冰糖柚子茶为破茧·金直播了一下午,根本没人氪金,反而有不少人被破茧·金气得直接卖号弃坑。
在破防了之后,冰糖柚子茶依旧为凹凸世界手游提出了大量的建议与补救措施,希望凹凸世界手游能够继续走下去,而不是持续崩坏。
其实,手游强度的问题,只是正片战力问题的一个缩影。
正片的战力体系做得好吗?
很烂,非常烂,尤其是第三季,细想一下第三季动画你会发现非常多匪夷所思的战力设置。我随便一想就能想到好几个问题。
比如瑞+安联手
第二的格瑞+第四的安迷修联手放大招,却连区区路障都解决不了,而金在普通状态下,一招矢量箭头就搞定了。
比如碎武器。
第三季倒数第二集,格瑞的烈斩被银爵彻底击碎!
结果在番外04里,格瑞立刻掏出了一把全新的烈斩……(想想当初格瑞第一季因为烈斩碎了没有武器吃了多少苦,这种最基础的设定都被第三季吃光了。)
比如打魔兽。
既然吃书了,格瑞的烈斩不需要冰湖就能一秒修复,连第三季第6集银爵打出的裂痕都没了,那战力应该回来了吧?
没有!银爵死后,格瑞+凯莉+安莉洁寻找金,三人联手居然会被几个魔兽绊住脚,需要安迷修来帮忙料理。
而且安迷修打这几个魔兽都能打得气喘吁吁。
拜托,现在的凹凸世界里,大赛前四打几个杂鱼都要拼尽全力吗?
你们这种水平在第四季能干什么?真就只能当啦啦队了?
看看隔壁番外03里的祖玛,祖玛单枪匹马杀掉周围魔兽一个人直闯观战团好吗……
以雷德为参照物。
动画嘉德罗斯一招断雷德手。
漫画雷狮也能一招断雷德手。
又已知第三季中雷德实力绝对大于祖玛……
雷狮=嘉德罗斯>雷德>蒙特祖玛
祖玛能solo的魔兽,大赛前四不应该一招秒吗?
比如第三季大结局。
最大的败笔就是第三季大结局,这属于老生常谈了,大赛前十联手都打不过银爵,金只花了10分钟就杀了银爵,完全是这次手游事件的翻版。
有关战力,我想说的太多了,这里不再继续详谈。
相比会在意故事逻辑、战力体系、剧情内容的动画观众来说,手游玩家要更加简单直接。
因为对玩家来说,每个角色的养成都需要时间、金钱与心血,动画里崩坏的战力如果放在手游里,那不仅是伤粉丝的心,更是坑粉丝的钱!
冰糖柚子茶的这段话我还挺感慨的,
“对于一个产能极低、策划又蠢又毒的手游,为什么还有人能坚持下去?
能坚持到现在都是秉着对凹凸世界中那些有魅力的参赛者的热爱。
而那些参赛者们,现在却被空降的破茧金肆意碾压破坏,这难道能给凹凸世界与主角带来什么好的影响吗?”
其他玩家也大有对破茧金破防的存在,大多数人的感受都与冰糖柚子茶类似,游戏体验非常糟糕,养成喜欢的角色又备受碾压……
我只能说,再多的爱也经不起这样的消耗。
用我个人经历而言,要不是因为蜜蜜可以免死一次加我有破茧安莉洁可以克破茧金,我早就退游了。