花茶二设预警二设预警二设预警,重要事情重复三遍。
花茶本章是loop与stories的结识。
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在城镇很远的地方有一片森林,几乎没有人去那,所以比较安静,风静悄悄的吹过,吹起几片落叶,鸟儿们停在枝头上,像是在等待什么。
一阵脚步声打破了森林的宁静,stories是做后援工作,最近也没什么任务,因为她比较喜欢安静,森林是最适合的地方,刚好城镇附近有一片森林,所以就来“拜访”了。
她漫步在森林的一条小路上,一路上她都在欣赏着森林的美景,虽然被改造过感情,但是多多少少还是被这些风景吸引住了。
边看边走,走着走着,就走到了一棵大树面前。那是一颗苍天大树,枝干十分的粗壮,树上的叶子也十分茂密,天气很热的时候,能给人撑开一片阴凉之地,stories一下子就被迷住了。
她摸了摸枝干,抬头看去,忽然发现不对,树枝上好像有什么,但是太高了,看不清是什么。
stories三下两下就跳了上去,她发现树枝上的东西是一张扑克牌。
stories扑克牌……
stories取下扑克牌,跳下了树,观察起扑克牌。
突然她感觉有人在她附近,她抽出真刀就向一个方向扔去,几秒后,并没有落地或插在某处的声音,她的感觉没错。
一个身穿黑色外套戴帽子,还带了一个墨镜的骨站在她的面前,他的手上还拿着自己的真刀。
loop身手不错嘛,小姐。
stories……
stories对于这个来路不明的易的称赞并没有什么反应,反而召唤了武器防身。
对此情景,那个来路不明的骨摆了摆手。
loop小姐的警惕心还真强。
loop但是别误会,我只是想拿回属于我的东西,就是你手上的扑克牌。
stories看了看手上的扑克牌便扔向了他,然后转身离开。
那个骨接住了扑克牌,看了看离开的stories,他笑了。
loop真是一个有趣的小姐。
对于刚刚发生的事情stories并没有多在意,她只是想。那个易只是来拿回自己的东西而已,自己又碰巧捡到,意外相遇罢了。
但是她又一次遇到了这个家伙。
stories你想干什么
loop没什么,只是物归原主罢了。
loop一下子消失在原地,却出现在stories面前,还抓住了她的手。
stories想抽回手,但她看见这个家伙将真刀放在她的手上,原来这家伙只是来还真刀而已。
这个骨向后退了几步,做出一个标准的行礼。
loop我叫loop,骷髅loop,不知小姐来到森林有何贵干?
stories直接选择无视,打算走人。
loop还真是不礼貌啊。
loop轻笑stories的不礼貌行为。
loop所以小姐不打算把自己玩偶也拿回去吗?
听到这句话,stories瞳孔一震,摸了摸自己的口袋,发现自己的玩偶不见了,回头一看,玩偶就在loop手上捧着,那玩偶对她来说很重要,算是一直陪伴她的“人”。
stories还给我……
stories眼中带着杀气。
loop还给你也不是不行,但首先你要为刚才不礼貌的行为付出一点小小的代价。
stories……
loop拿出了stories刚才还给他的扑克牌,向空中扔去,扑克牌在空中漂浮着,一瞬间笼罩他们。
他们的面前出现。一张桌子和两张椅子,桌子上还放着一些扑克牌。
loop我们来打一个赌吧。
loop坐在了椅子上。
loop你赢了就可以拿回你的玩偶并离开这。
loop如果我赢了……你就会被永远困在这里,灵魂也会归我。
loop怎么样?赌吗?
stories看着loop,像是下定了决心要拿回娃娃,她坐在了loop的对面默认了。
loop露出了笑容,仿佛才刚开始就已经胜利了。
loop玩什么?
