気薏抬头看,大屏幕上,红球到处散开。
过了约5秒,所有的球回归静止。
白球到了桌子的另一面,気薏拔脚走去。
叨叨嗷呜阿特,击球的规则是什么?
叨叨问阿尔贝莱特。
叨叨嗷呜听说好像有顺序。
阿尔贝莱特打1个红球,打1个彩球,红彩交替。红球进袋得分,彩球进袋也得分,但要拿出来回归原位。打完15个红球后,桌上剩余的6个彩球各归其位,从低分到高分按顺序打。
叨叨嗷呜哦……
叨叨恍然。
叨叨嗷呜如果没打进,或者打错顺序,这一杆就中断了是吗?
阿尔贝莱特是。
叨叨嗷呜先打1个红球,再打1个彩球……
叨叨自言自语。
叨叨嗷呜如果想让单杆的分数达到最大值,打1个红球后,打彩球时选黑球打。因为黑球7分,最高。
阿尔贝莱特是。
叨叨慢慢理一遍。
叨叨嗷呜1个红球1分,1个黑球7分。15次,是(1+7)·15。然后是黄绿棕蓝粉黑,2+3+4+5+6+7,是……
阿尔贝莱特147。
阿尔贝莱特说。
叨叨嗷呜哦……
叨叨习惯性地抠抠脑袋。
叨叨嗷呜你心算好厉害。
叨叨尴尬道。
阿尔贝莱特……
阿尔贝莱特看着叨叨。
阿尔贝莱特单杆最高147,这是常识,不包含对方罚分的情况。
叨叨嗷呜……
……
走到白球边,気薏并未轻易触碰。球太大,视野很不好,只能依据头顶的显示屏来判断。
可触球人抬头看显示屏,便不能看球。而触球人根据屏上显示的虚拟球杆调整方向时,需要绕着球走动。
如果不小心推动球,就犯规了。
如果看显示屏又迅速收回目光,容易出现误差。即使极小,把球打远后也是致命的错误。
所以,至少需要一人看屏幕,判断并提供指示。而触球人时刻盯着球,听指示来执行。
気薏阿尔贝莱特。
阿尔贝莱特嗯?
気薏你也会打斯诺克吧?
阿尔贝莱特啊!?
……
两人商量后决定,阿尔贝莱特看着直播屏幕分析判断然后给指示。
指示与执行之间的衔接,就看默契程度了。
叨叨深吸一口气,双手握拳抵在唇边,一瞬不眨地看着两人。
斯诺克密室里有一抹淡淡的橙色光芒,微昏暗。多个巨大的石球安静伫立着,只有头顶的大屏幕,散发着清晰的光。
阿尔贝莱特抬头看屏幕,红球大多集中在底库这端。
房间以蓝色球为中心,另一半黄棕绿3个球一条线站在原地,那边球很少。
阿尔贝莱特长久地盯着屏幕,俊眉深蹙,在思索。
叨叨被阿尔贝莱特这样子弄得有些紧张,可抬头她一眼看见白球和底袋(位于角落的入球袋)的连线上刚好有颗红球,很容易就可入球。
気薏先打哪个?
気薏见阿尔贝莱特半天不说话,问。
叨叨指。
叨叨嗷呜要不要先打那个红的。
阿尔贝莱特摇头。
阿尔贝莱特打那个之后,母球(白球)回来的角度不好,无法继续击母球。且黑球和底袋间有一些红球障碍,要扫清。