,为了便于规划分类,湖泊及其周围的海滩地区都被视为一个生物群系。湖泊本身小且浅, 平均面积 60 公顷,平均深度 8 米。湖泊生物群系不存在任何实体,这使其十分安全。然而湖水温度为 3℃。任何试图在其中游泳者而言都会受到冻伤。湖泊边缘地带生长些植物,如水燕麦和各种香蒲。湖泊生物群系的沙滩较小,但较安全,因为所有该层级的实体都会避开湖泊。原因暂不明确,尚在研究中。

森林

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毗邻灯塔镇的森林生物群系

森林是 Level 466 最小也是最危险的生物群系,尽管森林区分的落叶林和针叶林树种方面存在差异,但仔细分析研究后可以发现无论外观如何,每棵树的基因都相同。这些树木的另一显著特征是其缺少年轮,一旦树木成熟便几乎无法测定年代。森林中存在极多实体,且这些实体大多不会对离开此生物群系感到畏惧。故此我们强烈建议,除非你有所准备,否则远离森林。

现象

各种彼此不同的说法都指向了各种异常现象,这些现象通常被描述为遥不可及海市蜃楼般的建筑,这些建筑类似于诸如房屋或者公寓一样的住房。在平原和湖泊生物群系的地平线上可以常常看到这类建筑,它们被迷雾掩盖,任何试图到达这里的努力都以失败告终。有些人声称这些建筑是其所熟悉或与之密切相关,但这些人不会考虑建筑存在的合理性。这些建筑多数不会造成威胁,但许多人在长时间凝视这些建筑后产生了一种想念与遗憾感,有些人甚至冒着生命危险企图到达「家」,由于各种生物群系间的危险,这些人往往在这一过程中丧生。

存在的实体

如前文所述,Level 466 绝大多数的实体攻击都发生于森林生物群系内。猎犬是最常见的实体,这些特殊的猎犬与猎犬典型的独居行为不同,其常形成 5 ~ 10 名个体的团队,这些团队将森林生物群系视作自己的领地,并大肆屠杀其认为是威胁的一切事物。这些团体能够以未知的方式繁殖,这意味着 Level 466 的猎犬与其他层级的猎犬相比,繁殖生物学上可能存在一些差别。由于这一原因,应当对猎犬进行彻底地清除,才可以创造一个安全的森林生物群系。

迷彩爬行者与双尾狐也生活在森林中,迷彩爬行者专门屠杀人类,并设置复杂陷阱引诱流浪者,这些陷阱的例子包括:使用受害者的尸体作为诱饵、在人类活动频繁地区制造隐蔽的陷阱。双尾狐对人类同样存在敌意,然而本层级的双尾狐似乎相比其他种群胆小得多。

Level 466 也有之前提到的独有实体——火光,正式名称为 EN-466。

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EN-466:“火光”

实体编号: EN-466

智能 - 中等 外观 - 气动

栖息地 - 森林生物群系边界 风险类型 - 物理

描述:

EN-466(俗称火光)是无法估量的小光点,乍一看类似于前厅发现的萤火虫。尽管其外表看起来人畜无害,然而它却是栖息层级 Level 466 较危险的实体之一。

行为:

EN-466 具有极强的领土意识,对任何试图接近其栖息地的生物、实体或人类都具有明确的敌意,一旦发现人类,该实体就会开始闪烁,这显然是为了引诱其进入自己领地。值得注意的是,当其他实体接近它们领地时,EN-466 不会使用这一方式引诱,这表明该实体具有区分人类与非人存在的能力。一旦人类个体进入 EN-466 领土,攻击就会开始,EN-466 开始在他们受害者的眼部聚集并快速闪烁,试图以此迷惑/致盲人类,当受害者被分移注意力或处于短暂的目盲状态时,EN-466 会开始钻入受害者的身体,并留下烧灼的痕迹。根据相关的幸存者描述,这一钻孔的感觉非常痛苦,过程需要持续约 10 分钟,随后将只留下骨架。

生物特征:

EN-466 以光点的形式存在,是一直径约在 2-5 cm 之间的球体。其发出的光是有形的,微小的接触也会导致一级或二级烧伤,这表明其温度在 70℃(或更高),由于这一性质,EN-466 可以被困住,然而所有试图杀死 EN-466 的行为均以失败告终。

生存指南:

由于 EN-466 不主动寻找或猎杀人类,所以该实体通常可以被视作安全的。然而他们与微光向导的相似性可能会给不知情者带来困扰,故此尽量避开你看到的任何 EN-466 个体,如果你发现自己被一群实体包围,以最快的速度跑出他们的领地,EN-466 不会离开自己的领地超过十米,所以利用这一点来逃跑。

居住区及前哨

灯塔镇

军方领导者:H.D.F 的 S.Farley 中尉

民众领导人:Lily Thorne

建立日期: 1985 年 ~ 至今

人口:78 名永久居民,10 ~ 15 名临时居民。

描述:灯塔镇是 Level 466 唯一存在的已知定居点,它由 Emery Seaver 与她的探索者小队在经过长途跋涉后穿过后室建立的。其坐落在一个大型湖泊生物群系与森林生物群系之间,大部分居民居住在海滩或湖上道路交通网连接而成的房屋中,根据当时的联合领导人 Reagan Irvine 与 Jesper Huxley 的要求,灯塔镇于 2013 年被纳入联盟。

入口和出口

入口

Level 39:在 Level 39 蜿蜒的泥路上会形成水坑,若跳入水中,你将会进入湖泊生物群系的海滩上,通过这一方法进入的人被看到的人描述说:进入的人就像被在湖里泡了好几个小时然后抽上岸边一样。由于湖水温度问题,通过这一方法进入 Level 466 的人往往会出现体温过低的情况。

Level 135:沿着 Level 135 森林的边界处可以发现一条小路,这是较为罕见的情况,如果你愿意沿着这条小路走足够长的时间走一整圈,那么你就可以通往 Level 466,这往往需要徒步数个小时,一旦完成后你将会随机进入一个森林生物群系的边界地带。

Level 220:在 Level 220 的森林中行走,有时即会看似随机的进入 Level 466,这两个层级似乎是彼此连接的,唯一的迹象是 Level 220 的白昼会逐渐变为 Level 466 的黄昏,进入 Level 466 后将位于一森林生物群系的边缘。

出口

Level 47:Level 466 内存在一些十分古老的树,这些树是进入 Level 47 的大门,你可以通过各种方法从这一层级切出,在树下睡觉或切出都可以进入 Level 47。

Level 107:在湖泊生物群系的海滩上,有时可以看到一个破旧的混凝土立方体,这一立方体常沉在沙子中,所有立方体都存在一个入口——从凹凸不平的洞口到更整齐的门洞各种类型——进入其内部,它的内部是中空的,一旦进入就将被切出到 Level 107

Level 302:如果愿意的话,Level 302 可以通过一个湖泊内的罕见方式进入,如果穿过水下洞穴但无法看到光线(无论是从洞口转弯还是晕倒)都会发现自己处于 Level 302 的主湖内,由于 M.E.G. 的存在,以及人们往往可能要游几百甚至几千公里才可以到达陆地,因此这种方法往往不可取。

著作讯息

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Footnotes

1. 由于 Level 466 面积无限大,这个假设可能是错误的,请暂且相信它成立

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