情感类剧本以触动人心最柔软的地方为主线卖点,唤醒剧本玩家对过往的一些人生思考,重新审视身边的人、事、物,通过剧本视角观察这个世界多一些的真善美,剧本作者对人性的敏感进行写作,引爆剧本玩家的感性共情能力。
亲情,人世间最温馨的情感,以血缘为纽带联系人与人之间的关系,直接的血缘亲情,父母和子女,兄弟和姐妹,间接的血缘亲情,七大姑八大姨,表哥表姐堂弟堂妹。
以单一亲情元素为创作主线的情感类剧本杀,大多采用欲扬先抑的手法,举例来说开篇将剧本玩家们放入一个困境之中,可以是某个孤儿院,剧本作者对玩家所处的环境进行描写,突出一个悲惨的童年,受尽欺凌冷眼,彼此之间还有冲突纠葛,剧本玩家们的主线任务要求为励志向上,努力成为一个有用之人完成自己儿时的梦想,剧本主持人询问剧本玩家们的梦想,列出多种多样的职业供玩家进行挑选,企业家、医生、教师、科学家、工程师、消防员、警察、军士、工人、演员、歌手、主持人、白领、蓝领等等等等。
每位剧本玩家,需要努力获得相应的线索卡累积晋升自己的能力,剧本主持人告知剧本玩家有些线索卡是大量重复的线索卡,一些重要的线索卡可能只有一张或者两张,也就是说并不是每位玩家都能实现自己的梦想成为心中想成为的样子,越是稀少的高成就梦想越是难以实现。
前期做好剧本铺垫,给剧本玩家打好心理预防针,为了后面更好的剧本杀流程运行,带动剧本玩家情绪酝酿,剧本作者作为上帝视角写出好的完整的主持人剧本的重要性就在此体现出应有的价值。
在剧本玩家成功集齐一套线索卡,剧本结束前必须兑换一种相应的职业,在此过程中剧本作者设定一些小任务要求玩家们完成,独立或配合,男女互动、男男互动、女女互动,挑战成功可以获得线索卡,现实里的小游戏增加剧本可玩性,实际上剧本作者提供的线索卡都是重复的线索卡,最终能供给剧本玩家们兑换的职业就是剧本作者早就设定好的那几个职业,在剧本门店主持人的暗箱操作之下,剧本杀作者作为庄家说是随机抽取,但剧本玩家们的路线早已被规划好了,每次不同角色抽取的线索卡都是一样的角色固有线索卡,怎么抽都是那一张不会变牌。
这样做的目的自然就是为了给最终幕进行铺垫,在最终幕时,玩家们都兑换了相应的职业,剧本作者安排玩家们做出最终选择,某地发生大规模自然灾害急需外部人员自愿前往灾区救援,剧本玩家们需要做出自己的选择,笔者认为在这种陌生人成局的剧本杀情况下,一般都会做出伟光正的善良之举,不会有剧本玩家希望被同场其他玩家打上自私自利的标签吧,除了极少数剧本玩家的特立独行,毕竟气氛都已经烘托到这了。