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上一章上色练习的教程

绘画成长记

寄寄寄想看效果的去上一章,这一章主要说怎么上色的,学会了可以自己先找一张线稿熟悉方法

1.线稿

2.铺底色

推荐在上色时把图层分开

最开始可以先不对阴影做过多的考虑,快速地进行绘制即可

要点之一在于,要把颜色画到线稿的下方

如果使用「油漆桶工具」上色的话,就会无法上到线稿的下方,因此,要先用「自由选择工具」把面选出来,然后对选区进行「扩展」,再填充颜色

扩展选区的方法:顶部菜单里「选择」-[修改]-[扩展]

填充颜色的方法:按下Alt+Delete即可填充前景色

但是即便这样做也会出现缝隙,导致背景从缝隙中显露出来,如果想要上色更干净,就在下面铺一层[基底]吧

首先最下方新建一个图层,然后用[自由选择工具(快捷键W)(魔术棒)]选择线稿的四周

将选区范围扩大1-2个像素,然后进行[选择方向(快捷键Ctrl+i)],然后填充这个选区,就得到了上色用的「基底」

铺色时深色直接上深,比如背光的地方

3.「1阶投影」

首先把刚才完成的「上色图层」和「线稿图层」全部复制一份,然后将复制的图层全部合并在一起,在按住Command(或Ctrl)的情况下,对合并图层按下左键,就能得到人物对应的选区范围

然后新建「图层组」,再按添加图层蒙版,即可建立对应的「图层蒙版」,这样一来在这个图层组下的图层上绘制时,就不会画到人物外面去了

新建图层命名为「1阶阴影」,将混合模式改为「正片叠底」,阴影颜色可以任选,但是通常选择「偏红的灰色」

先不用区分头发和皮肤等,诀窍在于,要先绘制大面积的阴影,要保持先画大面积,然后画小阴影

画完之后可能有人会觉得,想把皮肤部分的阴影提亮一些,这时候就要用到铺色时留下的肤色图层了

按住Ctrl并单击图层图标得到选区,然后选中「1阶阴影」图层,按下Ctrl+U调整颜色,通过调整面板上的滑块来调整颜色

4.「1.5阶阴影」

在刚才的「1阶阴影」上方再新建一个「正片叠底」图层把它命名为「1.5阶阴影」

选择较亮的蓝紫色,在上方再叠一层阴影

诀窍在于相对于1阶阴影要偏向内一点

要点在于不要过多的增加新的阴影面,如果想强调局部的立体感,可以当成一种例外的情况,但是请不要刻意的增加太多阴影面

另外1.5阶阴影有「为画面增加整体感」的效果,刚才绘制1阶阴影的时候,可以进行将皮肤上的阴影调亮等操作,而1.5阶阴影则基本要用同样的颜色,这样可以为人物赋予整体感

5.「高光」

高光全部画在一个图层上基本也是没问题的,新建一个「高光」图层,将混合模式改为「强光」,如果选择太亮的颜色,画出来就会发白,因此选择偏黑的灰色来绘制高光吧

要绘制高光的位置,最主要是头发和「坚硬的东西」

高光的用途为带刃的,坚硬的,闪闪发光的那些物品增加质感,反过来没有高光的部分就能给人柔软的感觉

6.「反光」

新建一个叫做「反光」的图层,混合模式为「柔光」

高光和反光的区别在于光源不同,如果将高光看作上方发出的光线反射的结果,反光就是下方的光线反射的结果,因此基本认为是从阴影部分的下方向上发出的光线即可

颜色不需要画得太深,只需要浅浅地画上一层即可,此处的重点是「选择什么颜色」,要根据背景来选择反光颜色的意识

反光具有将画面融入背景的效果,选择颜色时请务必注意

7.「凹凸阴影」

新建两个图层,分别命名为「凸」和「凹」

「凸」的混合模式为「强光」可以强调膨胀起来被光照射的形状,

「凹」的混合模式为「正片叠底」,使用比较模糊的笔刷增加一层浅浅的阴影,目的是为了增加1阶阴影和高光未能呈现出来的凹凸细节。比如皮肤的弧度,头发的流向,肌肉的走向,手指的关节……进一步刻画立体感

凹图层可以表现因凹陷而产生了阴影部分

重点在于不要画得太过头,这里的步骤要使用比刚才的阴影更淡的颜色,轻轻绘制即可,把这一步当做调味来看待就会有很好的效果

8.「阴影强化」

阴影最后的加工步骤:增加渐变

再增加两个图层,分别命名为「影渐变」和「光渐变」

「影渐变」设置为「正片叠底」

「光渐变」设置为「叠加」

然后在离光源近的部分在「光渐变」图层上照亮

离光源远的部分在「影渐变」图层上压暗

虽然阴影的强度可以因人而异,但这里并不需要画得太强,不要破坏原本的基底,把握一个合适的量就可以了

9.「纹理」

最后两步算是附赠品,能大大提升画面的精细感,是否喜欢因人而异,这一步具体要做的事情就是增加「纹理」

增加「纹理」的方法有很多,比如准备类似「绘画用纸」或「龟裂纹」等纹理元素素材

首先,在上方添加一个填充灰色的「正片叠底」图层把它变成灰色

合并图层后将混合模式改为「柔光」,然后把这个图层叠加在人物上方

10.「渐变映射」

然后是最后的加工步骤,用渐变映射增加画面的整体感

首先新建一个「渐变映射」的调整图层,e然后根据喜欢选择一个渐变,如果sai玩家没有渐变映射可以在百度网盘里找到

然后将渐变映射图层的混合模式改为「柔光」并降低透明度

提升透明度,让渐变映射更强,可以强化整体感

降低透明度,就会更加接近原本的颜色,色彩就会更自然

寄寄寄要是看不懂可以在看不懂的段落提问

寄寄寄然后,这是ps的上色

寄寄寄ps

寄寄寄ps!!!!!

寄寄寄画世界啊什么平板的我也不会

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