loop询问了stories玩法,虽然扑克牌的玩法有很多,但是stories接触的太少,只知道一个。
stories黑杰克
loop好
一瞬间卡牌漂浮开始自己洗牌。
stories一点也不意外,什么大风大浪没见过。
21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张明牌,牌面朝上面;给自己发两张牌,一张牌面朝上(叫明牌),一张牌面朝下(叫暗牌)。大家手中扑克点数的计算是:K、Q、J 和 10 牌都算作 10 点。A 牌既可算作1 点也可算作11 点。如果 A 算为 11 时总和大于 21 ,则 A 算为 1 。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。首先玩家开始要牌,如果玩家拿到的前两张牌是一张 A 和一张10点牌,就拥有黑杰克(Blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得2倍的赌金(1赔2)。如果庄家的明牌有一张A,则玩家可以考虑买不买保险,金额是赌筹的一半。如果庄家是Blackjack,那么玩家拿回保险金并且直接获胜;如果庄家没有Blackjack则玩家输掉保险继续游戏。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,可以随意要多少张。目的是尽量往21点靠,靠得越近越好,最好就是21点了。在要牌的过程中,如果所有的牌加起来超过21点,玩家就输了——叫爆掉(Burst),游戏也就结束了。假如玩家没爆掉,又决定不再要牌了,这时庄家就把他的那张暗牌打开来。一般到17点或17点以上不再拿牌,但也有可能15到16点甚至12到13点就不再拿牌或者18到19点继续拿牌。假如庄家爆掉了,那他就输了。假如他没爆掉,那么你就与他比点数大小,大为赢。一样的点数为平手,你可以把你的赌注拿回来。
如果拿牌拿到手中有5张牌,并且总数不到21点,那这种情况能压住一切牌型(当然5张加起来一共21点更好),但某些玩法中不支持此规则。
以上是这黑杰克的玩法。
扑克牌洗好后,各发了两张给他们,然后平分呈两叠放在了他们面前。
stories看了看手上的牌,一张2点一张4点,然后放在桌面上,loop的一张明牌是4点,还有一张暗牌,不知道是多少。
loop没有黑杰克,可以摸牌噢
loop托着腮看她摸牌,脸上的笑容就没有平过。
保险起见,stories只摸了两张。
stories一张2点,一张3点,再算上刚发的两张共11点。
stories……
stories看了看loop,示意他摸牌,loop依然保持笑容,摸了四张。
一下子摸了4张,不怕爆掉吗?也好,这样能直接获得胜利。
loop看都不看就不紧不慢的将4张牌放在桌面上。
三张2点,一张5点,再加上明牌4点,共11点平了,但是对方还有一张暗牌,只能再摸几张。
stories摸了两张,一张3点,一张A牌,由于大过21,所以这张A牌算1点。
loop摸了三张,共19点。
stories……
只能冒险了。
stories伸出手向卡牌摸去,她有些犹豫,万一大过21点就完了,她再也拿不回自己最心爱的玩偶了,将要碰到卡牌的时候缩了一下手,然后抽走了一张。
stories默默的闭上眼,长吐一口气,眼睛睁开一条缝,看着卡牌上的数字。
loop觉得有这么一点好笑,为了这个玩偶还真敢赌啊,他的手指微微点了点桌面。
扑克牌上的数字是……6点。
现在她有21点了,能拿回她的玩偶,她的心中有了那么一丝情感的波动。
stories不再摸牌,loop也打开了暗牌,1点,她赢了。
场景变化,他们又回到了森林里。
loop恭喜你呀,小姐。
stories玩偶
loop守信的还了玩偶。
stories看着自己赌回来的玩偶,抱在了怀里,暗暗发誓,永远不要再弄丢她。
loop准备离开。
stories其实你是故意让我赢的对吧?
loop……
stories刚才的那个场景其实算得上是你的空间,我被拉进了你的空间里,准确来说你可以把我玩弄于鼓掌之间,因为在那个空间里你可以改变扑克牌上的数字,从而让我输,最后永远困在那里,灵魂也归你。
听到这loop笑出了声。
loophhe
loop你比我想象中的还要聪明,小姐。
loop你说的没错,我的确可以那样做,让人误以为的希望却变为了绝望,很有意思,说实话,我不是第一次这么做了。
loop当然你是个意外。
stories……
为什么偏偏是自己?
loop不知能不能跟随小姐一段时间呢?
stories……
loop就当你是默认了。
stories相当无语。
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花茶3000字啊,累死老娘了。