之前发过,给屏了,纯补档,看过的可以不用看。
一,凹凸主旨是凡人反抗宿命?已经被打脸了
按照七创社最初的设定:
创世神已经真正地死亡了,他将创世神力分散在整个凹凸世界,让凹凸世界的所有凡人都有了创世神的元力。
这个举动,意外地让这个“神权统治一切”的世界里,凡人也拥有了改变宿命的可能。
是的,凹凸世界的主旨一直是——凡人反抗宿命。
创世神陨落,
凡人拥有了创世神的元力,
凡人为改变宿命来到凹凸大赛,
凡人在这场神的阴谋中打破宿命,
凡人将用自己的双手来创造未来,
这才是凹凸世界该有的走向。
就连金都知道凹凸世界的主题——如果创世神不在了,愿望就用我们自己的手和力量来实现。
只可惜,创世神还活着。
而且,自从创世神出场后,无论是“凡人反抗宿命”的主题,还是金说的“用自己的双手实现愿望”,都被打脸了。
目前,新主创把创世神塑造成了——“其他人死了无所谓,只要金活着就行”的屑神形象……这导致效忠创世神而全族被灭的守望星、遵守对创世神誓言承受诅咒惨死的骑士团,全部变得“不值得”。
而这样的“屑创世神”,在第四季是被七创社当做正面角色来塑造的。
甚至按照现在的剧情剧透,凹凸世界仿佛在向着“百年之期已至,创世神重新归位”的方向走。
我们先来看看第四季新主创那些新加的设定。
1.黑暗力量
在第四季第10集,被黑暗力量侵蚀的菱抱住了金。
只不过抱了几秒,菱身上的黑气就消失了,缓解了黑暗力量对菱的侵蚀。
同时金身体内的创世神打了一个饱嗝,吐出了黑暗力量。
这段剧情被不少观众吐槽。
新主创把黑化侵蚀描写的太过容易解决了,让原本很沉重的诅咒/黑化问题,都变成了过家家……
紫堂幻在黑暗力量中挣扎,就因为当时金没有抱下他?
安迷修寻找的解决诅咒的途径,就是去抱住金?
还有最惨的帕洛斯……
帕洛斯与银爵同归于尽的牺牲,除了海盗团的内部释怀之外,还有很大一部分是因为——帕洛斯觉得自己被黑暗侵蚀已经活不长了!
所以帕洛斯才会毅然决然地牺牲自己,用生命付出自己对海盗团那唯一一颗真心。
第三季本来就有很多人吐槽,帕洛斯的牺牲对主线没有任何影响,金10分钟就能打死银爵,显得帕洛斯的赴死是白给。
如果现在再告诉我,帕洛斯只要抱住金就能缓解黑暗侵蚀,那帕洛斯连赴死的决心都要变成笑话了。
而且这个剧情还有个更深层次的倾向。
缓解黑暗侵蚀本质不是靠金,而是靠创世神。
我现在怀疑“创世神分散全身神力,让所有人都拥有创世神力”的设定还在不在。
因为,如果创世神能够抵抗黑暗力量,那拥有创世神力的凡人,应该也有反抗黑暗力量的方法。安迷修与师父游历世界探索了这么长时间,总该有所收获。
但可惜,目前的剧情里,凡人没有任何反抗黑暗力量的可能。
剧情的走向,无论是解决诅咒、还是打败黑暗势力,最终还是要依靠创世神。
凹凸世界“凡人反抗宿命”这个主题,可能要走歪了。
2、创世神兢兢业业打恶魔
导演在六周年直播中,对接下来剧情进行了剧透。
这些剧透,把艾比埃米这两个“零成新”的老角色,直接变成了“八成新”的新角色。
艾比埃米拥有前世,他们是创世神旗下的原初天使,次代天使只有字母名,比如x天使z天使,只有原初天使才拥有中文称号。
艾比叫A天使,中文称号是“炽天使”。
埃米是E天使,他的中文称号新主创还没想好,可能会叫“暗天使”。
并且,新主创还剧透,在第四季完结之后,会立刻放出番外5。
番外5的内容,是艾比埃米的前世——
埃米是最初的受到诅咒的天使,这个诅咒与骑士团是同一个诅咒。
并且,直播中,还放出了番外5的分镜。
这里有一段值得注意,那就是
——创世神带队去剿灭恶魔,而且看样子不是一次两次,是经常去剿灭恶魔。
创世神不再是一个屑神,甚至“肆意任性”的设定都要打个问号,他变成了一个要剿灭恶魔的神。
鉴于创世神越来越往正面形象塑造,我猜新主创可能会给创世神增加悲惨过去,比如创世神为了剿灭恶魔做出了重大牺牲,所以才会被七神使趁虚而入,等等之类的设定。
作为一个老观众,还是希望七创社能够保持初心,
不要将一个“凡人反抗宿命”的动画,打造成了对神权的崇拜。
三、老生常谈,角色人设的堆砌
在六周年直播中,新主创提到,“咱们有这么多角色,很难编故事,每个角色的动机还没补完,我们压力很大。”
然而,在诉苦角色太多导致压力大的同时,七创社还在不断增加新角色,不断用新角色来展开剧情,直播时依旧惯例将新角色当卖点。
以及,七创社说的压力大,来自于“角色动机还没补完”,而不是该怎么让角色走剧情。
就像我上篇说的雷狮,
七创社给雷狮添加了足足5个动机,5个动机从雷狮5岁到15岁横跨整整10年的时间,但雷狮被强行加上各种“动机”的同时,新主创却没有给雷狮任何主观行动力,雷狮像个不能动的木偶一样度过了10年,才被七创社允许有第一步行动。
这些动机根本起不到“丰富角色”的作用,反而模糊了雷狮的个人特质。
这就是现在凹凸世界给观众带来的困惑。
而这种人设上的“堆砌”,正发生在凹凸世界的每一个角色上,而且越堆越多……
七创社致力于给每个角色都增加“背景”、“动机”,堆砌了一大堆的设定,导致如今的主要角色几乎没有普通人了。
但在动机设定非常足够的同时,新主创却不给角色与这些背景相匹配的行动力。