【0001】
〔个体值提升剂(小)〕
介绍:随机提升1~2种能力值10~15点个体值。
注意事项:在所重生精灵基础上增加个体值,若超过其上限(31),使用者可以将超过上限的个体值指定某一能力值提升,2点超过的个体值提升1点所指定个体质。
受所重生精灵种族值所影响,能力种族值越高的一栏更容易得到提升。
所需积分:10点
【0002】
〔个体值提升剂(中)〕
介绍:随机提升1~3种能力值15~20点个体值。
注意事项:请翻至〔个体值提升剂(小)〕。
所需积分:30点
【0003】
〔个体值提升剂(大)〕
介绍:随机提升1~4种能力值20~30点个体值。
注意事项:请翻至〔个体值提升剂(小)〕。
所需积分:50点
【0004】
〔随机属性选择权Ⅰ〕
介绍:十八种属性随机选择三种,随机三种属性中可以选择一种作为转生宝可梦属性。
注意事项:重生的宝可梦只可能为蛋或初始形态,选择的属性仅为所重生宝可梦的目前属性,进化后属性改变不归系统所管理。
所需积分:10点
【0005】
〔随机性选择权Ⅱ〕
介绍:十八种属性随机选择六种,随机六种属性中可以选择一种作为转生宝可梦属性。
注意事项:请翻至〔属性选择权Ⅰ〕
所需积分:20点
【0006】
〔随机属性选择权Ⅲ〕
介绍:十八种属性随机选择七种,随机七种属性中可以选择二种作为转生宝可梦属性。
注意事项:区别于Ⅰ与Ⅱ,重生宝可梦虽然也只能为蛋或初始形态,但所选择的属性可以为最终形态属性符合(MEGA与特殊超级进化不算最终形态)
当选择的两种属性为不存在的双属性宝可梦时,选择第一种属性为转生宝可梦初始(最终)属性。
所需积分:40点
【0007】
〔随机普通技能学习机〕
介绍:随机获取一个除专属技能,Z招式等特殊技能外技能一个。
注意事项:虽然获取技能完全随机,但所获取技能,大概率不与重生精灵相克,且只能使用一次。
所需积分:5点
【0008】
〔专属精灵重生权「梦幻」〕
介绍:宝可梦:梦幻的专属重生权,使用后下一世必定转生成梦幻。
注意事项:只是种族为梦幻,个体值完全随机,随机转生成蛋或成体,非神职类,但可以短暂使用梦幻种族神权。
所需积分:1000点
【0009】
〔低阶特殊技能详解〕
介绍:低阶特殊技能大多为一种属性技能的变换,在某个技能上再次创新。
注意事项:此类物品只给详解,能否学会并不在本系统帮助范围内,详解为记忆,本系统无法消除,但技能仅适用于个别精灵,同时想要学会此技能,需要某些技能辅助,使用者必须提前学会所需技能。
所需积分:10点
【0010】
〔中阶特殊技能详解〕
介绍:中阶特殊技能大多为两种技能融合,大大提高其拥有效果,但其负面效果叠加。
注意事项:请翻至〔低阶特殊技能详解〕
所需积分:20点
【0011】
〔高阶特殊技能详解〕
介绍:高阶特殊技能大多为两种及以上技能融合,破坏力或效果极高,负面效果接近于0(除过于BUG的融合技能外)
注意事项:请翻至〔低阶特殊技能详解〕且高阶特殊技能所需条件过于苛刻,请谨慎购买。
所需积分:40点
【0012】
〔随机劣质携带物〕
介绍:最劣质的携带物,性能底下,只能提供微弱的战斗力。
注意事项:属性携带物只能提供某种属性能力提高,对于其他属性只能提高能力值。
除属性携带物以外,有比较稀有的提高六种能力的携带物和特殊携带物,如先制之爪,气势头巾。
所需积分:2点
【0013】
〔随机优质携带物〕
介绍:优质的携带物,性能中上,能提供一定的战斗力。
注意事项:请翻至〔随机劣质携带物〕
所需积分:5点
【0014】
〔随机极品携带物〕
介绍:极品的携带物,性能在同种携带物中列位顶尖,在同等级战斗中能提供极大的帮助。
注意事项:请翻至〔随机劣质携带物〕
所需积分:10点
【0015】
〔特性「核心惩罚者」(残)〕
介绍:残缺的秩序之神基格尔德的特性,能够消耗一部分体力,破坏攻击使用者的特性。
注意事项:对于场地类特性破坏率更高,比重生者高超过10个等级时,仅能削弱对方特性。
所需积分:100点
帅逼作者余下物品尚未解锁,努力更新中....