苏锦惊恐回头望去,一只毛皮黑到反光,身材十分匀称的黑猫静坐在地上。
一开始小猫还很乖巧,但是当苏锦转头之后小猫就变得非常警惕,身体蜷缩成弓形,看上去随时准备发动攻击。
苏锦举枪回应小猫,大多数民间传言里,猫都是不祥之物,所以这只猫很可能是怪谈的关键。
或许一枪下去游戏能够结束,但任务只定会失败,所以苏锦举枪仅仅是威胁和吓唬,不会真的直接开枪。
苏锦思索了片刻后,决定先喂喂小猫。
规则中的红字有碍眼,第一条里面如果红字有炸,去掉红字就变成了“黑色的猫咪叫小花,它很饿,且胃口很大。”
这样一读,那这条规则的意义将发生变化,翻译过来就是小花现在就很饿,而且胃口很大!
如果小花是敌军,在这种环境下会攻击苏锦,如果是友军也可能把苏锦当做食物。
规则怪谈中一般没有绝对的好与坏,立场会在遵守和违反某条规则的前提下发生改变。
所以,先把小花喂饱就成了重中之重。
苏锦并没有用自己带来的食物投喂,而是开始在房间寻找猫粮,发现猫粮是空的之后又去翻找的冰箱。
最后成功在冰箱里找到了两大盆炖肉,可就在苏锦转身打算用这些炖肉喂猫的时候,余光却瞥见了身后的猫尾巴。
小花不知何时已然悄无声息来到苏锦背后,似乎正在乖巧的等待着。
苏锦眉头微微皱起,随后还是将炖肉味给了小花。
见到苏锦正脸后,小花一开始还有些胆怯,不过因为食物带来的诱惑太过浓郁,小花吃了一口后就开始不顾形象放松大吃了起来。
小花的吃相很难看,而且胃口真的很大,就连苏锦看着这一幕都感觉腹中有些空虚。
苏锦思索了片刻后,再次打开了冰箱门,想在这里面找些能吃的东西,就带他找到一个大鸡腿准备大快朵颐时,一张小纸条从包装袋的缝隙中掉了出来。
将大鸡腿放到旁边,苏锦把小纸条捡起来打开端详,上面同样写着几条规则。
4.茶几上有钱,饿了就去外面买东西吃,家里没有“你”能吃的东西。
5.出门时,确保“走廊的”灯都是好的,在灯灭之前离开走廊。
6.“不要碰门把手!”,家里的门都是人脸解锁,会自动打开,“不要碰门把手!”。
苏锦顿感一声不妙,这次的红字似乎有些太多了,如果红字有炸,那么家里的食物和所有灯具可能都含有危险。
但是第六条信息的红字加的毫无意义,这既然写了门带有人脸识别功能,那不管怎样苏锦都不会或者说没有必要去碰门把手。
人脸解锁的门解锁成功后只需要轻轻一推就能开启,这红字倒像是怪谈本身对于苏锦的试探和心理博弈。
苏锦来到了房门前,有一件东西他必须确定一下。
第五句看上去容易被忽视,但或许这才是问题的关键。
红字并没有标在灯身上,而是印在了“走廊的”身上。
如果红字是有诈是幌子,那么所有的灯具都有危险,如果红字是对的,那么只有走廊的灯有问题。
但这两种结果之外还有第三种结果,如果红字是相反的,那么所有规则的意义将被改写,互相矛盾之处也会层出不穷。
苏锦暂时无法确定红字的真伪,所以他必须通过走廊的灯具来简单确定。
连续踹了两脚房门,苏锦将瞳孔对准猫眼。
猫眼的边缘亮起了微弱灯光,只是这黑暗似乎会反光,所以由此能看得出来,
它在动。